Galaksi Kapısı

Parçaları üreteçten toplanıp kurulan, sonra tek başına ya da grupla uçulan özel sektörler. Her kapı sırayla gelen uzaylı dalgalarından oluşur ve sonunda sabit bir ödül öder.

Parça üreteci

GALAKSİ KAPILARI

Bir çevirme300 Zenit
Kapı enerjisiVarsa çevirme bedava
Bedava enerji20 saatte bir 1
Parça çıkma%11 ihtimal
Eksik parçaya denk gelme%50 ihtimal
Başka kapının parçası%25 ihtimal

PARÇA ÇIKMAZSA

Mühimmat%68,5 ihtimal
Ham cevher%12,3 ihtimal · 30-90 adet
Gövde onarımı%7,2 ihtimal · 1.000-5.000
Log-disk%1 ihtimal · 1-3 adet

MÜHİMMAT ÇIKARSA

Ion-2%35 ihtimal · 100-300 adet
Ion-3%25 ihtimal · 50-150 adet
Ion-4%10 ihtimal · 25-75 adet
SIP-50%20 ihtimal · 25-75 adet
SVL-3%10 ihtimal · 5-10 adet

Mühimmatın %0,5 ihtimalle 10 katı çıkar: büyük vurgun.

ÇARPAN VE CANLAR

Elindeki parça tekrar çıkarsaÜçte bir ihtimalle çarpan +1, en fazla x6
Çarpanlı çevirmeMühimmat, cevher, onarım ve log-disk o kadar kat gelir; parça şansı değişmez
Yeni parça gelinceÇarpan düşmez; set dolunca sıfırlanır, dolu set x1 öder
Başlangıç canı3
Ek can400 Zenit ve her biri daha pahalı
En fazla can10

TOPLU ÇEVİRME

Çevirmeİndirim (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

KAPI ENERJİSİ NEREDEN

Bonus kapsül%4 ihtimal · 1-2
Kargo sandığı%4 ihtimal · 1-2
Korsan kasası3-8
Yeşil korsan sandığı3-8
Başa dön

Kor Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça34
Bir çevirme300 Zenit
Dalga30
Uzaylı312
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP4.000.000
İtibar100.000
Kredi200.000
Zenit100.000
Log-disk30
Ion-410.000
Yeşil anahtar10
Apex parçası2-3

ŞANS ÖDÜLLERİ

Ember drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

İlk kapı. Otuz dalga, hepsi sıradan yaratıklar; sonunda bir üçgen dolusu Wardling.

Başa dön

Boşluk Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça48
Bir çevirme300 Zenit
Dalga30
Uzaylı309
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP8.000.000
İtibar200.000
Kredi400.000
Zenit140.000
Log-disk60
Ion-415.000
BRS-75750
Yeşil anahtar20
Apex parçası3-4

ŞANS ÖDÜLLERİ

Wraith drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

İkinci kapı. Aynı otuz dalga, ortası daha kalın: kalabalık Bulwark grupları.

Başa dön

Bekçi Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça82
Bir çevirme300 Zenit
Dalga30
Uzaylı273
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP12.000.000
İtibar300.000
Kredi600.000
Zenit240.000
Log-disk90
Ion-420.000
BRS-752.000
Yeşil anahtar30
Apex parçası5-7

ŞANS ÖDÜLLERİ

Ember drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

Sığ üçlünün sonuncusu ve en cömerti. Seksen iki parça ister, on iki milyon TP öder.

Başa dön

Fırtına Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça128
Bir çevirme300 Zenit
Dalga19
Uzaylı173
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP9.000.000
İtibar225.000
Kredi450.000
Zenit420.000
Log-disk120
Ion-433.000
BRS-751.500
Yeşil anahtar50
Vertex parçası3-4

ŞANS ÖDÜLLERİ

Aegis drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

On dokuz kısa dalga. Sıradan sürülerin arasına sürü başları ve tek tek Titanlar karışıyor; sonunda üç Titan Shardmaw.

Başa dön

Sürü Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça45
Bir çevirme300 Zenit
Dalga19
Uzaylı126
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP2.750.000
İtibar100.000
Kredi100.000
Zenit140.000
Log-disk150
Ion-412.500
Vertex parçası2-3

ŞANS ÖDÜLLERİ

Wraith drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

Baştan sona sürü başı. Kırk beş parçayla en ucuz derin kapı, ama içindeki hiçbir şey sıradan değil.

Başa dön

Uçurum Yarığı

GALAKSİ KAPISI

Parça45
Bir çevirme300 Zenit
Dalga12
Uzaylı213
TPPilot seviyesinin onda biriyle çarpılır (en az x1)

ÖDÜL

Ödül
TP4.000.000
İtibar200.000
Kredi150.000
Zenit100.000
Log-disk180
Ion-441.563
BRS-753.750
Yeşil anahtar100
Vertex parçası6-8

ŞANS ÖDÜLLERİ

LG-4%10 ihtimal · 1 adet
Aegis drone kaplaması%10 ihtimal · 1 adet

Bu ödüller kapıyı bitiren her pilot için ayrı ayrı atılır ve çarpan bunları büyütmez.

DALGALAR

En derin kapı. Üç yaratık, her biri sıradan, sürü başı ve Titan hâlinde; her aşamanın sonunda tek başına duran bir Titan. UYARI: referansta dört ila sekiz kişilik grup kapısıydı ve dalgaları o boyutta bırakıldı. Tek gemiyle bitirilecek gibi değil.

Başa dön

Mühürlü Kapı

GRUP KAPISI

YerX-3, haritanın ortası
Grup3-5 pilot
Seviyeherkes en az 18
Mühürherkes Bekçi Yarığı bir kez bitirmiş
Bekleme7 günde bir, girişte başlar
Cangrubun ortak 5 canı
Dalga15

Grupla girilen tek kapı. Beş aşama, her birinin sonunda bir Titan. Grup beş canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.

Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-3 haritasındaki kapıdan geri döner.

ÖDÜL, HER PİLOTA

Kredi1.500.000
Zenit100.000
TP100.000.000, seviyenin onda biriyle çarpılır (en az x1)
İtibar750.000
Log-disk10
Ion-418.750
Vertex parçası3
LG-4%10 ihtimal, her pilota ayrı
Başa dön

Nöbet Kapısı

GRUP KAPISI

YerX-1, haritanın güneyi
Grup3-5 pilot
Seviyeherkes en az 14
Mühürherkes Kor Yarığı bir kez bitirmiş
Bekleme12 saatte bir, bitirince başlar
Cangrubun ortak 3 canı
Dalga11

Her gün uçulabilen grup kapısı. Üç aşama, her birinin sonunda Alpha'lar, en sonda bir Titan. Grup üç canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.

Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-1 haritasındaki kapıdan geri döner.

ÖDÜL, HER PİLOTA

Kredi5.000.000
Zenit5.000
TP6.000.000, seviyenin onda biriyle çarpılır (en az x1)
İtibar120.000
Log-disk15
Ion-35.000
Ion-41.000
Apex parçası%10 ihtimal, her pilota ayrı
Başa dön

Hades Kapısı

GRUP KAPISI

YerX-2, haritanın ortası
Grup4-7 pilot
Seviyeherkes en az 20
Mühürherkes Fırtına Yarığı bir kez bitirmiş
Parçaherkesin kendi 45 parçası, girişte harcanır; parçalar kapı üreteçlerinden çıkar
Bekleme1 günde bir, girişte başlar
Cangrubun ortak 6 canı
Dalga12

Herkesin kendi 45 Hades parçasıyla açtığı grup kapısı. Üç aşama, her birinin sonunda imparatoru. Grup altı canı paylaşır; içerideki her pilot ödülün tamamını alır.

Bütün grup kapının 1.500 birim yakınındayken lider kapıya uçar ve herkes birlikte girer; girişi yalnız grup lideri başlatabilir. Gruptan biri pilot çatışmasındaysa kapı açılmaz. Uzaylılar en küçük gruptan sonraki her pilot için %25 güçlenir. Aynı cihazdan ya da aynı bağlantıdan iki pilot birlikte giremez. Kapı açık kaldıkça çıkan pilot X-2 haritasındaki kapıdan geri döner.

ÖDÜL, HER PİLOTA

Kredi2.000.000
Zenit100.000
TP12.000.000, seviyenin onda biriyle çarpılır (en az x1)
İtibar500.000
Log-disk200
Ion-415.000
LG-4%15 ihtimal, her pilota ayrı
Başa dön

Bu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).

Galaxy Gates

Special sectors whose parts come from the generator; once built they are flown alone or with a group. Each gate is a series of alien waves and pays a fixed reward at the end.

Part generator

GALAXY GATES

One spin300 Zenite
Gate energySpins are free if you have it
Free energy1 every 20 hours
Part drops11% chance
Lands on a missing part50% chance
Part for another gate25% chance

IF NO PART COMES

Ammo68,5% chance
Raw ore12,3% chance · 30-90 pcs
Hull repair7,2% chance · 1.000-5.000
Log disk1% chance · 1-3 pcs

IF IT IS AMMO

Ion-235% chance · 100-300 pcs
Ion-325% chance · 50-150 pcs
Ion-410% chance · 25-75 pcs
SIP-5020% chance · 25-75 pcs
SVL-310% chance · 5-10 pcs

With a 0,5% chance the ammo comes out 10 times over: a jackpot.

MULTIPLIER & LIVES

If a part you hold comes againOne time in three the multiplier goes +1, at most x6
Multiplied spinAmmo, ore, repair and log-disks come that many times over; the part chance does not change
When a new part dropsThe multiplier stays; it resets when the set is full, and a full set pays x1
Starting lives3
Extra life400 Zenite, each one dearer
Maximum lives10

BULK SPINS

SpinsDiscount (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

WHERE GATE ENERGY COMES FROM

Bonus box4% chance · 1-2
Cargo chest4% chance · 1-2
Pirate chest3-8
Green pirate chest3-8
Back to top

Ember Rift

GALAXY GATES

Part34
One spin300 Zenite
Waves30
Aliens312
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP4.000.000
Renown100.000
Credits200.000
Zenite100.000
Log disk30
Ion-410.000
Green key10
Apex part2-3

CHANCE PRIZES

Ember drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

The first gate. Thirty waves, all ordinary creatures; at the end, a trine full of Wardlings.

Back to top

Void Rift

GALAXY GATES

Part48
One spin300 Zenite
Waves30
Aliens309
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP8.000.000
Renown200.000
Credits400.000
Zenite140.000
Log disk60
Ion-415.000
BRS-75750
Green key20
Apex part3-4

CHANCE PRIZES

Wraith drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

The second gate. The same thirty waves, thicker in the middle: crowded Bulwark groups.

Back to top

Warden Rift

GALAXY GATES

Part82
One spin300 Zenite
Waves30
Aliens273
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP12.000.000
Renown300.000
Credits600.000
Zenite240.000
Log disk90
Ion-420.000
BRS-752.000
Green key30
Apex part5-7

CHANCE PRIZES

Ember drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

The last and most generous of the shallow three. It asks for eighty-two parts and pays twelve million XP.

Back to top

Storm Rift

GALAXY GATES

Part128
One spin300 Zenite
Waves19
Aliens173
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP9.000.000
Renown225.000
Credits450.000
Zenite420.000
Log disk120
Ion-433.000
BRS-751.500
Green key50
Vertex part3-4

CHANCE PRIZES

Aegis drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

Nineteen short waves. Swarm leaders and lone Titans mix in among ordinary swarms; at the end, three Titan Shardmaws.

Back to top

Swarm Rift

GALAXY GATES

Part45
One spin300 Zenite
Waves19
Aliens126
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP2.750.000
Renown100.000
Credits100.000
Zenite140.000
Log disk150
Ion-412.500
Vertex part2-3

CHANCE PRIZES

Wraith drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

Swarm leaders from start to finish. At forty-five parts it's the cheapest deep gate, but nothing inside is ordinary.

Back to top

Abyss Rift

GALAXY GATES

Part45
One spin300 Zenite
Waves12
Aliens213
XPMultiplied by a tenth of the pilot's level (at least x1)

REWARD

Reward
XP4.000.000
Renown200.000
Credits150.000
Zenite100.000
Log disk180
Ion-441.563
BRS-753.750
Green key100
Vertex part6-8

CHANCE PRIZES

LG-410% chance · 1 pcs
Aegis drone livery10% chance · 1 pcs

These are rolled for every pilot who finishes the gate, one by one, and the multiplier does not raise them.

WAVES

The deepest gate. Three creatures, each as ordinary, swarm leader and Titan; at the end of every stage a Titan standing alone. WARNING: in the reference it was a group gate for four to eight players and its waves were left at that size. Not meant to be finished with a single ship.

Back to top

Sealed Gate

GROUP GATE

LocationX-3, middle of the map
Group3-5 pilots
Leveleveryone at least 18
Sealeveryone has cleared Warden Rift once
Cooldownonce every 7 days, starts on entry
Lives5 lives shared by the group
Waves15

The only gate entered as a group. Five stages, each ending in a Titan. The group shares five lives; every pilot inside takes the full prize.

With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-3.

PRIZE, FOR EVERY PILOT

Credits1.500.000
Zenite100.000
XP100.000.000, multiplied by a tenth of your level (minimum x1)
Renown750.000
Log disk10
Ion-418.750
Vertex part3
LG-410% chance, separate per pilot
Back to top

Watch Gate

GROUP GATE

LocationX-1, south of the map
Group3-5 pilots
Leveleveryone at least 14
Sealeveryone has cleared Ember Rift once
Cooldownevery 12 hours, starts on finishing
Lives3 lives shared by the group
Waves11

A group gate you can fly every day. Three stages, each ending in Alphas, and a Titan at the very end. The group shares three lives; every pilot inside takes the whole prize.

With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-1.

PRIZE, FOR EVERY PILOT

Credits5.000.000
Zenite5.000
XP6.000.000, multiplied by a tenth of your level (minimum x1)
Renown120.000
Log disk15
Ion-35.000
Ion-41.000
Apex part10% chance, separate per pilot
Back to top

Hades Gate

GROUP GATE

LocationX-2, middle of the map
Group4-7 pilots
Leveleveryone at least 20
Sealeveryone has cleared Storm Rift once
Parteveryone's own 45 parts, spent on entry; parts drop from the gate generators
Cooldownonce every 1 days, starts on entry
Lives6 lives shared by the group
Waves12

A group gate everyone opens with their own 45 Hades parts. Three stages, each ending with its emperor. The group shares six lives; every pilot inside takes the whole prize.

With the whole group within 1.500 units of the gate, the leader flies in and everyone enters together; only the group leader can start the entry. The gate does not open if anyone in the group is in a pilot fight. The aliens grow 25% stronger for every pilot beyond the smallest group. Two pilots from the same device or the same connection cannot enter together. While the gate stays open, a pilot who leaves can come back through the gate on X-2.

PRIZE, FOR EVERY PILOT

Credits2.000.000
Zenite100.000
XP12.000.000, multiplied by a tenth of your level (minimum x1)
Renown500.000
Log disk200
Ion-415.000
LG-415% chance, separate per pilot
Back to top

These pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).

Portal galáctico

Sectores especiales cuyas piezas salen del generador; una vez montados se vuelan solo o en grupo. Cada portal es una serie de oleadas alienígenas y paga una recompensa fija al final.

Generador de piezas

PORTALES GALÁCTICOS

Un giro300 Zenite
Energía de portalSi tienes, el giro es gratis
Energía gratis1 cada 20 horas
Sale una pieza11 % de probabilidad
Toca una pieza que falta50 % de probabilidad
Pieza para otro portal25 % de probabilidad

SI NO SALE PIEZA

Munición68,5 % de probabilidad
Mineral en bruto12,3 % de probabilidad · 30-90 uds.
Reparación de casco7,2 % de probabilidad · 1.000-5.000
Disco de registro1 % de probabilidad · 1-3 uds.

SI SALE MUNICIÓN

Ion-235 % de probabilidad · 100-300 uds.
Ion-325 % de probabilidad · 50-150 uds.
Ion-410 % de probabilidad · 25-75 uds.
SIP-5020 % de probabilidad · 25-75 uds.
SVL-310 % de probabilidad · 5-10 uds.

Con un 0,5 % de probabilidad la munición sale multiplicada por 10: el gran golpe.

MULTIPLICADOR Y VIDAS

Si sale una pieza que ya tienesUna de cada tres veces el multiplicador sube +1, como máximo x6
Giro multiplicadoLa munición, el mineral, la reparación y los log-disks salen multiplicados; la probabilidad de pieza no cambia
Cuando sale una pieza nuevaEl multiplicador se conserva; se reinicia al completar el juego, y un juego completo paga x1
Vidas iniciales3
Vida extra400 Zenite, y cada una más cara
Vidas máximas10

GIROS EN LOTE

GirosDescuento (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

DE DÓNDE SALE LA ENERGÍA DE PORTAL

Caja de bonus4 % de probabilidad · 1-2
Cofre de carga4 % de probabilidad · 1-2
Cofre pirata3-8
Cofre pirata verde3-8
Volver arriba

Grieta de Ascuas

PORTAL GALÁCTICO

Pieza34
Un giro300 Zenite
Oleadas30
Alienígenas312
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP4.000.000
Renombre100.000
Créditos200.000
Zenite100.000
Disco de registro30
Ion-410.000
Llave verde10
pieza de Apex2-3

PREMIOS DE SUERTE

Ember diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

El primer portal. Treinta oleadas, todas de criaturas comunes; al final, un triángulo lleno de Wardling.

Volver arriba

Grieta del Vacío

PORTAL GALÁCTICO

Pieza48
Un giro300 Zenite
Oleadas30
Alienígenas309
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP8.000.000
Renombre200.000
Créditos400.000
Zenite140.000
Disco de registro60
Ion-415.000
BRS-75750
Llave verde20
pieza de Apex3-4

PREMIOS DE SUERTE

Wraith diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

El segundo portal. Las mismas treinta oleadas, con un centro más denso: grupos numerosos de Bulwark.

Volver arriba

Grieta del Guardián

PORTAL GALÁCTICO

Pieza82
Un giro300 Zenite
Oleadas30
Alienígenas273
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP12.000.000
Renombre300.000
Créditos600.000
Zenite240.000
Disco de registro90
Ion-420.000
BRS-752.000
Llave verde30
pieza de Apex5-7

PREMIOS DE SUERTE

Ember diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

El último y más generoso del trío superficial. Pide ochenta y dos piezas y paga doce millones de EXP.

Volver arriba

Grieta de la Tormenta

PORTAL GALÁCTICO

Pieza128
Un giro300 Zenite
Oleadas19
Alienígenas173
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP9.000.000
Renombre225.000
Créditos450.000
Zenite420.000
Disco de registro120
Ion-433.000
BRS-751.500
Llave verde50
pieza de Vertex3-4

PREMIOS DE SUERTE

Aegis diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

Diecinueve oleadas cortas. Entre los enjambres comunes se mezclan líderes de enjambre y algún Titán suelto; al final, tres Titan Shardmaw.

Volver arriba

Grieta del Enjambre

PORTAL GALÁCTICO

Pieza45
Un giro300 Zenite
Oleadas19
Alienígenas126
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP2.750.000
Renombre100.000
Créditos100.000
Zenite140.000
Disco de registro150
Ion-412.500
pieza de Vertex2-3

PREMIOS DE SUERTE

Wraith diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

Líderes de enjambre de principio a fin. Con cuarenta y cinco piezas es el portal profundo más barato, pero nada de lo que hay dentro es común.

Volver arriba

Grieta del Abismo

PORTAL GALÁCTICO

Pieza45
Un giro300 Zenite
Oleadas12
Alienígenas213
EXPSe multiplica por una décima parte del nivel del piloto (mínimo x1)

RECOMPENSA

Recompensa
EXP4.000.000
Renombre200.000
Créditos150.000
Zenite100.000
Disco de registro180
Ion-441.563
BRS-753.750
Llave verde100
pieza de Vertex6-8

PREMIOS DE SUERTE

LG-410% de probabilidad · 1 unidades
Aegis diseño de dron10% de probabilidad · 1 unidades

Se tiran una a una para cada piloto que termina el portal y el multiplicador no las aumenta.

OLEADAS

El portal más profundo. Tres criaturas, cada una en versión común, líder de enjambre y Titán; al final de cada fase, un Titán solitario. AVISO: en la referencia era un portal de grupo para cuatro a ocho personas y sus oleadas se dejaron con ese tamaño. No es para terminarlo con una sola nave.

Volver arriba

Puerta Sellada

PUERTA DE GRUPO

UbicaciónX-3, centro del mapa
Grupo3-5 pilotos
Niveltodos al menos 18
Sellotodos han completado Grieta del Guardián una vez
Recargauna vez cada 7 días, empieza al entrar
Vidas5 vidas compartidas por el grupo
Oleadas15

La única puerta a la que se entra en grupo. Cinco etapas, cada una termina con un Titán. El grupo comparte cinco vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.

Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-3.

PREMIO, PARA CADA PILOTO

Créditos1.500.000
Zenite100.000
EXP100.000.000, multiplicado por la décima parte del nivel (mínimo x1)
Renombre750.000
Disco de registro10
Ion-418.750
pieza de Vertex3
LG-410% de probabilidad, por separado para cada piloto
Volver arriba

Puerta de la Guardia

PUERTA DE GRUPO

UbicaciónX-1, sur del mapa
Grupo3-5 pilotos
Niveltodos al menos 14
Sellotodos han completado Grieta de Ascuas una vez
Recargacada 12 h, empieza al terminar
Vidas3 vidas compartidas por el grupo
Oleadas11

Una puerta de grupo que se puede volar cada día. Tres fases, cada una termina con Alphas, y un Titán al final. El grupo comparte tres vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.

Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-1.

PREMIO, PARA CADA PILOTO

Créditos5.000.000
Zenite5.000
EXP6.000.000, multiplicado por la décima parte del nivel (mínimo x1)
Renombre120.000
Disco de registro15
Ion-35.000
Ion-41.000
pieza de Apex10% de probabilidad, por separado para cada piloto
Volver arriba

Puerta de Hades

PUERTA DE GRUPO

UbicaciónX-2, centro del mapa
Grupo4-7 pilotos
Niveltodos al menos 20
Sellotodos han completado Grieta de la Tormenta una vez
Piezalas 45 piezas propias de cada uno, se gastan al entrar; las piezas salen de los generadores de puertas
Recargauna vez cada 1 días, empieza al entrar
Vidas6 vidas compartidas por el grupo
Oleadas12

Una puerta de grupo que cada uno abre con sus propias 45 piezas de Hades. Tres etapas, cada una termina con su emperador. El grupo comparte seis vidas; cada piloto dentro recibe el premio completo.

Con todo el grupo a menos de 1.500 unidades de la puerta, el líder entra volando y todos entran juntos; solo el líder del grupo puede iniciar la entrada. La puerta no se abre si alguien del grupo está en un combate entre pilotos. Los alienígenas se vuelven un 25% más fuertes por cada piloto por encima del grupo mínimo. Dos pilotos desde el mismo dispositivo o la misma conexión no pueden entrar juntos. Mientras la puerta siga abierta, un piloto que salga puede volver por la puerta de X-2.

PREMIO, PARA CADA PILOTO

Créditos2.000.000
Zenite100.000
EXP12.000.000, multiplicado por la décima parte del nivel (mínimo x1)
Renombre500.000
Disco de registro200
Ion-415.000
LG-415% de probabilidad, por separado para cada piloto
Volver arriba

Estas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).

Galaxietore

Besondere Sektoren, deren Teile aus dem Generator kommen; zusammengebaut fliegst du sie allein oder mit Gruppe. Jedes Tor besteht aus Alienwellen und zahlt am Ende eine feste Belohnung.

Teilegenerator

GALAXIETORE

Eine Drehung300 Zenite
TorenergieDrehen gratis, wenn vorhanden
Gratis-Energie1 alle 20 Stunden
Teil fällt11 % Chance
Trifft ein fehlendes Teil50 % Chance
Teil für ein anderes Tor25 % Chance

WENN KEIN TEIL KOMMT

Munition68,5 % Chance
Roherz12,3 % Chance · 30-90 Stück
Hüllenreparatur7,2 % Chance · 1.000-5.000
Log-Disk1 % Chance · 1-3 Stück

WENN ES MUNITION IST

Ion-235 % Chance · 100-300 Stück
Ion-325 % Chance · 50-150 Stück
Ion-410 % Chance · 25-75 Stück
SIP-5020 % Chance · 25-75 Stück
SVL-310 % Chance · 5-10 Stück

Mit 0,5 % Chance kommt die Munition 10-fach: ein Volltreffer.

MULTIPLIKATOR & LEBEN

Wenn ein vorhandenes Teil erneut kommtIn einem von drei Fällen Multiplikator +1, höchstens x6
Multiplizierte DrehungMunition, Erz, Reparatur und Log-Disks kommen entsprechend vervielfacht; die Teilechance ändert sich nicht
Wenn ein neues Teil fälltDer Multiplikator bleibt; bei vollem Satz wird er zurückgesetzt, ein voller Satz zahlt x1
Startleben3
Zusatzleben400 Zenite, jedes teurer
Maximale Leben10

MEHRFACHDREHUNGEN

DrehungenRabatt (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

HERKUNFT DER TORENERGIE

Bonusbox4 % Chance · 1-2
Frachttruhe4 % Chance · 1-2
Piratentruhe3-8
Grüne Piratentruhe3-8
Nach oben

Glutriss

GALAXIETORE

Teil34
Eine Drehung300 Zenite
Wellen30
Aliens312
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP4.000.000
Ruhm100.000
Credits200.000
Zenite100.000
Log-Disk30
Ion-410.000
Grüner Schlüssel10
Apex-Teil2-3

GLÜCKSPREISE

Ember Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Das erste Tor. Dreißig Wellen, alles gewöhnliche Kreaturen; am Ende ein Dreieck voller Wardlings.

Nach oben

Leerenriss

GALAXIETORE

Teil48
Eine Drehung300 Zenite
Wellen30
Aliens309
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP8.000.000
Ruhm200.000
Credits400.000
Zenite140.000
Log-Disk60
Ion-415.000
BRS-75750
Grüner Schlüssel20
Apex-Teil3-4

GLÜCKSPREISE

Wraith Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Das zweite Tor. Dieselben dreißig Wellen, in der Mitte dichter: große Bulwark-Gruppen.

Nach oben

Wächterriss

GALAXIETORE

Teil82
Eine Drehung300 Zenite
Wellen30
Aliens273
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP12.000.000
Ruhm300.000
Credits600.000
Zenite240.000
Log-Disk90
Ion-420.000
BRS-752.000
Grüner Schlüssel30
Apex-Teil5-7

GLÜCKSPREISE

Ember Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Das letzte und großzügigste der flachen Drei. Verlangt zweiundachtzig Teile, zahlt zwölf Millionen EP.

Nach oben

Sturmriss

GALAXIETORE

Teil128
Eine Drehung300 Zenite
Wellen19
Aliens173
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP9.000.000
Ruhm225.000
Credits450.000
Zenite420.000
Log-Disk120
Ion-433.000
BRS-751.500
Grüner Schlüssel50
Vertex-Teil3-4

GLÜCKSPREISE

Aegis Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Neunzehn kurze Wellen. Unter die gewöhnlichen Schwärme mischen sich Schwarmbosse und einzelne Titanen; am Ende drei Titan Shardmaw.

Nach oben

Schwarmriss

GALAXIETORE

Teil45
Eine Drehung300 Zenite
Wellen19
Aliens126
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP2.750.000
Ruhm100.000
Credits100.000
Zenite140.000
Log-Disk150
Ion-412.500
Vertex-Teil2-3

GLÜCKSPREISE

Wraith Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Von Anfang bis Ende Schwarmbosse. Mit fünfundvierzig Teilen das billigste tiefe Tor, aber nichts darin ist gewöhnlich.

Nach oben

Abgrundriss

GALAXIETORE

Teil45
Eine Drehung300 Zenite
Wellen12
Aliens213
EPWird mit einem Zehntel der Pilotenstufe multipliziert (mindestens x1)

BELOHNUNG

Belohnung
EP4.000.000
Ruhm200.000
Credits150.000
Zenite100.000
Log-Disk180
Ion-441.563
BRS-753.750
Grüner Schlüssel100
Vertex-Teil6-8

GLÜCKSPREISE

LG-410% Chance · 1 Stück
Aegis Drohnen-Design10% Chance · 1 Stück

Sie werden für jeden Piloten, der das Tor beendet, einzeln gewürfelt, und der Multiplikator erhöht sie nicht.

WELLEN

Das tiefste Tor. Drei Kreaturen, jede als gewöhnliche, als Schwarmboss und als Titan; am Ende jeder Phase ein einzelner Titan. WARNUNG: In der Vorlage war es ein Gruppentor für vier bis acht Spieler, und die Wellen haben diese Größe behalten. Mit einem einzelnen Schiff kaum zu schaffen.

Nach oben

Versiegeltes Tor

GRUPPENTOR

OrtX-3, Kartenmitte
Gruppe3-5 Piloten
Levelalle mindestens 18
Siegelalle haben Wächterriss einmal abgeschlossen
Abklingzeiteinmal alle 7 Tage, beginnt beim Eintritt
Leben5 gemeinsame Leben der Gruppe
Wellen15

Das einzige Tor, das man als Gruppe betritt. Fünf Etappen, jede endet mit einem Titan. Die Gruppe teilt sich fünf Leben; jeder Pilot darin erhält die volle Belohnung.

Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-3 zurückkehren.

BELOHNUNG, FÜR JEDEN PILOTEN

Credits1.500.000
Zenite100.000
EP100.000.000, multipliziert mit einem Zehntel des Levels (mindestens x1)
Ruhm750.000
Log-Disk10
Ion-418.750
Vertex-Teil3
LG-410% Chance, für jeden Piloten einzeln
Nach oben

Wachtor

GRUPPENTOR

OrtX-1, Süden der Karte
Gruppe3-5 Piloten
Levelalle mindestens 14
Siegelalle haben Glutriss einmal abgeschlossen
Abklingzeitalle 12 Stunden, beginnt beim Abschluss
Leben3 gemeinsame Leben der Gruppe
Wellen11

Ein Gruppentor, das man jeden Tag fliegen kann. Drei Abschnitte, jeder endet mit Alphas, ganz am Ende ein Titan. Die Gruppe teilt sich drei Leben; jeder Pilot im Tor erhält die volle Belohnung.

Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-1 zurückkehren.

BELOHNUNG, FÜR JEDEN PILOTEN

Credits5.000.000
Zenite5.000
EP6.000.000, multipliziert mit einem Zehntel des Levels (mindestens x1)
Ruhm120.000
Log-Disk15
Ion-35.000
Ion-41.000
Apex-Teil10% Chance, für jeden Piloten einzeln
Nach oben

Hades-Tor

GRUPPENTOR

OrtX-2, Kartenmitte
Gruppe4-7 Piloten
Levelalle mindestens 20
Siegelalle haben Sturmriss einmal abgeschlossen
Teiljeder seine eigenen 45 Teile, beim Eintritt verbraucht; Teile kommen aus den Torgeneratoren
Abklingzeiteinmal alle 1 Tage, beginnt beim Eintritt
Leben6 gemeinsame Leben der Gruppe
Wellen12

Ein Gruppentor, das jeder mit seinen eigenen 45 Hades-Teilen öffnet. Drei Stufen, jede endet mit ihrem Imperator. Die Gruppe teilt sich sechs Leben; jeder Pilot im Tor erhält die volle Belohnung.

Steht die ganze Gruppe weniger als 1.500 Einheiten vom Tor entfernt, fliegt der Anführer hinein und alle treten gemeinsam ein; nur der Gruppenanführer kann den Eintritt starten. Das Tor öffnet sich nicht, wenn jemand aus der Gruppe in einem Pilotenkampf ist. Die Aliens werden für jeden Piloten über der kleinsten Gruppe um 25 % stärker. Zwei Piloten vom selben Gerät oder derselben Verbindung können nicht gemeinsam eintreten. Solange das Tor offen bleibt, kann ein Pilot, der es verlässt, durch das Tor auf X-2 zurückkehren.

BELOHNUNG, FÜR JEDEN PILOTEN

Credits2.000.000
Zenite100.000
EP12.000.000, multipliziert mit einem Zehntel des Levels (mindestens x1)
Ruhm500.000
Log-Disk200
Ion-415.000
LG-415% Chance, für jeden Piloten einzeln
Nach oben

Diese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).

Bramy galaktyczne

Specjalne sektory, których części pochodzą z generatora; po zbudowaniu latasz w nich sam lub z grupą. Każda brama to fale obcych i na końcu stała nagroda.

Generator części

BRAMY GALAKTYCZNE

Jeden obrót300 Zenite
Energia bramJeśli ją masz, obrót jest darmowy
Darmowa energia1 co 20 godz.
Wypada część11% szansy
Trafia brakującą część50% szansy
Część do innej bramy25% szansy

GDY NIE WYPADNIE CZĘŚĆ

Amunicja68,5% szansy
Ruda surowa12,3% szansy · 30-90 szt.
Naprawa kadłuba7,2% szansy · 1.000-5.000
Dysk logów1% szansy · 1-3 szt.

GDY WYPADNIE AMUNICJA

Ion-235% szansy · 100-300 szt.
Ion-325% szansy · 50-150 szt.
Ion-410% szansy · 25-75 szt.
SIP-5020% szansy · 25-75 szt.
SVL-310% szansy · 5-10 szt.

Z szansą 0,5% amunicja wypada 10 razy więcej: wielka wygrana.

MNOŻNIK I ŻYCIA

Gdy wypadnie posiadana częśćRaz na trzy razy mnożnik +1, najwyżej x6
Obrót z mnożnikiemAmunicja, ruda, naprawa i log-dyski przychodzą tyle razy więcej; szansa na część się nie zmienia
Gdy wypadnie nowa częśćMnożnik zostaje; zeruje się, gdy zestaw jest pełny, a pełny zestaw płaci x1
Początkowe życia3
Dodatkowe życie400 Zenite, każde droższe
Maks. żyć10

OBROTY HURTOWE

ObrotyRabat (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

SKĄD ENERGIA BRAM

Skrzynka bonusowa4% szansy · 1-2
Skrzynia ładunkowa4% szansy · 1-2
Piracka skrzynia3-8
Zielona piracka skrzynia3-8
Do góry

Szczelina Żaru

BRAMY GALAKTYCZNE

Część34
Jeden obrót300 Zenite
Fale30
Obcy312
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD4.000.000
Renoma100.000
Kredyty200.000
Zenite100.000
Dysk logów30
Ion-410.000
Zielony klucz10
część Apex2-3

NAGRODY LOSOWE

Ember wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Pierwsza brama. Trzydzieści fal, same zwykłe stwory; na koniec cały trójkąt Wardlingów.

Do góry

Szczelina Pustki

BRAMY GALAKTYCZNE

Część48
Jeden obrót300 Zenite
Fale30
Obcy309
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD8.000.000
Renoma200.000
Kredyty400.000
Zenite140.000
Dysk logów60
Ion-415.000
BRS-75750
Zielony klucz20
część Apex3-4

NAGRODY LOSOWE

Wraith wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Druga brama. Te same trzydzieści fal, ale środek jest gęstszy: liczne grupy Bulwarków.

Do góry

Szczelina Strażnika

BRAMY GALAKTYCZNE

Część82
Jeden obrót300 Zenite
Fale30
Obcy273
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD12.000.000
Renoma300.000
Kredyty600.000
Zenite240.000
Dysk logów90
Ion-420.000
BRS-752.000
Zielony klucz30
część Apex5-7

NAGRODY LOSOWE

Ember wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Ostatnia i najhojniejsza z płytkiej trójki. Wymaga osiemdziesięciu dwóch części, płaci dwanaście milionów punktów doświadczenia.

Do góry

Szczelina Burzy

BRAMY GALAKTYCZNE

Część128
Jeden obrót300 Zenite
Fale19
Obcy173
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD9.000.000
Renoma225.000
Kredyty450.000
Zenite420.000
Dysk logów120
Ion-433.000
BRS-751.500
Zielony klucz50
część Vertex3-4

NAGRODY LOSOWE

Aegis wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Dziewiętnaście krótkich fal. Między zwykłe roje wplatają się przywódcy rojów i pojedyncze Titany; na koniec trzy Titan Shardmawy.

Do góry

Szczelina Roju

BRAMY GALAKTYCZNE

Część45
Jeden obrót300 Zenite
Fale19
Obcy126
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD2.750.000
Renoma100.000
Kredyty100.000
Zenite140.000
Dysk logów150
Ion-412.500
część Vertex2-3

NAGRODY LOSOWE

Wraith wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Od początku do końca przywódcy rojów. Za czterdzieści pięć części to najtańsza głęboka brama, ale nic w środku nie jest zwyczajne.

Do góry

Szczelina Otchłani

BRAMY GALAKTYCZNE

Część45
Jeden obrót300 Zenite
Fale12
Obcy213
PDMnożone przez jedną dziesiątą poziomu pilota (co najmniej x1)

NAGRODA

Nagroda
PD4.000.000
Renoma200.000
Kredyty150.000
Zenite100.000
Dysk logów180
Ion-441.563
BRS-753.750
Zielony klucz100
część Vertex6-8

NAGRODY LOSOWE

LG-4%10 szans · 1 szt.
Aegis wygląd drona%10 szans · 1 szt.

Losowane są osobno dla każdego pilota, który kończy bramę, a mnożnik ich nie zwiększa.

FALE

Najgłębsza brama. Trzy stwory, każdy w wersji zwykłej, przywódcy roju i Titana; na końcu każdego etapu samotny Titan. UWAGA: w pierwowzorze była to brama dla grup od czterech do ośmiu osób i fale zostały w tej skali. Nie da się jej ukończyć jednym statkiem.

Do góry

Zapieczętowana Brama

BRAMA GRUPOWA

MiejsceX-3, środek mapy
Grupa3-5 pilotów
Poziomkażdy co najmniej 18
Pieczęćkażdy ukończył Szczelina Strażnika raz
Odnowienieraz na 7 dni, liczone od wejścia
Życiawspólne życia grupy: 5
Fale15

Jedyna brama, do której wchodzi się w grupie. Pięć etapów, każdy kończy się Tytanem. Grupa dzieli pięć żyć; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.

Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-3.

NAGRODA DLA KAŻDEGO PILOTA

Kredyty1.500.000
Zenite100.000
PD100.000.000, pomnożone przez jedną dziesiątą poziomu (co najmniej x1)
Renoma750.000
Dysk logów10
Ion-418.750
część Vertex3
LG-4%10 szans, osobno dla każdego pilota
Do góry

Brama Warty

BRAMA GRUPOWA

MiejsceX-1, południe mapy
Grupa3-5 pilotów
Poziomkażdy co najmniej 14
Pieczęćkażdy ukończył Szczelina Żaru raz
Odnowienieco 12 godz., liczone od ukończenia
Życiawspólne życia grupy: 3
Fale11

Brama grupowa, którą można przelatywać codziennie. Trzy etapy, każdy kończy się Alphami, a na samym końcu Tytan. Grupa dzieli trzy życia; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.

Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-1.

NAGRODA DLA KAŻDEGO PILOTA

Kredyty5.000.000
Zenite5.000
PD6.000.000, pomnożone przez jedną dziesiątą poziomu (co najmniej x1)
Renoma120.000
Dysk logów15
Ion-35.000
Ion-41.000
część Apex%10 szans, osobno dla każdego pilota
Do góry

Brama Hadesa

BRAMA GRUPOWA

MiejsceX-2, środek mapy
Grupa4-7 pilotów
Poziomkażdy co najmniej 20
Pieczęćkażdy ukończył Szczelina Burzy raz
Częśćkażdy swoje 45 części, zużywane przy wejściu; części wypadają z generatorów bram
Odnowienieraz na 1 dni, liczone od wejścia
Życiawspólne życia grupy: 6
Fale12

Brama grupowa, którą każdy otwiera własnymi 45 częściami Hadesa. Trzy etapy, każdy kończy się swoim cesarzem. Grupa dzieli sześć żyć; każdy pilot w środku dostaje całą nagrodę.

Gdy cała grupa jest w promieniu 1.500 jednostek od bramy, lider w nią wlatuje i wszyscy wchodzą razem; wejście może rozpocząć tylko lider grupy. Brama się nie otworzy, jeśli ktoś z grupy jest w walce z pilotem. Obcy są o 25% silniejsi za każdego pilota ponad najmniejszą grupę. Dwóch pilotów z tego samego urządzenia lub tego samego połączenia nie może wejść razem. Dopóki brama jest otwarta, pilot, który wyszedł, może wrócić przez bramę na X-2.

NAGRODA DLA KAŻDEGO PILOTA

Kredyty2.000.000
Zenite100.000
PD12.000.000, pomnożone przez jedną dziesiątą poziomu (co najmniej x1)
Renoma500.000
Dysk logów200
Ion-415.000
LG-4%15 szans, osobno dla każdego pilota
Do góry

Te strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).

Galaktická brána

Zvláštní sektory, jejichž díly se sbírají z generátoru a staví; pak se v nich létá sám nebo ve skupině. Každá brána se skládá z vln vetřelců jdoucích po sobě a na konci vyplatí pevnou odměnu.

Generátor dílů

GALAKTICKÉ BRÁNY

Jedno zatočení300 Zenite
Energie brányPokud ji máš, zatočení je zdarma
Energie zdarma1 každých 20 hodin
Padání dílů11% šance
Trefení chybějícího dílu50% šance
Díl pro jinou bránu25% šance

KDYŽ NEPADNE DÍL

Munice68,5% šance
Surová ruda12,3% šance · 30-90 ks
Oprava trupu7,2% šance · 1.000-5.000
Log disk1% šance · 1-3 ks

KDYŽ PADNE MUNICE

Ion-235% šance · 100-300 ks
Ion-325% šance · 50-150 ks
Ion-410% šance · 25-75 ks
SIP-5020% šance · 25-75 ks
SVL-310% šance · 5-10 ks

S 0,5% šancí padne munice 10krát víc: velký zásah.

NÁSOBEK A ŽIVOTY

Pokud znovu padne díl, který už mášS šancí jedna ku třem se násobek zvýší o +1, nejvýše x6
Zatočení s násobkemMunice, ruda, opravy a log disky přijdou tolikrát víc; šance na díl se nemění
Když padne nový dílNásobek zůstává; po zaplnění sady se vynuluje a plná sada vyplatí x1
Počáteční životy3
Další život400 Zenite a každý další je dražší
Maximum životů10

HROMADNÁ ZATOČENÍ

ZatočeníSleva (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

ODKUD JE ENERGIE BRÁNY

Bonusová krabice4% šance · 1-2
Nákladní truhla4% šance · 1-2
Pirátský trezor3-8
Zelená pirátská truhla3-8
Nahoru

Žhavá trhlina

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl34
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny30
Vetřelci312
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP4.000.000
Renomé100.000
Kredity200.000
Zenite100.000
Log disk30
Ion-410.000
Zelený klíč10
díl Apex2-3

NÁHODNÉ ODMĚNY

Ember nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

První brána. Třicet vln, samí obyčejní tvorové; na konci trojúhelník plný Wardlingů.

Nahoru

Trhlina prázdnoty

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl48
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny30
Vetřelci309
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP8.000.000
Renomé200.000
Kredity400.000
Zenite140.000
Log disk60
Ion-415.000
BRS-75750
Zelený klíč20
díl Apex3-4

NÁHODNÉ ODMĚNY

Wraith nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

Druhá brána. Stejných třicet vln, uprostřed hustších: početné skupiny Bulwarků.

Nahoru

Strážní trhlina

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl82
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny30
Vetřelci273
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP12.000.000
Renomé300.000
Kredity600.000
Zenite240.000
Log disk90
Ion-420.000
BRS-752.000
Zelený klíč30
díl Apex5-7

NÁHODNÉ ODMĚNY

Ember nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

Poslední a nejštědřejší z mělké trojice. Chce osmdesát dva dílů, platí dvanáct milionů bodů zkušeností.

Nahoru

Bouřlivá trhlina

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl128
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny19
Vetřelci173
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP9.000.000
Renomé225.000
Kredity450.000
Zenite420.000
Log disk120
Ion-433.000
BRS-751.500
Zelený klíč50
díl Vertex3-4

NÁHODNÉ ODMĚNY

Aegis nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

Devatenáct krátkých vln. Mezi obyčejné roje se mísí vůdci rojů a jednotliví Titani; na konci tři Titan Shardmawy.

Nahoru

Trhlina roje

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl45
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny19
Vetřelci126
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP2.750.000
Renomé100.000
Kredity100.000
Zenite140.000
Log disk150
Ion-412.500
díl Vertex2-3

NÁHODNÉ ODMĚNY

Wraith nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

Od začátku do konce samí vůdci rojů. Se čtyřiceti pěti díly je nejlevnější hlubokou bránou, ale nic uvnitř není obyčejné.

Nahoru

Trhlina propasti

GALAKTICKÁ BRÁNA

Díl45
Jedno zatočení300 Zenite
Vlny12
Vetřelci213
XPNásobí se desetinou úrovně pilota (minimálně x1)

ODMĚNA

Odměna
XP4.000.000
Renomé200.000
Kredity150.000
Zenite100.000
Log disk180
Ion-441.563
BRS-753.750
Zelený klíč100
díl Vertex6-8

NÁHODNÉ ODMĚNY

LG-410% šance · 1 ks
Aegis nátěr dronu10% šance · 1 ks

Tyto odměny se losují zvlášť pro každého pilota, který bránu dokončí, a násobek je nezvětšuje.

VLNY

Nejhlubší brána. Tři tvorové, každý obyčejný, vůdce roje a Titan; na konci každé etapy osamělý Titan. UPOZORNĚNÍ: v předloze to byla brána pro skupinu čtyř až osmi hráčů a vlny zůstaly v této velikosti. Není určena k dokončení jednou lodí.

Nahoru

Zapečetěná brána

SKUPINOVÁ BRÁNA

MístoX-3, střed mapy
Skupina3-5 pilotů
Úroveňvšichni alespoň 18
Pečeťvšichni jednou dokončili Strážní trhlina
Prodlevajednou za 7 dní, začíná při přihlášení
Životy5 společných životů skupiny
Vlny15

Jediná brána, do které se vstupuje ve skupině. Pět etap, každá končí Titanem. Skupina sdílí pět životů; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.

Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-3.

ODMĚNA PRO KAŽDÉHO PILOTA

Kredity1.500.000
Zenite100.000
XP100.000.000, násobí se desetinou úrovně (minimálně x1)
Renomé750.000
Log disk10
Ion-418.750
díl Vertex3
LG-410% šance, pro každého pilota zvlášť
Nahoru

Brána stráže

SKUPINOVÁ BRÁNA

MístoX-1, jih mapy
Skupina3-5 pilotů
Úroveňvšichni alespoň 14
Pečeťvšichni jednou dokončili Žhavá trhlina
Prodlevajednou za 12 h, začíná po dokončení
Životy3 společných životů skupiny
Vlny11

Skupinová brána, do které lze letět každý den. Tři stupně, na konci každého Alphy, na úplném konci Titan. Skupina sdílí tři životy; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.

Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-1.

ODMĚNA PRO KAŽDÉHO PILOTA

Kredity5.000.000
Zenite5.000
XP6.000.000, násobí se desetinou úrovně (minimálně x1)
Renomé120.000
Log disk15
Ion-35.000
Ion-41.000
díl Apex10% šance, pro každého pilota zvlášť
Nahoru

Hádova brána

SKUPINOVÁ BRÁNA

MístoX-2, střed mapy
Skupina4-7 pilotů
Úroveňvšichni alespoň 20
Pečeťvšichni jednou dokončili Bouřlivá trhlina
Dílkaždý svých 45 dílů, spotřebují se při vstupu; díly padají z generátorů bran
Prodlevajednou za 1 dní, začíná při přihlášení
Životy6 společných životů skupiny
Vlny12

Skupinová brána, kterou každý otevírá svými vlastními 45 díly Háda. Tři fáze, každá končí svým císařem. Skupina sdílí šest životů; každý pilot uvnitř dostane celou odměnu.

Když je celá skupina do 1.500 jednotek od brány, vůdce vletí do brány a všichni vstoupí společně; vstup může zahájit jen vůdce skupiny. Pokud je někdo ze skupiny v souboji pilotů, brána se neotevře. Vetřelci zesílí o 25 % za každého pilota nad nejmenší skupinu. Dva piloti ze stejného zařízení nebo stejného připojení spolu vstoupit nemohou. Dokud je brána otevřená, pilot, který odešel, se vrátí bránou na mapě X-2.

ODMĚNA PRO KAŽDÉHO PILOTA

Kredity2.000.000
Zenite100.000
XP12.000.000, násobí se desetinou úrovně (minimálně x1)
Renomé500.000
Log disk200
Ion-415.000
LG-415% šance, pro každého pilota zvlášť
Nahoru

Tyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).

Portail de galaxie

Des secteurs spéciaux assemblés avec les pièces ramassées sur le générateur, puis parcourus seul ou en groupe. Chaque portail est une suite de vagues d'aliens et donne une récompense fixe à la fin.

Générateur de pièces

PORTAILS DE GALAXIE

Une conversion300 Zenite
Énergie de portailSi tu en as, le tirage est gratuit
Énergie gratuite1 toutes les 20 heures
Chute de pièces11 % de chance
Ne pas tomber sur une pièce manquante50 % de chance
Pièce d'un autre portail25 % de chance

SI AUCUNE PIÈCE NE TOMBE

Munitions68,5 % de chance
Minerai brut12,3 % de chance · 30-90 pièces
Réparation de la coque7,2 % de chance · 1.000-5.000
Disque de log1 % de chance · 1-3 pièces

SI DES MUNITIONS TOMBENT

Ion-235 % de chance · 100-300 pièces
Ion-325 % de chance · 50-150 pièces
Ion-410 % de chance · 25-75 pièces
SIP-5020 % de chance · 25-75 pièces
SVL-310 % de chance · 5-10 pièces

0,5 % de chances d'obtenir 10 fois plus de munitions : gros coup.

MULTIPLICATEUR ET VIES

Si la pièce que tu as sort à nouveauUne chance sur trois que le multiplicateur gagne +1, maximum x6
Tirage multipliéMunitions, minerai, réparation et disques de log arrivent multipliés d'autant ; la chance de pièce ne change pas
Quand une nouvelle pièce arriveLe multiplicateur ne baisse pas ; il revient à zéro quand le set est complet, un set complet paie x1
Vie de départ3
Vie supplémentaire400 Zenite et chacun coûte plus cher
Vie maximale10

TIRAGE GROUPÉ

TirageRemise (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

D'OÙ VIENT L'ÉNERGIE DU PORTAIL

Boîte bonus4 % de chance · 1-2
Coffre de cargaison4 % de chance · 1-2
Coffre-fort pirate3-8
Coffre pirate vert3-8
Haut de page

Faille Ardente

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce34
Une conversion300 Zenite
Vague30
Alien312
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP4.000.000
Renommée100.000
Crédits200.000
Zenite100.000
Disque de log30
Ion-410.000
Clé verte10
Pièce Apex2-3

RÉCOMPENSES DE CHANCE

Revêtement de drone Ember10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

Premier portail. Trente vagues, toutes de créatures ordinaires ; à la fin, un triangle plein de Wardling.

Haut de page

Faille du Vide

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce48
Une conversion300 Zenite
Vague30
Alien309
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP8.000.000
Renommée200.000
Crédits400.000
Zenite140.000
Disque de log60
Ion-415.000
BRS-75750
Clé verte20
Pièce Apex3-4

RÉCOMPENSES DE CHANCE

Revêtement de drone Wraith10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

Deuxième portail. Les mêmes trente vagues, le milieu plus épais : de gros groupes de Bulwark.

Haut de page

Faille de la Sentinelle

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce82
Une conversion300 Zenite
Vague30
Alien273
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP12.000.000
Renommée300.000
Crédits600.000
Zenite240.000
Disque de log90
Ion-420.000
BRS-752.000
Clé verte30
Pièce Apex5-7

RÉCOMPENSES DE CHANCE

Revêtement de drone Ember10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

Le dernier et le plus généreux du trio peu profond. Demande quatre-vingt-deux pièces, paie douze millions de PX.

Haut de page

Faille de la Tempête

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce128
Une conversion300 Zenite
Vague19
Alien173
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP9.000.000
Renommée225.000
Crédits450.000
Zenite420.000
Disque de log120
Ion-433.000
BRS-751.500
Clé verte50
Pièce Vertex3-4

RÉCOMPENSES DE CHANCE

Revêtement de drone Aegis10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

1. Gnasher5 pièces
2. Vexling15 pièces
3. Bulwark10 pièces
4. Skitter11 pièces
5. Bulwark5 pièces
6. Shardling15 pièces
7. Vexling10 pièces
8. Gnasher12 pièces
12. Colossite15 pièces
13. Colossite5 pièces
14. Shardling10 pièces
16. Shardling10 pièces
17. Wardling15 pièces

Dix-neuf courtes vagues. Des chefs d'essaim et des Titans isolés se mêlent aux essaims ordinaires ; à la fin, trois Titan Shardmaw.

Haut de page

Faille de l'essaim

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce45
Une conversion300 Zenite
Vague19
Alien126
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP2.750.000
Renommée100.000
Crédits100.000
Zenite140.000
Disque de log150
Ion-412.500
Pièce Vertex2-3

RÉCOMPENSES DE CHANCE

Revêtement de drone Wraith10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

Un chef d'essaim de bout en bout. Avec quarante-cinq pièces, le portail profond le moins cher, mais rien là-dedans n'est ordinaire.

Haut de page

Faille de l'Abîme

PORTAIL DE GALAXIE

Pièce45
Une conversion300 Zenite
Vague12
Alien213
XPMultiplié par un dixième du niveau du pilote (minimum x1)

RÉCOMPENSE

Récompense
XP4.000.000
Renommée200.000
Crédits150.000
Zenite100.000
Disque de log180
Ion-441.563
BRS-753.750
Clé verte100
Pièce Vertex6-8

RÉCOMPENSES DE CHANCE

LG-410 % de chance · 1 pièces
Revêtement de drone Aegis10 % de chance · 1 pièces

Ces récompenses sont distribuées séparément à chaque pilote qui termine le portail, et le multiplicateur ne les augmente pas.

VAGUES

Le portail le plus profond. Trois créatures, chacune en version ordinaire, chef d'essaim et Titan ; à la fin de chaque phase, un Titan seul. ATTENTION : dans la référence, c'était un portail de groupe de quatre à huit personnes et les vagues ont été laissées à cette taille. Ce n'est pas fait pour être terminé avec un seul vaisseau.

Haut de page

Portail Scellé

PORTAIL DE GROUPE

LieuX-3, centre de la carte
Groupe3-5 pilotes
Niveautout le monde au moins 18
Sceautout le monde a terminé Faille de la Sentinelle une fois
Rechargetous les 7 jours, commence à l'entrée
Vieles 5 vies communes du groupe
Vague15

Le seul portail où l'on entre en groupe. Cinq phases, un Titan à la fin de chacune. Le groupe partage cinq vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.

Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-3.

RÉCOMPENSE, POUR CHAQUE PILOTE

Crédits1.500.000
Zenite100.000
XP100.000.000, multiplié par un dixième de ton niveau (minimum x1)
Renommée750.000
Disque de log10
Ion-418.750
Pièce Vertex3
LG-410 % de chance, séparément pour chaque pilote
Haut de page

Portail de Garde

PORTAIL DE GROUPE

LieuX-1, sud de la carte
Groupe3-5 pilotes
Niveautout le monde au moins 14
Sceautout le monde a terminé Faille Ardente une fois
Rechargetoutes les 12 heures, commence quand tu as fini
Vieles 3 vies communes du groupe
Vague11

Portail de groupe accessible chaque jour. Trois phases, avec des Alpha à la fin de chacune et un Titan à la toute fin. Le groupe partage trois vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.

Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-1.

RÉCOMPENSE, POUR CHAQUE PILOTE

Crédits5.000.000
Zenite5.000
XP6.000.000, multiplié par un dixième de ton niveau (minimum x1)
Renommée120.000
Disque de log15
Ion-35.000
Ion-41.000
Pièce Apex10 % de chance, séparément pour chaque pilote
Haut de page

Portail d'Hadès

PORTAIL DE GROUPE

LieuX-2, centre de la carte
Groupe4-7 pilotes
Niveautout le monde au moins 20
Sceautout le monde a terminé Faille de la Tempête une fois
Piècechacun sa propre pièce 45, dépensée à l'entrée ; les pièces sortent des générateurs du portail
Rechargetous les 1 jours, commence à l'entrée
Vieles 6 vies communes du groupe
Vague12

Portail de groupe que chacun ouvre avec ses propres 45 pièces Hades. Trois phases, avec l'empereur à la fin de chacune. Le groupe partage six vies ; chaque pilote à l'intérieur reçoit toute la récompense.

Quand tout le groupe est à 1.500 unités du portail, le chef vole vers le portail et tout le monde entre ensemble ; seul le chef de groupe peut lancer l'entrée. Si un membre du groupe est en combat contre un pilote, le portail ne s'ouvre pas. Les aliens gagnent 25% de puissance pour chaque pilote au-delà du plus petit groupe. Deux pilotes du même appareil ou de la même connexion ne peuvent pas entrer ensemble. Tant que le portail reste ouvert, un pilote qui sort revient par le portail de la carte X-2.

RÉCOMPENSE, POUR CHAQUE PILOTE

Crédits2.000.000
Zenite100.000
XP12.000.000, multiplié par un dixième de ton niveau (minimum x1)
Renommée500.000
Disque de log200
Ion-415.000
LG-415 % de chance, séparément pour chaque pilote
Haut de page

Ces pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).

Галактические врата

Особые секторы, которые собираются из деталей, добытых в генераторе, а потом проходятся в одиночку или группой. Каждые врата состоят из волн пришельцев, идущих одна за другой, и в конце дают фиксированную награду.

Генератор деталей

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Один оборот300 Зенита
Энергия вратБесплатный реролл, если есть
Бесплатная энергияРаз в 20 ч.: 1
Выпадение деталейШанс 11%
Не попасть на недостающую детальШанс 50%
Деталь других вратШанс 25%

ЕСЛИ ДЕТАЛЬ НЕ ВЫПАДЕТ

БоеприпасыШанс 68,5%
Сырая рудаШанс 12,3% · 30-90 шт.
Ремонт корпусаШанс 7,2% · 1.000-5.000
Лог-дискШанс 1% · 1-3 шт.

ЕСЛИ ВЫПАДУТ БОЕПРИПАСЫ

Ion-2Шанс 35% · 100-300 шт.
Ion-3Шанс 25% · 50-150 шт.
Ion-4Шанс 10% · 25-75 шт.
SIP-50Шанс 20% · 25-75 шт.
SVL-3Шанс 10% · 5-10 шт.

С шансом 0,5% боеприпасов выпадет в 10 раз больше: большой куш.

МНОЖИТЕЛЬ И ЖИЗНИ

Если выпадет уже имеющаяся детальС шансом одна треть множитель +1, максимум x6
Прокрутка с множителемБоеприпасы, руда, ремонт и лог-диски приходят в столько раз больше; шанс детали не меняется
Когда выпадет новая детальМножитель не падает; сбрасывается, когда набор собран, полный набор платит x1
Стартовое здоровье3
Доп. жизнь400 Зенита и каждый следующий дороже
Макс. жизнь10

МАССОВАЯ ПРОКРУТКА

ПрокруткаСкидка (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

ОТКУДА ЭНЕРГИЯ ВРАТ

Бонусный ящикШанс 4% · 1-2
Грузовой сундукШанс 4% · 1-2
Пиратский сейф3-8
Зелёный пиратский сундук3-8
Наверх

Раскалённый разлом

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь34
Один оборот300 Зенита
Волна30
Пришелец312
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP4.000.000
Репутация100.000
Кредиты200.000
Зенит100.000
Лог-диск30
Ion-410.000
Зелёный ключ10
Деталь Apex2-3

НАГРАДЫ УДАЧИ

Покрытие дрона EmberШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

Первые врата. Тридцать волн, все обычные существа; в конце целый треугольник Wardling.

Наверх

Разлом Пустоты

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь48
Один оборот300 Зенита
Волна30
Пришелец309
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP8.000.000
Репутация200.000
Кредиты400.000
Зенит140.000
Лог-диск60
Ion-415.000
BRS-75750
Зелёный ключ20
Деталь Apex3-4

НАГРАДЫ УДАЧИ

Покрытие дрона WraithШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

Вторые врата. Те же тридцать волн, середина плотнее: толпы групп Bulwark.

Наверх

Разлом Стража

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь82
Один оборот300 Зенита
Волна30
Пришелец273
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP12.000.000
Репутация300.000
Кредиты600.000
Зенит240.000
Лог-диск90
Ion-420.000
BRS-752.000
Зелёный ключ30
Деталь Apex5-7

НАГРАДЫ УДАЧИ

Покрытие дрона EmberШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

Последний из мелкой тройки и самый щедрый. Требует восемьдесят две детали, платит двенадцать миллионов очков опыта.

Наверх

Разлом бури

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь128
Один оборот300 Зенита
Волна19
Пришелец173
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP9.000.000
Репутация225.000
Кредиты450.000
Зенит420.000
Лог-диск120
Ion-433.000
BRS-751.500
Зелёный ключ50
Деталь Vertex3-4

НАГРАДЫ УДАЧИ

Покрытие дрона AegisШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

Девятнадцать коротких волн. Среди обычных роёв появляются главы роёв и одиночные Titan; в конце три Titan Shardmaw.

Наверх

Разлом роя

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь45
Один оборот300 Зенита
Волна19
Пришелец126
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP2.750.000
Репутация100.000
Кредиты100.000
Зенит140.000
Лог-диск150
Ion-412.500
Деталь Vertex2-3

НАГРАДЫ УДАЧИ

Покрытие дрона WraithШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

От начала до конца голова роя. С сорока пятью деталями самые дешёвые глубокие врата, но в них нет ничего обычного.

Наверх

Разлом Бездны

ГАЛАКТИЧЕСКИЕ ВРАТА

Деталь45
Один оборот300 Зенита
Волна12
Пришелец213
TPУмножается на одну десятую уровня пилота (минимум x1)

НАГРАДА

Награда
TP4.000.000
Репутация200.000
Кредиты150.000
Зенит100.000
Лог-диск180
Ion-441.563
BRS-753.750
Зелёный ключ100
Деталь Vertex6-8

НАГРАДЫ УДАЧИ

LG-4Шанс 10% · 1 шт.
Покрытие дрона AegisШанс 10% · 1 шт.

Эти награды выдаются каждому пилоту, прошедшему врата, отдельно, и множитель их не увеличивает.

ВОЛНЫ

Самые глубокие врата. Три существа, каждое в обычном виде, вожаком роя и Titan; в конце каждого этапа стоит одинокий Titan. ВНИМАНИЕ: в оригинале это были врата группы на четыре-восемь человек, волны оставлены такого размера. Одним кораблём пройти вряд ли получится.

Наверх

Запечатанные врата

ВРАТА ГРУППЫ

МестоX-3, центр карты
Группа3-5 пилотов
Уровеньвсе получают не менее 18
Печатьвсе хоть раз закончили Разлом Стража
ПерезарядкаРаз в 7 дн., начинается на входе
Здоровьеобщее здоровье группы 5
Волна15

Единственные врата, в которые входят группой. Пять этапов, в конце каждого Titan. Группа делит пять жизней; каждый пилот внутри получает всю награду.

Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-3.

НАГРАДА КАЖДОМУ ПИЛОТУ

Кредиты1.500.000
Зенит100.000
TP100.000.000, умножается на одну десятую уровня (минимум x1)
Репутация750.000
Лог-диск10
Ion-418.750
Деталь Vertex3
LG-4Шанс 10%, отдельно для каждого пилота
Наверх

Врата вахты

ВРАТА ГРУППЫ

МестоX-1, юг карты
Группа3-5 пилотов
Уровеньвсе получают не менее 14
Печатьвсе хоть раз закончили Раскалённый разлом
ПерезарядкаРаз в 12 ч., начнётся после завершения
Здоровьеобщее здоровье группы 3
Волна11

Групповые врата, в которые можно лететь каждый день. Три этапа, в конце каждого Alpha, в самом конце Titan. Группа делит три жизни; каждый пилот внутри получает награду целиком.

Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-1.

НАГРАДА КАЖДОМУ ПИЛОТУ

Кредиты5.000.000
Зенит5.000
TP6.000.000, умножается на одну десятую уровня (минимум x1)
Репутация120.000
Лог-диск15
Ion-35.000
Ion-41.000
Деталь ApexШанс 10%, отдельно для каждого пилота
Наверх

Врата Hades

ВРАТА ГРУППЫ

МестоX-2, центр карты
Группа4-7 пилотов
Уровеньвсе получают не менее 20
Печатьвсе хоть раз закончили Разлом бури
Детальу каждого свои детали 45, тратятся на входе; детали выпадают из генераторов врат
ПерезарядкаРаз в 1 дн., начинается на входе
Здоровьеобщее здоровье группы 6
Волна12

Групповые врата, которые каждый открывает своими 45 деталями Hades. Три этапа, в конце каждого император. Группа делит шесть жизней; каждый пилот внутри получает награду целиком.

Когда вся группа в 1.500 единицах от врат, лидер летит к вратам и все входят вместе; начать вход может только лидер группы. Если кто-то из группы в бою с пилотом, врата не открываются. Пришельцы становятся сильнее на 25% за каждого пилота сверх самой маленькой группы. Два пилота с одного устройства или одного соединения вместе войти не могут. Пока врата открыты, вышедший пилот возвращается через врата на карте X-2.

НАГРАДА КАЖДОМУ ПИЛОТУ

Кредиты2.000.000
Зенит100.000
TP12.000.000, умножается на одну десятую уровня (минимум x1)
Репутация500.000
Лог-диск200
Ion-415.000
LG-4Шанс 15%, отдельно для каждого пилота
Наверх

Эти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).

Poartă galactică

Sectoare speciale în care piesele se adună de la generator și se asamblează, apoi se zboară singur sau în grup. Fiecare poartă e formată din valuri de extratereștri care vin pe rând și la final plătește o recompensă fixă.

Generator de piese

PORȚI GALACTICE

O învârtire300 Zenit
Energia porțiiRotirea e gratuită dacă ai
Energie gratuită1 o dată la 20 ore
Căderea pieselor11% șansă
Să nu dai peste o piesă lipsă50% șansă
Piesa altei porți25% șansă

DACĂ NU IESE PIESA

Muniție68,5% șansă
Minereu brut12,3% șansă · 30-90 buc.
Repararea carenei7,2% șansă · 1.000-5.000
Disc de log1% șansă · 1-3 buc.

DACĂ E MUNIȚIE

Ion-235% șansă · 100-300 buc.
Ion-325% șansă · 50-150 buc.
Ion-410% șansă · 25-75 buc.
SIP-5020% șansă · 25-75 buc.
SVL-310% șansă · 5-10 buc.

Cu o șansă de 0,5% muniția iese de 10 ori mai multă: o lovitură uriașă.

MULTIPLICATOR ȘI VIEȚI

Dacă iese iar piesa pe care o aiCu o șansă de unu din trei multiplicatorul crește cu +1, cel mult x6
Rotire cu multiplicatorMuniția, minereul, reparațiile și discurile de log vin de atâtea ori; șansa de piesă nu se schimbă
Când apare o piesă nouăMultiplicatorul nu scade; se resetează când setul se completează, un set complet plătește x1
Viață de start3
Viață suplimentară400 Zenit și fiecare e mai scump
Viață maximă10

ROTIRI ÎN MASĂ

RotireReducere (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

DE UNDE VINE ENERGIA PORȚII

Cutie bonus4% șansă · 1-2
Cutie de marfă4% șansă · 1-2
Cufăr de pirați3-8
Cufăr verde de pirați3-8
Înapoi sus

Fisura Jarului

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă34
O învârtire300 Zenit
Val30
Extraterestru312
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP4.000.000
Renume100.000
Credite200.000
Zenit100.000
Disc de log30
Ion-410.000
Cheie verde10
Piesă Apex2-3

RECOMPENSE DE NOROC

Placare de dronă Ember10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

1-3. Skitter7 bucăți
4-6. Gnasher7 bucăți
7-9. Bulwark8 bucăți
10-12. Vexling14 bucăți
13-15. Ravager7 bucăți
16-18. Shardling14 bucăți
19-21. Colossus7 bucăți
22-24. Colossite27 bucăți
25-27. Shardmaw6 bucăți
28-30. Wardling7 bucăți

Prima poartă. Treizeci de valuri, toate de creaturi obișnuite; la final, un triunghi plin de Wardling.

Înapoi sus

Fisura Golului

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă48
O învârtire300 Zenit
Val30
Extraterestru309
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP8.000.000
Renume200.000
Credite400.000
Zenit140.000
Disc de log60
Ion-415.000
BRS-75750
Cheie verde20
Piesă Apex3-4

RECOMPENSE DE NOROC

Placare de dronă Wraith10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

1-3. Skitter7 bucăți
4-6. Gnasher7 bucăți
7-9. Bulwark14 bucăți
10-12. Vexling7 bucăți
13-15. Ravager7 bucăți
16-18. Shardling14 bucăți
19-21. Colossus7 bucăți
22-24. Colossite27 bucăți
25-27. Shardmaw6 bucăți
28-30. Wardling7 bucăți

A doua poartă. Aceleași treizeci de valuri, cu mijlocul mai gros: grupuri numeroase de Bulwark.

Înapoi sus

Fisura Străjerului

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă82
O învârtire300 Zenit
Val30
Extraterestru273
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP12.000.000
Renume300.000
Credite600.000
Zenit240.000
Disc de log90
Ion-420.000
BRS-752.000
Cheie verde30
Piesă Apex5-7

RECOMPENSE DE NOROC

Placare de dronă Ember10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

1-3. Skitter7 bucăți
4-6. Gnasher7 bucăți
7-9. Bulwark8 bucăți
10-12. Vexling14 bucăți
13-15. Ravager7 bucăți
16-18. Shardling14 bucăți
19-21. Colossus7 bucăți
22-24. Colossite14 bucăți
25-27. Shardmaw6 bucăți
28-30. Wardling7 bucăți

Ultimul și cel mai generos dintre cele trei de mică adâncime. Cere optzeci și două de piese, plătește douăsprezece milioane XP.

Înapoi sus

Fisura furtunii

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă128
O învârtire300 Zenit
Val19
Extraterestru173
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP9.000.000
Renume225.000
Credite450.000
Zenit420.000
Disc de log120
Ion-433.000
BRS-751.500
Cheie verde50
Piesă Vertex3-4

RECOMPENSE DE NOROC

Placare de dronă Aegis10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

1. Gnasher5 bucăți
2. Vexling15 bucăți
3. Bulwark10 bucăți
4. Skitter11 bucăți
5. Bulwark5 bucăți
6. Shardling15 bucăți
7. Vexling10 bucăți
8. Gnasher12 bucăți
9. Alpha Gnasher10 bucăți
12. Colossite15 bucăți
13. Colossite5 bucăți
14. Shardling10 bucăți
16. Shardling10 bucăți
17. Wardling15 bucăți

Nouăsprezece valuri scurte. Printre roiurile obișnuite apar șefi de roi și Titani izolați; la final, trei Titan Shardmaw.

Înapoi sus

Fisura roiului

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă45
O învârtire300 Zenit
Val19
Extraterestru126
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP2.750.000
Renume100.000
Credite100.000
Zenit140.000
Disc de log150
Ion-412.500
Piesă Vertex2-3

RECOMPENSE DE NOROC

Placare de dronă Wraith10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

Conducătorul roiului de la un capăt la altul. Cu patruzeci și cinci de piese, cea mai ieftină poartă adâncă, dar nimic din ea nu e obișnuit.

Înapoi sus

Fisura Abisului

POARTĂ GALACTICĂ

Piesă45
O învârtire300 Zenit
Val12
Extraterestru213
XPSe înmulțește cu o zecime din nivelul pilotului (minimum x1)

RECOMPENSĂ

Recompensă
XP4.000.000
Renume200.000
Credite150.000
Zenit100.000
Disc de log180
Ion-441.563
BRS-753.750
Cheie verde100
Piesă Vertex6-8

RECOMPENSE DE NOROC

LG-410% șansă · 1 buc.
Placare de dronă Aegis10% șansă · 1 buc.

Aceste recompense se acordă separat fiecărui pilot care termină poarta, iar multiplicatorul nu le mărește.

VALURI

Cea mai adâncă poartă. Trei creaturi, fiecare în formă obișnuită, de căpetenie de roi și de Titan; la sfârșitul fiecărei faze, un Titan stă singur. AVERTISMENT: în referință era o poartă de grup de patru până la opt persoane, iar valurile au rămas la acea dimensiune. Nu pare ceva ce se termină cu o singură navă.

Înapoi sus

Poarta sigilată

POARTĂ DE GRUP

LocX-3, mijlocul hărții
Grup3-5 piloți
Niveltoți cel puțin 18
Sigiliutoți au terminat Fisura Străjerului o dată
Reîncărcareo dată la 7 zile, începe la intrare
Viațăviața 5 comună a grupului
Val15

Singura poartă în care se intră în grup. Cinci faze, la sfârșitul fiecăreia un Titan. Grupul își împarte cele cinci vieți; fiecare pilot dinăuntru primește recompensa întreagă.

Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-3.

RECOMPENSĂ, FIECĂRUI PILOT

Credite1.500.000
Zenit100.000
XP100.000.000, se înmulțește cu o zecime din nivel (minimum x1)
Renume750.000
Disc de log10
Ion-418.750
Piesă Vertex3
LG-410% șansă, separat pentru fiecare pilot
Înapoi sus

Poarta gărzii

POARTĂ DE GRUP

LocX-1, sudul hărții
Grup3-5 piloți
Niveltoți cel puțin 14
Sigiliutoți au terminat Fisura Jarului o dată
Reîncărcareo dată la 12 ore, începe când îl termini
Viațăviața 3 comună a grupului
Val11

O poartă de grup care se poate zbura în fiecare zi. Trei etape, fiecare se termină cu Alpha, iar la urmă un Titan. Grupul împarte trei vieți; fiecare pilot dinăuntru ia întreaga recompensă.

Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-1.

RECOMPENSĂ, FIECĂRUI PILOT

Credite5.000.000
Zenit5.000
XP6.000.000, se înmulțește cu o zecime din nivel (minimum x1)
Renume120.000
Disc de log15
Ion-35.000
Ion-41.000
Piesă Apex10% șansă, separat pentru fiecare pilot
Înapoi sus

Poarta Hades

POARTĂ DE GRUP

LocX-2, mijlocul hărții
Grup4-7 piloți
Niveltoți cel puțin 20
Sigiliutoți au terminat Fisura furtunii o dată
Piesăpiesa 45 proprie a fiecăruia, se consumă la intrare; piesele ies din generatoarele de porți
Reîncărcareo dată la 1 zile, începe la intrare
Viațăviața 6 comună a grupului
Val12

O poartă de grup pe care o deschide fiecare cu cele 45 de piese Hades ale sale. Trei etape, fiecare se termină cu împăratul ei. Grupul împarte șase vieți; fiecare pilot dinăuntru ia întreaga recompensă.

Când tot grupul este la 1.500 unități de poartă, liderul zboară spre poartă și toți intră împreună; intrarea o poate porni doar liderul grupului. Dacă cineva din grup este într-o luptă între piloți, poarta nu se deschide. Extratereștrii devin cu 25% mai puternici pentru fiecare pilot după cel mai mic grup. Doi piloți de pe același dispozitiv sau aceeași conexiune nu pot intra împreună. Cât timp poarta rămâne deschisă, pilotul care iese se întoarce prin poarta de pe harta X-2.

RECOMPENSĂ, FIECĂRUI PILOT

Credite2.000.000
Zenit100.000
XP12.000.000, se înmulțește cu o zecime din nivel (minimum x1)
Renume500.000
Disc de log200
Ion-415.000
LG-415% șansă, separat pentru fiecare pilot
Înapoi sus

Aceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).

Галактическа порта

Специални сектори, чиито части се събират от генератора и се сглобяват, после се летят сам или в група. Всяка порта се състои от последователни вълни извънземни и накрая дава фиксирана награда.

Генератор на части

ГАЛАКТИЧЕСКИ ПОРТИ

Едно завъртане300 Зенит
Енергия за портиАко имаш, въртенето е безплатно
Безплатна енергияведнъж на 20 часа 1
Падане на части11% шанс
Попадане на липсваща част50% шанс
Част от друга порта25% шанс

АКО НЕ ПАДНЕ ЧАСТ

Боеприпаси68,5% шанс
Сурова руда12,3% шанс · 30-90 бр.
Ремонт на корпуса7,2% шанс · 1.000-5.000
Лог диск1% шанс · 1-3 бр.

АКО ПАДНАТ БОЕПРИПАСИ

Ion-235% шанс · 100-300 бр.
Ion-325% шанс · 50-150 бр.
Ion-410% шанс · 25-75 бр.
SIP-5020% шанс · 25-75 бр.
SVL-310% шанс · 5-10 бр.

С 0,5% шанс боеприпасите излизат 10 пъти повече: голям удар.

МНОЖИТЕЛ И ЖИВОТИ

Ако падне част, която вече имашС шанс от една трета множителят е +1, най-много x6
Завъртане с множителБоеприпасите, рудата, ремонтът и лог дискът идват толкова пъти повече; шансът за части не се променя
Когато дойде нова частМножителят не пада; нулира се, когато комплектът се напълни, пълен комплект плаща x1
Начално здраве3
Допълнителен живот400 Зенит и всяко е по-скъпо
Най-много животи10

ГРУПОВО ЗАВЪРТАНЕ

ЗавъртанеОтстъпка (%)
510
1010
2015
5015
10020
20020
50025
100025

ОТКЪДЕ ИДВА ЕНЕРГИЯТА НА ПОРТАТА

Бонус кутия4% шанс · 1-2
Товарен сандък4% шанс · 1-2
Пиратски сейф3-8
Зелен пиратски сандък3-8
Нагоре

Разломът Жарава

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част34
Едно завъртане300 Зенит
Вълна30
Извънземно312
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP4.000.000
Репутация100.000
Кредити200.000
Зенит100.000
Лог диск30
Ion-410.000
Зелен ключ10
Част от Apex2-3

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

Покритие за Ember дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

1-3. Skitter7 броя
4-6. Gnasher7 броя
7-9. Bulwark8 броя
10-12. Vexling14 броя
13-15. Ravager7 броя
16-18. Shardling14 броя
19-21. Colossus7 броя
22-24. Colossite27 броя
25-27. Shardmaw6 броя
28-30. Wardling7 броя

Първа порта. Тридесет вълни, всички обикновени създания; накрая триъгълник, пълен с Wardling.

Нагоре

Разлом на Празнотата

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част48
Едно завъртане300 Зенит
Вълна30
Извънземно309
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP8.000.000
Репутация200.000
Кредити400.000
Зенит140.000
Лог диск60
Ion-415.000
BRS-75750
Зелен ключ20
Част от Apex3-4

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

Покритие за Wraith дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

1-3. Skitter7 броя
4-6. Gnasher7 броя
7-9. Bulwark14 броя
10-12. Vexling7 броя
13-15. Ravager7 броя
16-18. Shardling14 броя
19-21. Colossus7 броя
22-24. Colossite27 броя
25-27. Shardmaw6 броя
28-30. Wardling7 броя

Втора порта. Същите тридесет вълни, но по-гъсти в средата: гъмжило от групи Bulwark.

Нагоре

Разлом на Пазителя

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част82
Едно завъртане300 Зенит
Вълна30
Извънземно273
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP12.000.000
Репутация300.000
Кредити600.000
Зенит240.000
Лог диск90
Ion-420.000
BRS-752.000
Зелен ключ30
Част от Apex5-7

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

Покритие за Ember дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

1-3. Skitter7 броя
4-6. Gnasher7 броя
7-9. Bulwark8 броя
10-12. Vexling14 броя
13-15. Ravager7 броя
16-18. Shardling14 броя
19-21. Colossus7 броя
22-24. Colossite14 броя
25-27. Shardmaw6 броя
28-30. Wardling7 броя

Последната и най-щедрата от плиткия триплет. Иска осемдесет и две части, плаща дванадесет милиона TP.

Нагоре

Буреносен разлом

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част128
Едно завъртане300 Зенит
Вълна19
Извънземно173
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP9.000.000
Репутация225.000
Кредити450.000
Зенит420.000
Лог диск120
Ion-433.000
BRS-751.500
Зелен ключ50
Част от Vertex3-4

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

Покритие за Aegis дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

1. Gnasher5 броя
2. Vexling15 броя
3. Bulwark10 броя
4. Skitter11 броя
5. Bulwark5 броя
6. Shardling15 броя
7. Vexling10 броя
8. Gnasher12 броя
9. Alpha Gnasher10 броя
12. Colossite15 броя
13. Colossite5 броя
14. Shardling10 броя
16. Shardling10 броя
17. Wardling15 броя

Деветнадесет кратки вълни. Между обикновените рояци се бъркат водачи на рояци и единични Титани; накрая три Titan Shardmaw.

Нагоре

Разлом на роя

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част45
Едно завъртане300 Зенит
Вълна19
Извънземно126
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP2.750.000
Репутация100.000
Кредити100.000
Зенит140.000
Лог диск150
Ion-412.500
Част от Vertex2-3

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

Покритие за Wraith дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

От начало до край е водачът на роя. С четирийсет и пет части е най-евтината дълбока порта, но нищо вътре не е обикновено.

Нагоре

Разломът на Бездната

ГАЛАКТИЧЕСКА ПОРТА

Част45
Едно завъртане300 Зенит
Вълна12
Извънземно213
TPУмножава се по една десета от нивото на пилота (поне x1)

НАГРАДА

Награда
TP4.000.000
Репутация200.000
Кредити150.000
Зенит100.000
Лог диск180
Ion-441.563
BRS-753.750
Зелен ключ100
Част от Vertex6-8

НАГРАДИ ЗА КЪСМЕТ

LG-410% шанс · 1 бр.
Покритие за Aegis дрона10% шанс · 1 бр.

Тези награди се раздават поотделно на всеки пилот, завършил портата, и множителят не ги увеличава.

ВЪЛНИ

Най-дълбоката порта. Три създания, всяко обикновено, водач на рояк и Titan; в края на всеки етап Titan, който стои сам. ВНИМАНИЕ: в оригинала това беше групова порта за четири до осем души и вълните са оставени с този размер. Не е за преминаване с един кораб.

Нагоре

Запечатана порта

ГРУПОВА ПОРТА

МястоX-3, средата на картата
Група3-5 пилоти
Нивовсички поне 18
Печатвсички са завършили Разлом на Пазителя веднъж
Презарежданеведнъж на 7 дни, започва при влизане
Животобщото здраве 5 на групата
Вълна15

Единствената порта, в която се влиза с група. Пет етапа, в края на всеки Titan. Групата споделя пет живота; всеки пилот вътре получава цялата награда.

Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-3.

НАГРАДА ЗА ВСЕКИ ПИЛОТ

Кредити1.500.000
Зенит100.000
TP100.000.000, умножава се по една десета от нивото (поне x1)
Репутация750.000
Лог диск10
Ion-418.750
Част от Vertex3
LG-410% шанс, отделно за всеки пилот
Нагоре

Порта на стражата

ГРУПОВА ПОРТА

МястоX-1, южната част на картата
Група3-5 пилоти
Нивовсички поне 14
Печатвсички са завършили Разломът Жарава веднъж
Презарежданеведнъж на 12 часа, започва, когато приключиш
Животобщото здраве 3 на групата
Вълна11

Групова порта, в която може да се лети всеки ден. Три етапа, в края на всеки Alpha-и, накрая един Титан. Групата споделя три живота; всеки пилот вътре получава пълната награда.

Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-1.

НАГРАДА ЗА ВСЕКИ ПИЛОТ

Кредити5.000.000
Зенит5.000
TP6.000.000, умножава се по една десета от нивото (поне x1)
Репутация120.000
Лог диск15
Ion-35.000
Ion-41.000
Част от Apex10% шанс, отделно за всеки пилот
Нагоре

Портата на Хадес

ГРУПОВА ПОРТА

МястоX-2, средата на картата
Група4-7 пилоти
Нивовсички поне 20
Печатвсички са завършили Буреносен разлом веднъж
Частвсеки има своя част от 45, харчи се при влизане; частите излизат от генераторите на портите
Презарежданеведнъж на 1 дни, започва при влизане
Животобщото здраве 6 на групата
Вълна12

Групова порта, която всеки отваря със собствените си 45 части на Хадес. Три етапа, в края на всеки императорът. Групата споделя шест живота; всеки пилот вътре получава пълната награда.

Когато цялата група е на 1.500 единици от портата, лидерът лети към портата и всички влизат заедно; влизането може да започне само лидерът на групата. Ако някой от групата е в пилотна схватка, портата не се отваря. Извънземните стават с 25% по-силни за всеки пилот над най-малката група. Двама пилоти от едно и също устройство или връзка не могат да влязат заедно. Докато портата е отворена, излезлият пилот се връща през портата на картата X-2.

НАГРАДА ЗА ВСЕКИ ПИЛОТ

Кредити2.000.000
Зенит100.000
TP12.000.000, умножава се по една десета от нивото (поне x1)
Репутация500.000
Лог диск200
Ion-415.000
LG-415% шанс, отделно за всеки пилот
Нагоре

Тези страници са създадени от версия v0.8.78.1 beta на играта, по собствените ѝ таблици (2026-10-28).