Donanım

Gemiye takılan her şey. Lazerler lazer yuvasına, hız ve kalkan jeneratörleri jeneratör yuvasına, yaylım atar ve CPU'lar ekstra yuvasına girer. Onarım robotu yuvaya girmez: sende olanların en hızlısı kendiliğinden çalışır.

LG-1

LAZER

Hasar24
10. seviyede46
Drone'a takılınca26
Cylon tam dolu528 hasar
Fiyat20.000 Kredi

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

Giriş seviyesi lazer. 24 hasar, seviyeyle 45'e çıkar.

Başa dön

PL-1

LAZER

Hasar33
10. seviyede63
Drone'a takılınca36
Cylon tam dolu726 hasar
Fiyat50.000 Kredi

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

Atımlı lazer. 33 hasar, seviyeyle 62'ye çıkar.

Başa dön

LG-2

LAZER

Hasar55
10. seviyede104
Drone'a takılınca61
Cylon tam dolu1.210 hasar
Fiyat100.000 Kredi

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

Standart filo lazeri. 55 hasar, seviyeyle 104'e çıkar.

Başa dön

LG-3

LAZER

Hasar82
10. seviyede156
Drone'a takılınca90
Cylon tam dolu1.804 hasar
Fiyat10.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

Kıdemli lazeri. 82 hasar, seviyeyle 155'e çıkar.

Başa dön

LG-4

LAZER

Hasar110
10. seviyede209
Drone'a takılınca121
Cylon tam dolu2.420 hasar
FiyatDükkanda satılmaz

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

Elit lazer. 110 hasar, seviyeyle 209'a çıkar. Dükkanda satılmaz: korsan sandığından ve en derin kapıdan çıkar.

Başa dön

DRV-10

HIZ JENERATÖRÜ

Hız+4
Anka tam dolu422 hız
Fiyat50.000 Kredi

+4 hız.

Başa dön

DRV-20

HIZ JENERATÖRÜ

Hız+7
Anka tam dolu476 hız
Fiyat100.000 Kredi

+7 hız.

Başa dön

DRV-32

HIZ JENERATÖRÜ

Hız+10
Anka tam dolu530 hız
Fiyat5.000 Zenit
VIP fiyatı3.750 Zenit
Açık artırmaSaatlik

+10 hız.

Başa dön

DRV-79

HIZ JENERATÖRÜ

Hız+15
Anka tam dolu620 hız
Fiyat10.000 Zenit
VIP fiyatı7.500 Zenit
Açık artırmaSaatlik

+15 hız.

Başa dön

SG-01

KALKAN JENERATÖRÜ

Kalkan+550
10. seviyede+1.045
Drone'a takılınca+605
Anka tam dolu9.900 kalkan
Fiyat50.000 Kredi

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

+550 kalkan, seviyeyle +1.045.

Başa dön

SG-02

KALKAN JENERATÖRÜ

Kalkan+2.750
10. seviyede+5.225
Drone'a takılınca+3.025
Anka tam dolu49.500 kalkan
Fiyat250.000 Kredi

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

+2.750 kalkan, seviyeyle +5.225.

Başa dön

SGX-02

KALKAN JENERATÖRÜ

Kalkan+2.750
10. seviyede+5.225
Drone'a takılınca+3.025
Anka tam dolu49.500 kalkan
Fiyat5.000 Zenit
VIP fiyatı3.750 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

+2.750 kalkan, kompakt; seviyeyle +5.225.

Başa dön

SGX-03

KALKAN JENERATÖRÜ

Kalkan+5.500
10. seviyede+10.450
Drone'a takılınca+6.050
Anka tam dolu99.000 kalkan
Fiyat10.000 Zenit
VIP fiyatı7.500 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Dronlara takılan lazer ve kalkan jeneratörü gemidekinden %10 güçlü çalışır.

Refakatçi dronenin yuvalarına da takılır ve orada gemidekiyle aynı değeri verir. Dronedeki parça iki konfigürasyonun deposundan da düşer.

+5.500 kalkan, seviyeyle +10.450.

Başa dön

HVL-1

YAYLIM ATAR

Salvo3 mermi
Bekleme12 sn
Fiyat18.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Yaylım atar. Tek tetikte üç mermi çıkarır; sadece atar mermisi alır.

Başa dön

HVL-2

YAYLIM ATAR

Salvo5 mermi
Bekleme12 sn
Fiyat35.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Ağır yaylım atar. Tek tetikte beş mermi çıkarır; sadece atar mermisi alır.

Başa dön

Veil-X

CPU

EtkiGizlenme
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Kutuda10 kullanım
Bekleme20 sn
Fiyat16.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

On gizlenme. Ateş edene ya da isabet alana kadar sürer. Düşmanlar seni mini haritada yine görür.

Başa dön

Auto-RK

CPU

EtkiRoket ateş hızı
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Hasarazami gövdenin %50 kadarı
Fiyat10.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Açıkken roket bekleme süresini yarıya indirir: rampa iki kat hızlı atar. Roketi sen atarsın; Oynanış ayarlarındaki otomatik roket açıksa o da iki kat sık atar.

Başa dön

Auto-HVL

CPU

EtkiOtomatik yaylım
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Fiyat12.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Aynısı, yaylım atar için.

Başa dön

Gate Key

CPU

EtkiBedava kapı geçişi
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Fiyat8.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Sıçrama kapısı geçişleri bedava olur.

Başa dön

Ani Kalkan

CPU

EtkiDokunulmazlık
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Süre3 sn
Bekleme25 sn
Kullanım başına10 mayın, 50 Xenite
Fiyat40.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Üç saniye tam dokunulmazlık. Her kullanımda 10 mayın ve 50 Xenite yakar; mayın rafıyla aynı bekleme süresi.

Başa dön

Akıllı Bomba

CPU

EtkiAlan bombası
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Bekleme25 sn
Hasarazami gövdenin %20 kadarı
Menzil600 birim
Kullanım başına10 mayın, 50 Xenite
Fiyat40.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Anında bomba: menzildeki her düşmana azami gövdesinin %20'si kadar vurur, sana hiç dokunmaz. Her kullanımda 10 mayın ve 50 Xenite yakar.

Başa dön

Veil-XS

CPU

EtkiGizlenme
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Kutuda1 kullanım
Bekleme20 sn
Fiyat2.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Tek gizlenme. Ateş edene ya da isabet alana kadar sürer. Düşmanlar seni mini haritada yine görür.

Başa dön

Veil-XL

CPU

EtkiGizlenme
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Kutuda50 kullanım
Bekleme20 sn
Fiyat70.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Elli gizlenme. Ateş edene ya da isabet alana kadar sürer. Düşmanlar seni mini haritada yine görür.

Başa dön

SLE-01

PASİF CPU

EtkiEkstra yuvası
Çalışmatakılı olması yeter
Ekstra yuvası+2
Fiyat25.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Gemiye 2 ekstra yuvası daha ekler. Kendisi bir yuva kaplar; bir konfigürasyona tek yuva genişletici takılır.

Başa dön

SLE-02

PASİF CPU

EtkiEkstra yuvası
Çalışmatakılı olması yeter
Ekstra yuvası+4
Fiyat60.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Gemiye 4 ekstra yuvası daha ekler. Kendisi bir yuva kaplar; bir konfigürasyona tek yuva genişletici takılır.

Başa dön

SLE-03

PASİF CPU

EtkiEkstra yuvası
Çalışmatakılı olması yeter
Ekstra yuvası+6
Fiyat120.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Gemiye 6 ekstra yuvası daha ekler. Kendisi bir yuva kaplar; bir konfigürasyona tek yuva genişletici takılır.

Başa dön

SLE-04

PASİF CPU

EtkiEkstra yuvası
Çalışmatakılı olması yeter
Ekstra yuvası+10
Fiyat250.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Gemiye 10 ekstra yuvası daha ekler. Kendisi bir yuva kaplar; bir konfigürasyona tek yuva genişletici takılır.

Başa dön

Auto-ENR

CPU

EtkiOtomatik zenginleştirme
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Fiyat20.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Zenginleştirme tezgâhının dört yuvasını (lazer, roket, jeneratör, kalkan) boşaldıkça o yuvaya en son elle yüklediğin cevherle kendiliğinden doldurur. Hiç elle yüklemediğin cevhere dokunmaz; ambarda biriktirirsin, istediğinde bir kez yükleyince kullanmaya başlar.

Başa dön

KRG-1

PASİF CPU

EtkiAmbar büyütme
Çalışmatakılı olması yeter
Ambar+200
Fiyat15.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Ambara 200 birim yer ekler. Bir ekstra yuvası kaplar; en büyük takılı genişletici sayılır.

Başa dön

KRG-2

PASİF CPU

EtkiAmbar büyütme
Çalışmatakılı olması yeter
Ambar+500
Fiyat40.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Ambara 500 birim yer ekler. Bir ekstra yuvası kaplar; en büyük takılı genişletici sayılır.

Başa dön

KRG-3

PASİF CPU

EtkiAmbar büyütme
Çalışmatakılı olması yeter
Ambar+1.000
Fiyat90.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Ambara 1.000 birim yer ekler. Bir ekstra yuvası kaplar; en büyük takılı genişletici sayılır.

Başa dön

JMP-01

CPU

EtkiÜsse ışınlanma
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Kutuda5 kullanım
Şarj5 sn
Bekleme60 sn
FiyatArtık satılmaz

Beş saniye şarj olur, sonra seni şirketinin üssüne ışınlar. Artık satılmıyor: JMP üssü de hedef listesinde tutuyor.

Başa dön

JMP

CPU

EtkiSeçilen haritaya ışınlanma
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Kutuda10 kullanım
Şarj5 sn
Bekleme60 sn
Fiyat10.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Beş saniye şarj olur, sonra seni şirketinin seçtiğin haritasına ışınlar; üs de listede. Kutuda on sıçrama var. -5 ve ötesine dışarıdan sıçramak iki sıçrama yakar. X haritalarında, galaksi kapısında ve pilot çatışmasında çalışmaz.

Başa dön

EMP-01

CPU

EtkiKilit koparma
Çalışmauzayda açılıp kapatılır
Bekleme40 sn
Menzil800 birim
Kullanım başına10 mayın, 50 Xenite
Fiyat40.000 Zenit
Açık artırmaSaatlik

Elektromanyetik darbe: seni kilitlemiş bütün pilotların, uzaylıların ve dronların kilidi kopar, 800 birim içindeki gizlenmiş düşmanlar görünür olur. Her kullanımda 10 mayın ve 50 Xenite yakar.

Başa dön

RB-1

ONARIM ROBOTU

Kademe1
Robot sayısı1
OnarımOnarım hızı standart
Fiyather gövdeyle gelir

Onarım robotu yalnızca çatışmadan 3 saniye uzak kalınca kaynak yapar. Her gövdeye takılı gelir; sende olanların en hızlısı kendiliğinden takılır.

Her gövdeye takılı gelen tek kollu onarım robotu. Çatışma dışında kaynak yapar, hızı standarttır.

Başa dön

RB-2

ONARIM ROBOTU

Kademe2
Robot sayısı1
Onarım+%15 gövde onarımı
Fiyat4.000 Zenit

Onarım robotu yalnızca çatışmadan 3 saniye uzak kalınca kaynak yapar. Dükkânın CPU rafından alınır; sende olanların en hızlısı kendiliğinden takılır.

Daha güçlü kaynak başlığı ve soğutma. Gövde onarımını %15 hızlandırır.

Başa dön

RB-3

ONARIM ROBOTU

Kademe3
Robot sayısı2
Onarım+%30 gövde onarımı
Fiyat9.000 Zenit

Onarım robotu yalnızca çatışmadan 3 saniye uzak kalınca kaynak yapar. Dükkânın CPU rafından alınır; sende olanların en hızlısı kendiliğinden takılır.

Çift üniteli takım: iki robot aynı anda çalışır, onarım %30 hızlanır.

Başa dön

RBX-4

ONARIM ROBOTU

Kademe4
Robot sayısı2
Onarım+%50 gövde onarımı
FiyatYalnız açık artırmada
Açık artırmaGünlük

Onarım robotu yalnızca çatışmadan 3 saniye uzak kalınca kaynak yapar. Dükkânda satılmaz, yalnız açık artırmada çıkar; sende olanların en hızlısı kendiliğinden takılır.

Ağır sınıf kıskaçlı onarımcı. Zırh plakasını yerinde değiştirir, onarım %50 hızlanır.

Başa dön

RBX-5

ONARIM ROBOTU

Kademe5
Robot sayısı3
Onarım+%80 gövde onarımı
FiyatYalnız açık artırmada
Açık artırmaHaftalık

Onarım robotu yalnızca çatışmadan 3 saniye uzak kalınca kaynak yapar. Dükkânda satılmaz, yalnız açık artırmada çıkar; sende olanların en hızlısı kendiliğinden takılır.

Üç üniteli filo bakım sürüsü. Gövde onarımını %80 hızlandırır; en iyisi.

Başa dön

Bu sayfalar oyunun v0.8.46 açık alfa sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-09-28).

Equipment

Everything fitted to the ship. Lasers go in the laser slot, speed and shield generators in the generator slot, rocket launchers and CPUs in the extra slot. The repair bot doesn't take a slot: the fastest one you own works automatically.

LG-1

LASER

Damage24
at level 1046
Fitted on a drone26
Cylon fully fitted528 damage
Price20.000 Credits

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

Entry-level laser. 24 damage, 45 with levels.

Back to top

PL-1

LASER

Damage33
at level 1063
Fitted on a drone36
Cylon fully fitted726 damage
Price50.000 Credits

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

Pulse laser. 33 damage, 62 with levels.

Back to top

LG-2

LASER

Damage55
at level 10104
Fitted on a drone61
Cylon fully fitted1.210 damage
Price100.000 Credits

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

Standard fleet laser. 55 damage, 104 with levels.

Back to top

LG-3

LASER

Damage82
at level 10156
Fitted on a drone90
Cylon fully fitted1.804 damage
Price10.000 Zenite
AuctionHourly

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

Veteran's laser. 82 damage, 155 with levels.

Back to top

LG-4

LASER

Damage110
at level 10209
Fitted on a drone121
Cylon fully fitted2.420 damage
PriceNot sold in the shop

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

Elite laser. 110 damage, up to 209 with levels. Not sold in the shop: it comes out of a pirate chest and the deepest gate.

Back to top

DRV-10

SPEED GENERATOR

Speed+4
Anka fully fitted422 speed
Price50.000 Credits

+4 speed.

Back to top

DRV-20

SPEED GENERATOR

Speed+7
Anka fully fitted476 speed
Price100.000 Credits

+7 speed.

Back to top

DRV-32

SPEED GENERATOR

Speed+10
Anka fully fitted530 speed
Price5.000 Zenite
VIP price3.750 Zenite
AuctionHourly

+10 speed.

Back to top

DRV-79

SPEED GENERATOR

Speed+15
Anka fully fitted620 speed
Price10.000 Zenite
VIP price7.500 Zenite
AuctionHourly

+15 speed.

Back to top

SG-01

SHIELD GENERATOR

Shield+550
at level 10+1.045
Fitted on a drone+605
Anka fully fitted9.900 shield
Price50.000 Credits

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

+550 shield, +1,045 with levels.

Back to top

SG-02

SHIELD GENERATOR

Shield+2.750
at level 10+5.225
Fitted on a drone+3.025
Anka fully fitted49.500 shield
Price250.000 Credits

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

+2,750 shield, +5,225 with levels.

Back to top

SGX-02

SHIELD GENERATOR

Shield+2.750
at level 10+5.225
Fitted on a drone+3.025
Anka fully fitted49.500 shield
Price5.000 Zenite
VIP price3.750 Zenite
AuctionHourly

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

+2,750 shield, compact; +5,225 with levels.

Back to top

SGX-03

SHIELD GENERATOR

Shield+5.500
at level 10+10.450
Fitted on a drone+6.050
Anka fully fitted99.000 shield
Price10.000 Zenite
VIP price7.500 Zenite
AuctionHourly

Lasers and shield generators fitted on drones work 10% stronger than on the ship.

It also fits the P.E.T. companion's slots, where it gives the same value as on the ship. A part on the drone comes out of the storage of both configurations.

+5,500 shield, +10,450 with levels.

Back to top

HVL-1

ROCKET LAUNCHER

Salvo3 shells
Cooldown12 s
Price18.000 Zenite
AuctionHourly

Rocket launcher. Fires three rounds per trigger pull; only takes launcher rounds.

Back to top

HVL-2

ROCKET LAUNCHER

Salvo5 shells
Cooldown12 s
Price35.000 Zenite
AuctionHourly

Heavy rocket launcher. Fires five rounds per trigger pull; only takes launcher rounds.

Back to top

Veil-X

CPU

EffectCloak
Operationswitched on and off in space
In box10 uses
Cooldown20 s
Price16.000 Zenite
AuctionHourly

Ten cloaks. Each lasts until you fire or take a hit. Enemies still see you on the minimap.

Back to top

Auto-RK

CPU

EffectRocket fire rate
Operationswitched on and off in space
Damage50% of max hull
Price10.000 Zenite
AuctionHourly

While it is on, the rocket wait is halved: the rack fires twice as fast. You throw the rocket yourself; with the automatic rocket switched on under Gameplay, that goes out twice as often too.

Back to top

Auto-HVL

CPU

EffectAutomatic salvo
Operationswitched on and off in space
Price12.000 Zenite
AuctionHourly

Same thing, for the rocket launcher.

Back to top

Gate Key

CPU

EffectFree gate jumps
Operationswitched on and off in space
Price8.000 Zenite
AuctionHourly

Jump gate passage becomes free.

Back to top

Instant Shield

CPU

EffectInvulnerability
Operationswitched on and off in space
Duration3 s
Cooldown25 s
Per use10 mines, 50 Xenite
Price40.000 Zenite
AuctionHourly

Three seconds of full invulnerability. Burns 10 mines and 50 Xenite per use; same cooldown as the mine rack.

Back to top

Smart Bomb

CPU

EffectArea bomb
Operationswitched on and off in space
Cooldown25 s
Damage20% of max hull
Range600 units
Per use10 mines, 50 Xenite
Price40.000 Zenite
AuctionHourly

Instant bomb: hits every enemy in range for 20% of its max hull, never touches you. Burns 10 mines and 50 Xenite per use.

Back to top

Veil-XS

CPU

EffectCloak
Operationswitched on and off in space
In box1 uses
Cooldown20 s
Price2.000 Zenite
AuctionHourly

One cloak. Lasts until you fire or take a hit. Enemies still see you on the minimap.

Back to top

Veil-XL

CPU

EffectCloak
Operationswitched on and off in space
In box50 uses
Cooldown20 s
Price70.000 Zenite
AuctionHourly

Fifty cloaks. Each lasts until you fire or take a hit. Enemies still see you on the minimap.

Back to top

SLE-01

PASSIVE CPU

EffectExtra slot
Operationworks just by being fitted
Extra slot+2
Price25.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 2 more extra slots to the ship. Takes up one slot itself; only one slot extender per configuration.

Back to top

SLE-02

PASSIVE CPU

EffectExtra slot
Operationworks just by being fitted
Extra slot+4
Price60.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 4 more extra slots to the ship. Takes up one slot itself; only one slot extender per configuration.

Back to top

SLE-03

PASSIVE CPU

EffectExtra slot
Operationworks just by being fitted
Extra slot+6
Price120.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 6 more extra slots to the ship. Takes up one slot itself; only one slot extender per configuration.

Back to top

SLE-04

PASSIVE CPU

EffectExtra slot
Operationworks just by being fitted
Extra slot+10
Price250.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 10 more extra slots to the ship. Takes up one slot itself; only one slot extender per configuration.

Back to top

Auto-ENR

CPU

EffectAutomatic enrichment
Operationswitched on and off in space
Price20.000 Zenite
AuctionHourly

Keeps the four enrichment slots (laser, rocket, generator, shield) topped up as they run dry, using the ore you last loaded into that slot by hand. It never touches an ore you have not loaded yourself: stockpile it in the hold, load it once when you are ready and it starts being used.

Back to top

KRG-1

PASSIVE CPU

EffectBigger cargo hold
Operationworks just by being fitted
Cargo hold+200
Price15.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 200 units of cargo space. Takes up one extra slot; only the largest fitted extender counts.

Back to top

KRG-2

PASSIVE CPU

EffectBigger cargo hold
Operationworks just by being fitted
Cargo hold+500
Price40.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 500 units of cargo space. Takes up one extra slot; only the largest fitted extender counts.

Back to top

KRG-3

PASSIVE CPU

EffectBigger cargo hold
Operationworks just by being fitted
Cargo hold+1.000
Price90.000 Zenite
AuctionHourly

Adds 1,000 units of cargo space. Takes up one extra slot; only the largest fitted extender counts.

Back to top

JMP-01

CPU

EffectTeleport to base
Operationswitched on and off in space
In box5 uses
Charge5 s
Cooldown60 s
PriceNo longer sold

Charges for five seconds, then beams you to your company's base. No longer sold: JMP keeps the base on its list too.

Back to top

JMP

CPU

EffectTeleport to a chosen sector
Operationswitched on and off in space
In box10 uses
Charge5 s
Cooldown60 s
Price10.000 Zenite
AuctionHourly

Charges for five seconds, then beams you to any sector of your company you pick, the base included. Ten jumps a box. Jumping past -5 from outside burns two. Does not work on X maps, inside a galaxy gate or in a pilot fight.

Back to top

EMP-01

CPU

EffectLock break
Operationswitched on and off in space
Cooldown40 s
Range800 units
Per use10 mines, 50 Xenite
Price40.000 Zenite
AuctionHourly

Electromagnetic pulse: every pilot, alien and drone locked on you loses the lock, and cloaked enemies within 800 units become visible. Burns 10 mines and 50 Xenite per use.

Back to top

RB-1

REPAIR BOT

Tier1
Robots1
RepairStandard repair speed
Pricecomes with every hull

The repair bot only repairs once you've been out of combat for 3 seconds. Comes fitted on every hull; the fastest one you own is fitted automatically.

Single-arm repair bot that comes fitted on every hull. Welds outside combat at standard speed.

Back to top

RB-2

REPAIR BOT

Tier2
Robots1
Repair+15% hull repair
Price4.000 Zenite

The repair robot only welds after staying out of combat for 3 seconds. Bought from the shop's CPU shelf; the fastest one you own is fitted automatically.

Stronger welding head and cooling. Speeds up hull repair by 15%.

Back to top

RB-3

REPAIR BOT

Tier3
Robots2
Repair+30% hull repair
Price9.000 Zenite

The repair robot only welds after staying out of combat for 3 seconds. Bought from the shop's CPU shelf; the fastest one you own is fitted automatically.

Twin-unit set: two bots work at once, repair is 30% faster.

Back to top

RBX-4

REPAIR BOT

Tier4
Robots2
Repair+50% hull repair
PriceAuction only
AuctionLog

The repair bot only repairs once you've been out of combat for 3 seconds. Not sold in the shop, only appears in the auction; the fastest one you own is fitted automatically.

Heavy-class clamp repairer. Replaces armor plates on the spot, repair is 50% faster.

Back to top

RBX-5

REPAIR BOT

Tier5
Robots3
Repair+80% hull repair
PriceAuction only
AuctionWeekly

The repair bot only repairs once you've been out of combat for 3 seconds. Not sold in the shop, only appears in the auction; the fastest one you own is fitted automatically.

Three-unit fleet maintenance swarm. Speeds up hull repair by 80%; the best there is.

Back to top

These pages were built from version v0.8.46 açık alfa of the game, from its own tables (2026-09-28).