Uzaydayken olmaz. Klandaysan önce klanından ayrılırsın, çünkü klan tek şirketindir. Gemiler, eşyalar, seviye ve rütbe puanı kalır; rütben yeni şirketin sıralamasında yeniden belirlenir.
ŞİRKET DENGESİ
Son 14 günde giriş yapmış pilot sayısında en küçük şirketin 50 pilot önüne geçen şirket yeni pilot almaz: ne yeni kayıtta ne de şirket değiştirirken. Diğerleri yetişince yeniden açılır.
Uzaydayken olmaz. Klandaysan önce klanından ayrılırsın, çünkü klan tek şirketindir. Gemiler, eşyalar, seviye ve rütbe puanı kalır; rütben yeni şirketin sıralamasında yeniden belirlenir.
ŞİRKET DENGESİ
Son 14 günde giriş yapmış pilot sayısında en küçük şirketin 50 pilot önüne geçen şirket yeni pilot almaz: ne yeni kayıtta ne de şirket değiştirirken. Diğerleri yetişince yeniden açılır.
Uzaydayken olmaz. Klandaysan önce klanından ayrılırsın, çünkü klan tek şirketindir. Gemiler, eşyalar, seviye ve rütbe puanı kalır; rütben yeni şirketin sıralamasında yeniden belirlenir.
ŞİRKET DENGESİ
Son 14 günde giriş yapmış pilot sayısında en küçük şirketin 50 pilot önüne geçen şirket yeni pilot almaz: ne yeni kayıtta ne de şirket değiştirirken. Diğerleri yetişince yeniden açılır.
Ad ya da etiket değiştirmek10.000 Kredi, 7 günde bir
Klan tek bir şirketindir: yalnızca kendi şirketinin klanına başvurabilir, davet alabilirsin. Lider klanı yönetir; yardımcılar başvuruları kabul eder, üyeleri çıkarır, duyuru yapar ve diğer klanlara teklif hazırlar, ama teklif liderin onayı olmadan gitmez. Klan lideri hesabını kapatamaz.
KASA
Lider bir vergi oranı seçer. Üyelerin uzayda kazandığı kredinin (uzaylılar, kutular, galaksi kapıları) o kadarı kazanıldığı anda klan kasasına gider; cepteki paraya dokunulmaz. Kasadan üyelere yalnızca lider ödeme yapar ve her ödeme kasa defterine yazılır.
DİPLOMASİ
Dost ya da saldırmazlık anlaşması olan klanlar, şirketleri farklı olsa da birbirine ateş edemez. Savaştaki klanlar aynı şirketten olsa da birbirini vurabilir. Anlaşmayla bağlı olmayan pilotlar arasında her zamanki gibi şirket karar verir. Savaş tek taraflı ilan edilir; anlaşma ve barış karşı klanın liderinin kabulünü ister.
Savaş ilan etmek için klanda en az 3 üye olmalı. Savaşı ilk 24 saat yalnız iki liderin imzaladığı barış bitirir; sonrasında taraflardan biri tek başına bitirebilir.
Bir pilotu gruba G ile davet edersin. Grup penceresi her arkadaşın hangi sektörde olduğunu yazar; aynı sektördeyseniz minimapte ve yıldız haritasında kahverengi işaretle görünür.
ÖDÜL PAYI
Bir uzaylıyı ya da pilotu grupça vurduğunuzda TP, itibar, kredi ve Zenit, aynı sektörde o sırada savaşan grup arkadaşları arasında eşit bölünür; haritanın neresinde olduklarının önemi yok. Her ek pilot toplam ödülü %10 büyütür: iki pilot ödülün %55 kadarını, yedi pilot %22,9 kadarını alır. Bekçi küpleri bu kurala girmez, onlarda herkes kendi hasar payını alır.
Aynı vuruş o arkadaşların görevlerine de sayılır. Son 10 saniyede ateş etmemiş ya da vurulmamış, boşta bekleyen arkadaş ve başka sektördeki arkadaş pay almaz, görevi de ilerlemez.
GANİMET KURALI
Kural yalnızca imha edilen geminin bıraktığı cevher enkazını belirler. Kuralı grup lideri seçer; enkaz birkaç saniye ayrıldığı pilotu bekler, sonra herkes alabilir.
Önce ihtiyaçAmbarında o cevhere en çok yeri olan arkadaşa ayrılır.
ZarYakındaki arkadaşlardan rastgele birine ayrılır.
Kapan alırGruptan kim önce toplarsa onun olur.
Eşit payCevher yakındaki ve sektörde savaşan arkadaşlar arasında eşit bölünür, herkesin payı kendi ambarına girer.
Arkadaşlık iki taraflıdır: istek kabul edilince ikiniz de birbirinizin listesinde görünürsünüz. Listede arkadaşının yalnızca çevrimiçi olup olmadığı görünür, nerede uçtuğu görünmez. Arkadaşın adını değiştirirse listede yeni adıyla çıkar.
PROFİL FOTOĞRAFI
Pilot sayfasından kendi fotoğrafını koyabilirsin: 5. seviyeden itibaren, iki değişiklik arasında 10 dakika. Kurallara uymayan fotoğrafı yetkililer kaldırır.
POSTA KUTUSU
Sunucu sana olanları posta kutuna yazar: adının değişmesi, arkadaşlarının ad değiştirmesi gibi. Pilotlar birbirine buradan yazamaz, onun için sohbetteki özel mesaj var.
Not possible while in space. If you're in a clan, you leave it first, since a clan belongs to one company only. Your ships, items, level and rank points stay; your rank is recalculated in the new company's ranking.
COMPANY BALANCE
A company that is more than 50 pilots ahead of the smallest company, counting pilots who signed in during the last 14 days, takes no new pilots: neither at sign-up nor on a company change. It opens again once the others catch up.
Not possible while in space. If you're in a clan, you leave it first, since a clan belongs to one company only. Your ships, items, level and rank points stay; your rank is recalculated in the new company's ranking.
COMPANY BALANCE
A company that is more than 50 pilots ahead of the smallest company, counting pilots who signed in during the last 14 days, takes no new pilots: neither at sign-up nor on a company change. It opens again once the others catch up.
Not possible while in space. If you're in a clan, you leave it first, since a clan belongs to one company only. Your ships, items, level and rank points stay; your rank is recalculated in the new company's ranking.
COMPANY BALANCE
A company that is more than 50 pilots ahead of the smallest company, counting pilots who signed in during the last 14 days, takes no new pilots: neither at sign-up nor on a company change. It opens again once the others catch up.
Changing the name or tag10.000 Credits, once every 7 days
A clan belongs to one company: you can only apply to, or be invited into, a clan of your own company. The leader runs the clan; deputies accept applications, remove members, make announcements and draft offers to other clans, but an offer does not go out without the leader's approval. A clan leader cannot close their account.
BANK
The leader picks a tax rate. That share of the Credits members earn in space (aliens, boxes, galaxy gates) goes to the clan bank the moment it's earned; money already in pockets is untouched. Only the leader pays members from the bank, and every payment is written in the bank ledger.
DIPLOMACY
Clans that are allies or have a non-aggression pact can't fire on each other, even if their companies differ. Clans at war can shoot each other even in the same company. Between pilots not bound by a pact, the company decides as usual. War is declared one-sided; pacts and peace need the other clan leader's acceptance.
A clan needs at least 3 members to declare war. For the first 24 hours only a peace signed by both leaders ends the war; after that either side can end it alone.
Invite a pilot to your group with G. The group window shows which sector each mate is on; if you share a sector they appear as a brown mark on the minimap and the star map.
REWARD SHARE
When your group shoots down an alien or a pilot, the XP, reputation, credits and Zenite are split evenly between the group mates fighting in the same sector at that moment; where they are on the map does not matter. Each extra pilot makes the total reward 10% bigger: two pilots each get 55% of the reward, seven pilots each get 22,9%. Guardian cubes are outside this rule; there everyone gets their own share of the damage.
The same kill also counts toward those mates' quests. A mate who has not fired or been hit in the last 10 seconds, sitting idle, or a mate in another sector gets no share and their quest does not advance.
LOOT RULE
The rule only decides the ore wreck a destroyed ship leaves behind. The group leader picks the rule; the wreck waits a few seconds for the pilot it is reserved for, then anyone can take it.
Need firstGoes to the mate with the most hold room for that ore.
RollGoes to a random nearby mate.
Finders keepersWhoever in the group collects it first keeps it.
Even splitOre is split evenly among nearby allies fighting in the sector; each one's share goes into their own cargo hold.
Friendship goes both ways: once the request is accepted you each appear on the other's list. The list shows only whether a friend is online, not where they are flying. If a friend changes their name, they show up under the new one.
PROFILE PICTURE
You can set your own picture on the pilot page: from level 5, with 10 minutes between two changes. Staff remove pictures that break the rules.
MAILBOX
The server writes to your mailbox about what happened to you: your name changing, a friend changing theirs and so on. Pilots cannot write to each other here; that is what private messages in chat are for.