Görev panosundaki bütün görevler. Aynı anda en fazla 5 görev, bunun yanında 5 günlük ve 3 haftalık görev taşınır. Pano, seviyenden en fazla 5 seviye sonrakileri kilitli olarak gösterir. VIP'liyken günlük ve haftalık görevlerin her birinden 2 fazla taşınır; görev ödülünün tecrübesi ile kredisi %10, Zenit'i %5, itibarı %2,5 büyür. Görevlerin yanında herkeste her zaman sayan günlük ve haftalık hedefler de var: en üstteki iki sayfa.
Günlük Hedefler
HER GÜN 00:00 SIFIRLANIR
Hedefler kabul edilmez, herkeste her zaman sayar. Her izin basamakları var; bir basamak geçildiği anda kendi ödülünü verir, uzaydaki HEDEFLER kartından ya da panelden alınır. Alınmadan kalan ödüller gün ya da hafta bitince hesaba kendiliğinden yatar.
Hasar ve cephe basamakları seviye bandına göre değişir; burada senin bandın (1-4) gösteriliyor. Band, günün ya da haftanın kartı ilk açıldığında sabitlenir.
Aktif süreuzayda, içinde hareket, ateş, toplama ya da yetenek olan dakikalar
NPC avıbirden fazla salvo süren uzaylılar; tek salvoda ölen ve küplerin çıkardıkları sayılmaz
NPC hasarıuzaylılardan düşen kalkan ve gövde
Cephebaşka şirketin pilotlarından düşen hasar; en çok 3 seviye aşağısı, aynı ağdaki pilotlar sayılmaz, tek pilottan son basamağın en çok %25'i
Toplayıcıharitadaki kargo sandıkları ve bonus kapsüller; enkaz, cevher ve anahtarlı kutular sayılmaz
AKTIF SÜRE
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
20 dk
50.000
50
-
1 saat
100.000
150
-
2 saat
150.000
250
-
3 saat
200.000
400
-
4 saat
250.000
550
50 Ion-4
5 saat
350.000
700
100 Ion-4
6 saat
400.000
900
150 Ion-4
NPC AVı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
NPC HASARı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
CEPHE
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
TOPLAYıCı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
TOPLAM
Bütün basamaklar5.000.000 Kredi, 10.000 Zenit, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
DOLU GÜN VE SERİ
Bir günde en az 10 basamak geçersen o gün dolu gün olur. Art arda dolu günler seriyi büyütür; bir gün kaçarsa seri sıfırlanır. VIP'in serisi 1 kaçırılan günü atlatır.
3. günTecrübe Güçlendirici I (1 saat)
7. günTecrübe Güçlendirici II (1 saat), 5 log-disk
14. günHasar Güçlendirici II (2 saat)
Sonraher yedi günde bir, 14. günün ödülü
VIP, dolu günHasar Güçlendirici II (1 saat), 5 log-disk
Hedefler kabul edilmez, herkeste her zaman sayar. Her izin basamakları var; bir basamak geçildiği anda kendi ödülünü verir, uzaydaki HEDEFLER kartından ya da panelden alınır. Alınmadan kalan ödüller gün ya da hafta bitince hesaba kendiliğinden yatar.
Hasar ve cephe basamakları seviye bandına göre değişir; burada senin bandın (1-4) gösteriliyor. Band, günün ya da haftanın kartı ilk açıldığında sabitlenir.
Aktif süreuzayda, içinde hareket, ateş, toplama ya da yetenek olan dakikalar
NPC avıbirden fazla salvo süren uzaylılar; tek salvoda ölen ve küplerin çıkardıkları sayılmaz
NPC hasarıuzaylılardan düşen kalkan ve gövde
Cephebaşka şirketin pilotlarından düşen hasar; en çok 3 seviye aşağısı, aynı ağdaki pilotlar sayılmaz, tek pilottan son basamağın en çok %25'i
Toplayıcıharitadaki kargo sandıkları ve bonus kapsüller; enkaz, cevher ve anahtarlı kutular sayılmaz
Dolu günlerhaftada en az 10 günlük basamak geçilen günler
AKTIF SÜRE
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
2 saat
90.000
90
-
5 saat
180.000
270
-
10 saat
270.000
450
-
15 saat
360.000
720
-
20 saat
450.000
990
90 Ion-4
30 saat
630.000
1.260
180 Ion-4
40 saat
720.000
1.620
270 Ion-4
NPC AVı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
NPC HASARı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
CEPHE
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
TOPLAYıCı
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
DOLU GÜNLER
Basamak
Kredi
Zenit
Yanında
1 gün
50.000
-
-
2 gün
75.000
100
-
3 gün
100.000
200
100 Ion-3
4 gün
150.000
300
150 Ion-3
5 gün
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 gün
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 gün
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
TOPLAM
Bütün basamaklar10.000.000 Kredi, 20.000 Zenit, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 dolu günHasar Güçlendirici II (3 saat), Tecrübe Güçlendirici II (3 saat), 10 log-disk
Dükkân ve hangar yalnız güvenli bölgede çalışır. Haritadaki karargâh istasyonuna uç, yanına gelince istasyonu kullan. Ödülün 10.000 Zenit: ilk iyi lazerin parası.
Satın aldığın parça depoda bekler, gemine kendisi geçmez. Hangarı aç, envanterde LG-3'ü seç ve GEMİYE TAK'a bas. Yuva doluysa en zayıf lazer çıkar, LG-3 girer.
Sandıklardan ve süzülen cevher parçalarından ambarın dolar. Tüccar hepsini krediye çevirir; ileride rafineri de var. Dönüşte hangara uğra: yeni lazerin seni bekliyor.
Karşılık veren uzaylılar. Gitmeden önce hangardan kalkan jeneratörü tak; C tuşu ikinci konfigürasyona geçer. İkinci LG-2'yi de buradan alacaksın; iki yuvalı bir gemi artık dolu uçar.
• -2 haritasının ortasındaki onarım platformunun yanında U'ya 3 kez bas
ÖDÜL
Tecrübe1.403 TP
İtibar156
Kredi14.800
Zenit22
Şirketinin -2 haritasına geç ve haritanın tam ortasına uç: onarım platformu orada, mini haritada elmas işaretiyle görünür. Platformun dibine yanaş ve U tuşuna bas (telefonda yanaşınca çıkan KULLAN düğmesi). Her basış bir sayılır, gemin hasarlı olmasa da. Hasarlıysan ve son 10 saniyedir çatışmada değilsen gemiyi de anında tam onarır.
Çekişmeli istasyon X-4'ün tam ortasında durur, mini haritada işaretlidir. Yanına yanaş ve İSTASYON düğmesine bas. Rakip şirket ele geçirdiyse önce geri al.
Bu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).
Quests
All quests on the quest board. You can carry at most 5 quests at once, plus 5 daily and 3 weekly quests. The board shows quests up to 5 levels above yours as locked. With VIP you carry 2 more of each daily and weekly quest; the experience and Credits of quest rewards grow by 10%, Zenite by 5%, Renown by 2,5%. Besides quests there are also daily and weekly goals that always count for everyone: the top two pages.
Daily Goals
RESETS DAILY AT 00:00
Goals need no accepting, they always count for everyone. Each track has steps; a step gives its own reward the moment it is passed, claimed from the GOALS card in space or from the panel. Unclaimed rewards are added to your account automatically when the day or week ends.
Damage and front line steps depend on your level band; your band (1-4) is shown here. The band is fixed when the day's or week's card is first opened.
Active timeminutes in space with movement, firing, collecting or a skill
NPC killsaliens that last more than one salvo; those dying in a single salvo and those spawned by cubes do not count
NPC damageshield and hull taken from aliens
Front linedamage dealt to pilots of other companies; at most 3 levels lower, pilots on the same network do not count, from a single pilot at most 25% of the last step
Collectorcargo boxes and bonus capsules on the map; wrecks, ore and keyed boxes do not count
ACTIVE TIME
Tier
Credits
Zenite
Plus
20 min
50.000
50
-
1 hour
100.000
150
-
2 hours
150.000
250
-
3 hours
200.000
400
-
4 hours
250.000
550
50 Ion-4
5 hours
350.000
700
100 Ion-4
6 hours
400.000
900
150 Ion-4
NPC KILLS
Tier
Credits
Zenite
Plus
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
NPC DAMAGE
Tier
Credits
Zenite
Plus
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRONT LINE
Tier
Credits
Zenite
Plus
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
COLLECTOR
Tier
Credits
Zenite
Plus
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
TOTAL
All steps5.000.000 Credits, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
FULL DAY AND STREAK
If you pass at least 10 steps in a day, that day is a full day. Consecutive full days grow your streak; miss a day and the streak resets. A VIP streak survives 1 missed day.
Day 3Experience Booster I (1 hours)
Day 7Experience Booster II (1 hours), 5 log-disk
Day 14Damage Booster II (2 hours)
Afterwardsonce every seven days, the day 14 reward
VIP, full dayDamage Booster II (1 hours), 5 log-disk
Goals need no accepting, they always count for everyone. Each track has steps; a step gives its own reward the moment it is passed, claimed from the GOALS card in space or from the panel. Unclaimed rewards are added to your account automatically when the day or week ends.
Damage and front line steps depend on your level band; your band (1-4) is shown here. The band is fixed when the day's or week's card is first opened.
Active timeminutes in space with movement, firing, collecting or a skill
NPC killsaliens that last more than one salvo; those dying in a single salvo and those spawned by cubes do not count
NPC damageshield and hull taken from aliens
Front linedamage dealt to pilots of other companies; at most 3 levels lower, pilots on the same network do not count, from a single pilot at most 25% of the last step
Collectorcargo boxes and bonus capsules on the map; wrecks, ore and keyed boxes do not count
Full daysdays in the week with at least 10 daily steps passed
ACTIVE TIME
Tier
Credits
Zenite
Plus
2 hours
90.000
90
-
5 hours
180.000
270
-
10 hours
270.000
450
-
15 hours
360.000
720
-
20 hours
450.000
990
90 Ion-4
30 hours
630.000
1.260
180 Ion-4
40 hours
720.000
1.620
270 Ion-4
NPC KILLS
Tier
Credits
Zenite
Plus
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
NPC DAMAGE
Tier
Credits
Zenite
Plus
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRONT LINE
Tier
Credits
Zenite
Plus
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
COLLECTOR
Tier
Credits
Zenite
Plus
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
FULL DAYS
Tier
Credits
Zenite
Plus
1 day
50.000
-
-
2 days
75.000
100
-
3 days
100.000
200
100 Ion-3
4 days
150.000
300
150 Ion-3
5 days
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 days
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 days
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
TOTAL
All steps10.000.000 Credits, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 full daysDamage Booster II (3 hours), Experience Booster II (3 hours), 10 log-disk
The shop and the hangar only work in a safe zone. Fly to the headquarters station on the map and use it when you are next to it. Your reward is 10,000 Zenite: the money for your first good laser.
A part you buy waits in storage, it does not move onto your ship by itself. Open the hangar, select LG-3 in the inventory and press FIT TO SHIP. If the slot is full, the weakest laser comes out and LG-3 goes in.
Select SG-01 in the hangar and press FIT TO SHIP. From now on you will buy and fit every new part the same way. Once the tutorial is over, the quest board is yours.
Your cargo hold fills from chests and drifting ore fragments. The trader turns it all into Credits; later there is the refinery too. Stop by the hangar on the way back: your new laser is waiting.
Aliens that fight back. Before you go, fit a shield generator in the hangar; the C key switches to the second configuration. You'll get your second LG-2 here too; a ship with two slots now flies fully armed.
• Press U 3 times next to the repair pad in the middle of the -2 map
REWARD
Experience1.403 XP
Renown156
Credits14.800
Zenite22
Jump to your company's -2 map and fly to its very centre: the repair pad is there, shown on the minimap with a diamond. Pull right up to the pad and press U (on phones, the USE button that appears when you're close). Every press counts, even if your ship isn't damaged. If you are damaged and haven't been in combat for the last 10 seconds, it also fully repairs your ship on the spot.
• Visit the contested station on X-4 3 times · X-4
REWARD
Experience4.858.000 XP
Renown370
Credits96.000
Zenite4.200
Ion-3550 pcs
The contested station stands in the very middle of X-4 and is marked on the minimap. Fly up to it and press the STATION button. If a rival company has taken it, win it back first.
These pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).
Misiones
Todas las misiones del tablón de misiones. Puedes llevar como máximo 5 misiones a la vez, además de 5 diarias y 3 semanales. El tablón muestra bloqueadas las misiones de hasta 5 niveles por encima del tuyo. Con VIP llevas 2 más de cada tipo, diarias y semanales; la experiencia y los créditos de las recompensas de misión suben un 10%, el Zenite un 5% y el renombre un 2,5%. Además de las misiones, hay objetivos diarios y semanales que siempre cuentan para todos: las dos primeras páginas.
Objetivos diarios
SE REINICIA CADA DÍA A LAS 00:00
Los objetivos no se aceptan, cuentan siempre para todos. Cada pista tiene escalones; un escalón da su recompensa en cuanto se supera, y se cobra en la tarjeta OBJETIVOS del espacio o en el panel. Las recompensas sin cobrar se ingresan solas en tu cuenta al terminar el día o la semana.
Los escalones de daño y frente cambian según la banda de nivel; aquí se muestra tu banda (1-4). La banda se fija la primera vez que se abre la tarjeta del día o de la semana.
Tiempo activominutos en el espacio con movimiento, disparos, recogida o habilidades
Caza de NPCalienígenas que aguantan más de una ráfaga; no cuentan los que mueren de una sola ráfaga ni los que salen de los cubos
Daño a NPCescudo y casco quitados a alienígenas
Frentedaño recibido por pilotos de otra compañía; como mucho 3 niveles por debajo, no cuentan los pilotos de la misma red, de un solo piloto como mucho el 25% del último escalón
Recolectorcajas de carga y cápsulas de bonificación del mapa; los restos, el mineral y las cajas con llave no cuentan
TIEMPO ACTIVO
Nivel
Créditos
Zenite
Además
20 min
50.000
50
-
1 hora
100.000
150
-
2 horas
150.000
250
-
3 horas
200.000
400
-
4 horas
250.000
550
50 Ion-4
5 horas
350.000
700
100 Ion-4
6 horas
400.000
900
150 Ion-4
CAZA DE NPC
Nivel
Créditos
Zenite
Además
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
DAÑO A NPC
Nivel
Créditos
Zenite
Además
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRENTE
Nivel
Créditos
Zenite
Además
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
RECOLECTOR
Nivel
Créditos
Zenite
Además
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
TOTAL
Todos los escalones5.000.000 Créditos, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
DÍA COMPLETO Y RACHA
Si superas al menos 10 escalones en un día, ese día es un día completo. Los días completos seguidos hacen crecer la racha; si fallas un día, la racha vuelve a cero. La racha de un VIP aguanta 1 día perdido.
Día 3Potenciador de Experiencia I (1 horas)
Día 7Potenciador de Experiencia II (1 horas), 5 log-disk
Día 14Potenciador de Daño II (2 horas)
Despuéscada siete días, la recompensa del día 14
VIP, día completoPotenciador de Daño II (1 horas), 5 log-disk
Los objetivos no se aceptan, cuentan siempre para todos. Cada pista tiene escalones; un escalón da su recompensa en cuanto se supera, y se cobra en la tarjeta OBJETIVOS del espacio o en el panel. Las recompensas sin cobrar se ingresan solas en tu cuenta al terminar el día o la semana.
Los escalones de daño y frente cambian según la banda de nivel; aquí se muestra tu banda (1-4). La banda se fija la primera vez que se abre la tarjeta del día o de la semana.
Tiempo activominutos en el espacio con movimiento, disparos, recogida o habilidades
Caza de NPCalienígenas que aguantan más de una ráfaga; no cuentan los que mueren de una sola ráfaga ni los que salen de los cubos
Daño a NPCescudo y casco quitados a alienígenas
Frentedaño recibido por pilotos de otra compañía; como mucho 3 niveles por debajo, no cuentan los pilotos de la misma red, de un solo piloto como mucho el 25% del último escalón
Recolectorcajas de carga y cápsulas de bonificación del mapa; los restos, el mineral y las cajas con llave no cuentan
Días completosdías de la semana en los que se superan al menos 10 escalones diarios
TIEMPO ACTIVO
Nivel
Créditos
Zenite
Además
2 horas
90.000
90
-
5 horas
180.000
270
-
10 horas
270.000
450
-
15 horas
360.000
720
-
20 horas
450.000
990
90 Ion-4
30 horas
630.000
1.260
180 Ion-4
40 horas
720.000
1.620
270 Ion-4
CAZA DE NPC
Nivel
Créditos
Zenite
Además
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
DAÑO A NPC
Nivel
Créditos
Zenite
Además
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRENTE
Nivel
Créditos
Zenite
Además
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
RECOLECTOR
Nivel
Créditos
Zenite
Además
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
DÍAS COMPLETOS
Nivel
Créditos
Zenite
Además
1 día
50.000
-
-
2 días
75.000
100
-
3 días
100.000
200
100 Ion-3
4 días
150.000
300
150 Ion-3
5 días
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 días
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 días
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
TOTAL
Todos los escalones10.000.000 Créditos, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 días completosPotenciador de Daño II (3 horas), Potenciador de Experiencia II (3 horas), 10 log-disk
• Vuela a la base y usa la estación del cuartel general
RECOMPENSA
Experiencia1.000 EXP
Renombre10
Zenite10.000
La tienda y el hangar solo funcionan en zona segura. Vuela a la estación del cuartel general en el mapa y úsala cuando estés a su lado. Tu recompensa son 10.000 Zenite: el dinero para tu primer buen láser.
La pieza que compras espera en el almacén, no pasa sola a tu nave. Abre el hangar, elige el LG-3 en el inventario y pulsa MONTAR EN LA NAVE. Si la ranura está llena, sale el láser más débil y entra el LG-3.
Elige el SG-01 en el hangar y pulsa MONTAR EN LA NAVE. A partir de ahora comprarás y montarás cada pieza nueva igual. Al terminar el tutorial, el tablón de misiones es tuyo.
• Visita al comerciante de mineral de la base y vende tu mineral
RECOMPENSA
Experiencia5.000 EXP
Renombre10
Créditos15.000
LG-21 ud.
Tu bodega se llena con cofres y fragmentos de mineral a la deriva. El comerciante lo convierte todo en créditos; más adelante también hay refinería. Pasa por el hangar a la vuelta: tu nuevo láser te espera.
Alienígenas que devuelven el golpe. Antes de ir, equipa un generador de escudo en el hangar; la tecla C cambia a la segunda configuración. Aquí también conseguirás tu segundo LG-2; una nave con dos ranuras ya vuela bien armada.
• Pulsa U 3 veces junto a la plataforma de reparación del centro del mapa -2
RECOMPENSA
Experiencia1.403 EXP
Renombre156
Créditos14.800
Zenite22
Pasa al mapa -2 de tu compañía y vuela justo al centro: allí está la plataforma de reparación, marcada en el minimapa con un rombo. Acércate del todo y pulsa U (en el móvil, el botón USAR que aparece al acercarte). Cada pulsación cuenta, aunque tu nave no esté dañada. Si estás dañado y llevas 10 segundos fuera de combate, además repara la nave por completo al instante.
El Aurium pide 10 Ferrid, 10 Duralt y un Xenite. El Xenite no se refina, solo se encuentra: en los restos de alienígenas y en los yacimientos de mineral.
• Visita la estación disputada de X-4 3 veces · X-4
RECOMPENSA
Experiencia4.858.000 EXP
Renombre370
Créditos96.000
Zenite4.200
Ion-3550 uds.
La estación disputada está justo en el centro de X-4 y aparece marcada en el minimapa. Acércate y pulsa el botón ESTACIÓN. Si una compañía rival la ha tomado, recupérala primero.
Estas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).
Quests
Alle Quests auf der Questtafel. Du kannst höchstens 5 Quests gleichzeitig tragen, dazu 5 Tages- und 3 Wochenquests. Die Tafel zeigt Quests bis zu 5 Level über deinem als gesperrt an. Mit VIP trägst du von Tages- und Wochenquests jeweils 2 mehr; Erfahrung und Credits der Questbelohnung steigen um 10 %, Zenite um 5 %, Ruhm um 2,5 %. Neben den Quests gibt es auch Tages- und Wochenziele, die für alle immer zählen: die zwei obersten Seiten.
Tagesziele
WECHSELT TÄGLICH UM 00:00
Ziele muss man nicht annehmen, sie zählen für alle immer. Jede Spur hat Stufen; eine Stufe gibt ihre eigene Belohnung, sobald sie geschafft ist, abzuholen über die ZIELE-Karte im Weltraum oder im Panel. Nicht abgeholte Belohnungen werden am Ende des Tages oder der Woche automatisch deinem Konto gutgeschrieben.
Schadens- und Front-Stufen hängen von deinem Levelband ab; hier wird dein Band (1-4) angezeigt. Das Band wird festgelegt, wenn die Karte des Tages oder der Woche zum ersten Mal geöffnet wird.
Aktive ZeitMinuten im Weltraum mit Bewegung, Feuern, Sammeln oder einer Fähigkeit
NPC-JagdAliens, die mehr als eine Salve überstehen; solche, die durch eine Salve sterben, und von Würfeln erzeugte zählen nicht
NPC-SchadenSchild und Hülle, die Aliens verlieren
FrontSchaden an Piloten anderer Konzerne; höchstens 3 Level niedriger, Piloten im selben Netzwerk zählen nicht, von einem Piloten höchstens 25 % der letzten Stufe
SammlerFrachtkisten und Bonuskapseln auf der Karte; Wracks, Erz und Kisten mit Schlüssel zählen nicht
AKTIVE ZEIT
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
20 Min.
50.000
50
-
1 Stunde
100.000
150
-
2 Stunden
150.000
250
-
3 Stunden
200.000
400
-
4 Stunden
250.000
550
50 Ion-4
5 Stunden
350.000
700
100 Ion-4
6 Stunden
400.000
900
150 Ion-4
NPC-JAGD
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
NPC-SCHADEN
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRONT
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
SAMMLER
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
GESAMT
Alle Stufen5.000.000 Credits, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
VOLLER TAG UND SERIE
Schaffst du an einem Tag mindestens 10 Stufen, wird er zum vollen Tag. Volle Tage in Folge verlängern deine Serie; verpasst du einen Tag, wird die Serie zurückgesetzt. Eine VIP-Serie übersteht 1 verpassten Tag.
Tag 3Erfahrungsbooster I (1 Stunden)
Tag 7Erfahrungsbooster II (1 Stunden), 5 log-disk
Tag 14Schadensbooster II (2 Stunden)
Danachalle sieben Tage, die Belohnung von Tag 14
VIP, voller TagSchadensbooster II (1 Stunden), 5 log-disk
Ziele muss man nicht annehmen, sie zählen für alle immer. Jede Spur hat Stufen; eine Stufe gibt ihre eigene Belohnung, sobald sie geschafft ist, abzuholen über die ZIELE-Karte im Weltraum oder im Panel. Nicht abgeholte Belohnungen werden am Ende des Tages oder der Woche automatisch deinem Konto gutgeschrieben.
Schadens- und Front-Stufen hängen von deinem Levelband ab; hier wird dein Band (1-4) angezeigt. Das Band wird festgelegt, wenn die Karte des Tages oder der Woche zum ersten Mal geöffnet wird.
Aktive ZeitMinuten im Weltraum mit Bewegung, Feuern, Sammeln oder einer Fähigkeit
NPC-JagdAliens, die mehr als eine Salve überstehen; solche, die durch eine Salve sterben, und von Würfeln erzeugte zählen nicht
NPC-SchadenSchild und Hülle, die Aliens verlieren
FrontSchaden an Piloten anderer Konzerne; höchstens 3 Level niedriger, Piloten im selben Netzwerk zählen nicht, von einem Piloten höchstens 25 % der letzten Stufe
SammlerFrachtkisten und Bonuskapseln auf der Karte; Wracks, Erz und Kisten mit Schlüssel zählen nicht
Volle TageTage der Woche mit mindestens 10 geschafften Tagesstufen
AKTIVE ZEIT
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
2 Stunden
90.000
90
-
5 Stunden
180.000
270
-
10 Stunden
270.000
450
-
15 Stunden
360.000
720
-
20 Stunden
450.000
990
90 Ion-4
30 Stunden
630.000
1.260
180 Ion-4
40 Stunden
720.000
1.620
270 Ion-4
NPC-JAGD
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
NPC-SCHADEN
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRONT
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
SAMMLER
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
VOLLE TAGE
Stufe
Credits
Zenite
Dazu
1 Tag
50.000
-
-
2 Tage
75.000
100
-
3 Tage
100.000
200
100 Ion-3
4 Tage
150.000
300
150 Ion-3
5 Tage
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 Tage
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 Tage
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
GESAMT
Alle Stufen10.000.000 Credits, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 volle TageSchadensbooster II (3 Stunden), Erfahrungsbooster II (3 Stunden), 10 log-disk
• Flieg zur Basis und benutze die Hauptquartier-Station
BELOHNUNG
Erfahrung1.000 EP
Ruhm10
Zenite10.000
Shop und Hangar funktionieren nur in einer sicheren Zone. Flieg zur Hauptquartier-Station auf der Karte und benutze sie, wenn du daneben bist. Deine Belohnung sind 10.000 Zenite: das Geld für deinen ersten guten Laser.
Ein gekauftes Teil wartet im Lager, es kommt nicht von selbst an dein Schiff. Öffne den Hangar, wähle im Inventar den LG-3 und drück AM SCHIFF ANBRINGEN. Ist der Platz voll, fliegt der schwächste Laser raus und der LG-3 kommt rein.
Wähle im Hangar den SG-01 und drück AM SCHIFF ANBRINGEN. Ab jetzt kaufst und montierst du jedes neue Teil auf dieselbe Weise. Nach dem Tutorial gehört das Questbrett dir.
• Besuch den Erzhändler in der Basis und verkauf dein Erz
BELOHNUNG
Erfahrung5.000 EP
Ruhm10
Credits15.000
LG-21 Stück
Truhen und treibende Erzbrocken füllen deinen Frachtraum. Der Händler macht alles zu Credits; später gibt es auch eine Raffinerie. Schau auf dem Rückweg im Hangar vorbei: dein neuer Laser wartet.
Aliens, die zurückschießen. Rüste vorher im Hangar einen Schildgenerator aus; C wechselt zur zweiten Konfiguration. Deinen zweiten LG-2 bekommst du auch hier; ein Schiff mit zwei Plätzen fliegt jetzt voll bestückt.
• Drücke an der Reparaturplattform in der Mitte der -2-Karte 3-mal U
BELOHNUNG
Erfahrung1.403 EP
Ruhm156
Credits14.800
Zenite22
Wechsle auf die -2-Karte deiner Firma und fliege genau in ihre Mitte: Dort steht die Reparaturplattform, auf der Minikarte mit einer Raute markiert. Flieg ganz heran und drücke U (am Handy den NUTZEN-Knopf, der in der Nähe erscheint). Jeder Druck zählt, auch wenn dein Schiff unbeschädigt ist. Bist du beschädigt und seit 10 Sekunden nicht im Kampf, repariert sie dein Schiff außerdem sofort vollständig.
• Besuche die umkämpfte Station auf X-4 3 Mal · X-4
BELOHNUNG
Erfahrung4.858.000 EP
Ruhm370
Credits96.000
Zenite4.200
Ion-3550 Stück
Die umkämpfte Station steht genau in der Mitte von X-4 und ist auf der Minikarte markiert. Fliege heran und drücke den STATION-Knopf. Hat eine rivalisierende Firma sie erobert, hol sie zuerst zurück.
Diese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).
Misje
Wszystkie misje z tablicy misji. Naraz możesz mieć najwyżej 5 misji, a do tego 5 dziennych i 3 tygodniowych. Tablica pokazuje jako zablokowane misje do 5 poziomów powyżej twojego. Z VIP masz o 2 więcej misji dziennych i tygodniowych; doświadczenie i kredyty z nagród za misje rosną o 10%, Zenite o 5%, a renoma o 2,5%. Obok misji są też cele dzienne i tygodniowe, które zawsze liczą się każdemu: dwie pierwsze strony.
Cele dzienne
RESETUJE SIĘ CODZIENNIE O 00:00
Celów się nie przyjmuje, zawsze liczą się każdemu. Każda ścieżka ma stopnie; stopień daje swoją nagrodę od razu po zaliczeniu, a odbierasz ją z karty CELE w kosmosie lub z panelu. Nieodebrane nagrody same trafiają na konto po końcu dnia lub tygodnia.
Stopnie obrażeń i frontu zależą od przedziału poziomu; tutaj widać twój przedział (1-4). Przedział ustala się przy pierwszym otwarciu karty dnia lub tygodnia.
Aktywny czasminuty w kosmosie z ruchem, strzelaniem, zbieraniem lub umiejętnościami
Polowanie na NPCobcy, którzy wytrzymują więcej niż jedną salwę; nie liczą się ci zabici jedną salwą ani wychodzący z kostek
Obrażenia NPCtarcza i kadłub odebrane obcym
Frontobrażenia zadane pilotom innej korporacji; najwyżej 3 poziomów niżej, piloci z tej samej sieci się nie liczą, z jednego pilota najwyżej 25% ostatniego stopnia
Zbieraczskrzynie z ładunkiem i kapsuły bonusowe na mapie; wraki, ruda i skrzynie na klucz się nie liczą
AKTYWNY CZAS
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
20 min
50.000
50
-
1 godzina
100.000
150
-
2 godz.
150.000
250
-
3 godz.
200.000
400
-
4 godz.
250.000
550
Ion-4: 50
5 godz.
350.000
700
Ion-4: 100
6 godzin
400.000
900
Ion-4: 150
POLOWANIE NA NPC
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
100
75.000
100
Ion-3: 100
200
125.000
200
Ion-3: 200
400
200.000
400
Ion-3: 300
800
250.000
550
Ion-3: 400
1.600
350.000
750
Ion-4: Ion-3: 500, 100
OBRAŻENIA NPC
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
20.000
50.000
50
Ion-3: 100
60.000
100.000
150
Ion-3: 200
125.000
150.000
250
Ion-3: 300
250.000
200.000
400
Ion-4: Ion-3: 400, 50
500.000
225.000
500
Ion-4: Ion-3: 450, 100
750.000
275.000
650
Ion-4: Ion-3: 550, 150
FRONT
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
2.500
25.000
50
Ion-3: 100
5.000
50.000
100
Ion-3: 150
10.000
100.000
200
Ion-3: 250
20.000
150.000
300
Ion-4: Ion-3: 300, 50
40.000
175.000
350
Ion-4: Ion-3: 300, 100
70.000
250.000
500
Ion-4: Ion-3: 400, 150
ZBIERACZ
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
ŁĄCZNIE
Wszystkie stopnie5.000.000 Kredytów, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
PEŁNY DZIEŃ I SERIA
Jeśli zaliczysz w ciągu dnia co najmniej 10 stopni, ten dzień jest pełnym dniem. Kolejne pełne dni wydłużają serię; jeśli opuścisz dzień, seria się zeruje. Seria VIP-a wytrzymuje opuszczone dni: 1.
Dzień 3Wzmacniacz Doświadczenia I (1 godz.)
Dzień 7Wzmacniacz Doświadczenia II (1 godz.), 5 log-disk
Dzień 14Wzmacniacz Obrażeń II (2 godz.)
Potemco siedem dni, nagroda za 14. dzień
VIP, pełny dzieńWzmacniacz Obrażeń II (1 godz.), 5 log-disk
Celów się nie przyjmuje, zawsze liczą się każdemu. Każda ścieżka ma stopnie; stopień daje swoją nagrodę od razu po zaliczeniu, a odbierasz ją z karty CELE w kosmosie lub z panelu. Nieodebrane nagrody same trafiają na konto po końcu dnia lub tygodnia.
Stopnie obrażeń i frontu zależą od przedziału poziomu; tutaj widać twój przedział (1-4). Przedział ustala się przy pierwszym otwarciu karty dnia lub tygodnia.
Aktywny czasminuty w kosmosie z ruchem, strzelaniem, zbieraniem lub umiejętnościami
Polowanie na NPCobcy, którzy wytrzymują więcej niż jedną salwę; nie liczą się ci zabici jedną salwą ani wychodzący z kostek
Obrażenia NPCtarcza i kadłub odebrane obcym
Frontobrażenia zadane pilotom innej korporacji; najwyżej 3 poziomów niżej, piloci z tej samej sieci się nie liczą, z jednego pilota najwyżej 25% ostatniego stopnia
Zbieraczskrzynie z ładunkiem i kapsuły bonusowe na mapie; wraki, ruda i skrzynie na klucz się nie liczą
Pełne dnidni w tygodniu z co najmniej 10 zaliczonymi stopniami dziennymi
AKTYWNY CZAS
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
2 godz.
90.000
90
-
5 godz.
180.000
270
-
10 godz.
270.000
450
-
15 godz.
360.000
720
-
20 godz.
450.000
990
Ion-4: 90
30 godz.
630.000
1.260
Ion-4: 180
40 godz.
720.000
1.620
Ion-4: 270
POLOWANIE NA NPC
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
500
135.000
180
Ion-3: 180
1.500
225.000
360
Ion-3: 360
3.000
360.000
720
Ion-3: 540
6.000
450.000
990
Ion-3: 720
10.000
630.000
1.350
Ion-4: Ion-3: 900, 180
OBRAŻENIA NPC
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
125.000
90.000
90
Ion-3: 180
380.000
180.000
270
Ion-3: 360
1.000.000
270.000
450
Ion-3: 540
2.000.000
360.000
720
Ion-4: Ion-3: 720, 90
3.000.000
405.000
900
Ion-4: Ion-3: 810, 180
4.400.000
495.000
1.170
Ion-4: Ion-3: 990, 270
FRONT
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
9.000
45.000
90
Ion-3: 180
23.000
90.000
180
Ion-3: 270
45.000
180.000
360
Ion-3: 450
90.000
270.000
540
Ion-4: Ion-3: 540, 90
180.000
315.000
630
Ion-4: Ion-3: 540, 180
340.000
450.000
900
Ion-4: Ion-3: 720, 270
ZBIERACZ
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
PEŁNE DNI
Poziom
Kredyty
Zenite
Dodatkowo
1 dzień
50.000
-
-
2 d.
75.000
100
-
3 dni
100.000
200
Ion-3: 100
4 d.
150.000
300
Ion-3: 150
5 d.
175.000
400
Ion-4: Ion-3: 200, 50
6 d.
200.000
450
Ion-4: Ion-3: 250, 50
7 dni
250.000
550
Ion-4: Ion-3: 300, 100
ŁĄCZNIE
Wszystkie stopnie10.000.000 Kredytów, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 pełnych dniWzmacniacz Obrażeń II (3 godz.), Wzmacniacz Doświadczenia II (3 godz.), 10 log-disk
Każdy pilot zaczyna tutaj. Wyleć statkiem szkoleniowym i oczyść rój na mapie głównej. Atakujesz klawiszem CTRL, amunicję laserową wybierasz klawiszami 1-4.
Sklep i hangar działają tylko w strefie bezpiecznej. Leć do stacji kwatery głównej na mapie i użyj jej, gdy będziesz obok. Twoja nagroda to 10 000 Zenite: pieniądze na twój pierwszy dobry laser.
Kupiona część czeka w magazynie, nie trafia sama na statek. Otwórz hangar, wybierz LG-3 w ekwipunku i naciśnij ZAMONTUJ NA STATKU. Jeśli slot jest pełny, najsłabszy laser wychodzi, a LG-3 wchodzi.
Wybierz SG-01 w hangarze i naciśnij ZAMONTUJ NA STATKU. Od teraz każdą nową część kupisz i zamontujesz tak samo. Po samouczku tablica zadań należy do ciebie.
• Odwiedź handlarza rudy w bazie i sprzedaj swoją rudę
NAGRODA
Doświadczenie5.000 PD
Renoma10
Kredyty15.000
LG-21 szt.
Twoja ładownia zapełnia się ze skrzyń i dryfujących kawałków rudy. Handlarz zamienia wszystko na kredyty; później jest też rafineria. W drodze powrotnej zajrzyj do hangaru: czeka tam twój nowy laser.
Obcy, którzy oddają. Zanim wylecisz, załóż w hangarze generator tarczy; klawisz C przełącza na drugą konfigurację. Tutaj dostaniesz też drugi LG-2; statek z dwoma slotami leci teraz w pełni uzbrojony.
• Naciśnij U 3 razy przy platformie naprawczej w środku mapy -2
NAGRODA
Doświadczenie1.403 PD
Renoma156
Kredyty14.800
Zenite22
Przejdź na mapę -2 swojej korporacji i leć do samego jej środka: tam stoi platforma naprawcza, na minimapie oznaczona rombem. Podleć tuż do niej i naciśnij U (na telefonie przycisk UŻYJ, który pojawia się w pobliżu). Każde naciśnięcie się liczy, nawet gdy statek nie jest uszkodzony. Jeśli jesteś uszkodzony i od 10 sekund nie walczysz, platforma od razu naprawia statek do pełna.
Sporna stacja stoi w samym środku X-4 i jest zaznaczona na minimapie. Podleć do niej i naciśnij przycisk STACJA. Jeśli rywalizująca firma ją przejęła, najpierw ją odbij.
Te strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).
Úkoly
Všechny úkoly na nástěnce úkolů. Najednou lze nést nejvýše 5 úkolů a k nim 5 denních a 3 týdenních. Nástěnka ukazuje zamčené úkoly nejvýše 5 úrovní nad tvou. S VIP se z denních a týdenních úkolů nese o 2 víc; zkušenosti a kredity z odměny za úkol rostou o 10%, Zenite o 5%, renomé o 2,5%. Vedle úkolů jsou tu i denní a týdenní cíle, které se vždy počítají každému: dvě stránky nahoře.
Denní cíle
RESETUJE SE KAŽDÝ DEN V 00:00
Cíle se nepřijímají, vždy se počítají všem. Každá dráha má stupně; v okamžiku překročení stupně dá vlastní odměnu, vyzvedává se z karty CÍLE ve vesmíru nebo z panelu. Nevyzvednuté odměny se po skončení dne nebo týdne připíšou na účet automaticky.
Stupně poškození a fronty se mění podle pásma úrovní; tady se zobrazuje tvé pásmo (1-4). Pásmo se zafixuje při prvním otevření karty dne nebo týdne.
Aktivní časve vesmíru minuty s pohybem, střelbou, sběrem nebo dovedností
Lov NPCvetřelci, kteří vydrží více salv; nepočítají se ti, co zemřou jednou salvou, ani to, co vypustí krychle
Poškození NPCštít a trup padající od vetřelců
Frontapoškození od pilotů jiné korporace; nejvýše 3 úrovní pod tebou, piloti ze stejné sítě se nepočítají, od jednoho pilota nejvýše 25% posledního stupně
Sběračnákladní truhly a bonusové krabice na mapě; vraky, ruda a krabice s klíči se nepočítají
AKTIVNÍ ČAS
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
20 min
50.000
50
-
1 hodina
100.000
150
-
2 hodin
150.000
250
-
3 hodin
200.000
400
-
4 hodin
250.000
550
50 Ion-4
5 hodin
350.000
700
100 Ion-4
6 hodin
400.000
900
150 Ion-4
LOV NPC
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
POŠKOZENÍ NPC
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRONTA
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
SBĚRAČ
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
CELKEM
Všechny stupně5.000.000 kreditů, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
PLNÝ DEN A SÉRIE
Když za den překročíš alespoň 10 stupňů, je to plný den. Po sobě jdoucí plné dny zvyšují sérii; když jeden den vynecháš, série se vynuluje. Série VIP přečká 1 vynechaných dní.
3. denBooster zkušeností I (1 h)
7. denBooster zkušeností II (1 h), 5 log-disk
14. denBooster poškození II (2 h)
Potomkaždých sedm dní odměna 14. dne
VIP, plný denBooster poškození II (1 h), 5 log-disk
Cíle se nepřijímají, vždy se počítají všem. Každá dráha má stupně; v okamžiku překročení stupně dá vlastní odměnu, vyzvedává se z karty CÍLE ve vesmíru nebo z panelu. Nevyzvednuté odměny se po skončení dne nebo týdne připíšou na účet automaticky.
Stupně poškození a fronty se mění podle pásma úrovní; tady se zobrazuje tvé pásmo (1-4). Pásmo se zafixuje při prvním otevření karty dne nebo týdne.
Aktivní časve vesmíru minuty s pohybem, střelbou, sběrem nebo dovedností
Lov NPCvetřelci, kteří vydrží více salv; nepočítají se ti, co zemřou jednou salvou, ani to, co vypustí krychle
Poškození NPCštít a trup padající od vetřelců
Frontapoškození od pilotů jiné korporace; nejvýše 3 úrovní pod tebou, piloti ze stejné sítě se nepočítají, od jednoho pilota nejvýše 25% posledního stupně
Sběračnákladní truhly a bonusové krabice na mapě; vraky, ruda a krabice s klíči se nepočítají
Plné dnydny, v nichž se za týden překročilo alespoň 10 denních stupňů
AKTIVNÍ ČAS
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
2 hodin
90.000
90
-
5 hodin
180.000
270
-
10 hodin
270.000
450
-
15 hodin
360.000
720
-
20 hodin
450.000
990
90 Ion-4
30 hodin
630.000
1.260
180 Ion-4
40 hodin
720.000
1.620
270 Ion-4
LOV NPC
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
POŠKOZENÍ NPC
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRONTA
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
SBĚRAČ
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
PLNÉ DNY
Stupeň
Kredity
Zenite
Navíc
1 den
50.000
-
-
2 dní
75.000
100
-
3 dny
100.000
200
100 Ion-3
4 dní
150.000
300
150 Ion-3
5 dní
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 dní
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 dní
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
CELKEM
Všechny stupně10.000.000 kreditů, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 plných dníBooster poškození II (3 h), Booster zkušeností II (3 h), 10 log-disk
Obchod a hangár fungují jen v bezpečné zóně. Leť ke stanici velitelství na mapě a použij ji, až budeš vedle ní. Odměnou je 10 000 Zenite: peníze na tvůj první dobrý laser.
Koupený díl čeká ve skladu, na loď se sám nepřesune. Otevři hangár, v inventáři vyber LG-3 a stiskni NASADIT NA LOĎ. Když je slot plný, nejslabší laser vyjde ven a LG-3 jde dovnitř.
• Zastav se u obchodníka s rudou na základně a prodej svou rudu
ODMĚNA
Zkušenosti5.000 XP
Renomé10
Kredity15.000
LG-21 ks
Nákladový prostor se plní z beden a unášených kousků rudy. Obchodník vše promění v kredity; později přibude i rafinerie. Cestou zpět se zastav v hangáru: čeká tam tvůj nový laser.
Vetřelci, kteří se brání. Než vyrazíš, nasaď v hangáru generátor štítu; klávesa C přepíná na druhou konfiguraci. Druhý LG-2 dostaneš také tady; loď se dvěma sloty teď poletí plně vyzbrojená.
• Na mapě -2 stiskni U třikrát vedle opravné plošiny uprostřed
ODMĚNA
Zkušenosti1.403 XP
Renomé156
Kredity14.800
Zenite22
Přesuň se na mapu -2 své korporace a leť přesně doprostřed mapy: je tam opravná plošina, na minimapě vidíš její značku v podobě kosočtverce. Přilétni až k plošině a stiskni U (na telefonu tlačítko POUŽÍT, které se objeví, když jsi blízko). Každé stisknutí se počítá, i když loď není poškozená. Pokud je poškozená a posledních 10 sekund jsi nebyl v boji, okamžitě ji také plně opraví.
Sporná stanice stojí přesně uprostřed X-4 a je označena na minimapě. Přilétni k ní a stiskni tlačítko STANICE. Pokud ji obsadila soupeřova korporace, nejdřív ji získej zpět.
Tyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).
Quêtes
Toutes les quêtes du tableau des quêtes. Tu portes au maximum 5 quêtes à la fois, plus 5 quêtes quotidiennes et 3 hebdomadaires. Le tableau montre verrouillées les quêtes jusqu'à 5 niveaux au-dessus du tien. Avec le VIP, tu portes 2 de plus de chaque quête quotidienne et hebdomadaire ; l'expérience et les crédits de la récompense de quête augmentent de 10%, le Zenite de 5%, la renommée de 2,5%. En plus des quêtes, il y a aussi pour tout le monde des objectifs quotidiens et hebdomadaires qui comptent toujours : les deux pages du haut.
Objectifs quotidiens
SE RÉINITIALISE CHAQUE JOUR À 00:00
Les objectifs ne sont pas refusés, ils comptent toujours pour tout le monde. Chacun a des paliers ; dès qu'un palier est franchi, il donne sa propre récompense, à récupérer sur la carte OBJECTIFS dans l'espace ou depuis le panneau. Les récompenses non récupérées sont versées automatiquement sur le compte à la fin du jour ou de la semaine.
Les paliers de dégâts et de front changent selon la tranche de niveau ; ici s'affiche ta tranche (1-4). La tranche est fixée à la première ouverture de la carte du jour ou de la semaine.
Temps actifminutes passées dans l'espace avec déplacement, tir, collecte ou compétence
Chasse aux PNJaliens qui durent plus d'une salve ; ceux qui meurent en une salve et les produits des cubes ne comptent pas
Dégâts aux PNJbouclier et coque ôtés aux aliens
Frontdégâts venant de pilotes d'une autre corporation ; au plus 3 niveaux en dessous, les pilotes du même réseau ne comptent pas, d'un seul pilote au plus 25 % du dernier palier
Collecteurcoffres de cargaison et boîtes bonus de la carte ; les épaves, le minerai et les boîtes à clé ne comptent pas
TEMPS ACTIF
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
20 min
50.000
50
-
1 heure
100.000
150
-
2 heures
150.000
250
-
3 heures
200.000
400
-
4 heures
250.000
550
50 Ion-4
5 heures
350.000
700
100 Ion-4
6 heures
400.000
900
150 Ion-4
CHASSE AUX PNJ
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
DÉGÂTS AUX PNJ
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRONT
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
COLLECTEUR
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
TOTAL
Tous les paliers5.000.000 crédits, 10.000 Zenite, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
JOURNÉE COMPLÈTE ET SÉRIE
Si tu passes au moins 10 paliers en une journée, c'est un jour plein. Les jours pleins d'affilée font grandir la série ; si tu en rates un, la série retombe à zéro. La série VIP rattrape 1 jours manqués.
Jour 3Booster d'expérience I (1 heures)
Jour 7Booster d'expérience II (1 heures), 5 log-disk
Jour 14Booster de dégâts II (2 heures)
Ensuitetous les sept jours, la récompense du 14e jour
VIP, jour completBooster de dégâts II (1 heures), 5 log-disk
Les objectifs ne sont pas refusés, ils comptent toujours pour tout le monde. Chacun a des paliers ; dès qu'un palier est franchi, il donne sa propre récompense, à récupérer sur la carte OBJECTIFS dans l'espace ou depuis le panneau. Les récompenses non récupérées sont versées automatiquement sur le compte à la fin du jour ou de la semaine.
Les paliers de dégâts et de front changent selon la tranche de niveau ; ici s'affiche ta tranche (1-4). La tranche est fixée à la première ouverture de la carte du jour ou de la semaine.
Temps actifminutes passées dans l'espace avec déplacement, tir, collecte ou compétence
Chasse aux PNJaliens qui durent plus d'une salve ; ceux qui meurent en une salve et les produits des cubes ne comptent pas
Dégâts aux PNJbouclier et coque ôtés aux aliens
Frontdégâts venant de pilotes d'une autre corporation ; au plus 3 niveaux en dessous, les pilotes du même réseau ne comptent pas, d'un seul pilote au plus 25 % du dernier palier
Collecteurcoffres de cargaison et boîtes bonus de la carte ; les épaves, le minerai et les boîtes à clé ne comptent pas
Journées complètesjours où au moins 10 paliers quotidiens sont franchis dans la semaine
TEMPS ACTIF
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
2 heures
90.000
90
-
5 heures
180.000
270
-
10 heures
270.000
450
-
15 heures
360.000
720
-
20 heures
450.000
990
90 Ion-4
30 heures
630.000
1.260
180 Ion-4
40 heures
720.000
1.620
270 Ion-4
CHASSE AUX PNJ
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
DÉGÂTS AUX PNJ
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRONT
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
COLLECTEUR
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
JOURNÉES COMPLÈTES
Palier
Crédits
Zenite
À côté de toi
1 jour
50.000
-
-
2 jours
75.000
100
-
3 jours
100.000
200
100 Ion-3
4 jours
150.000
300
150 Ion-3
5 jours
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 jours
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 jours
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
TOTAL
Tous les paliers10.000.000 crédits, 20.000 Zenite, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 jours completsBooster de dégâts II (3 heures), Booster d'expérience II (3 heures), 10 log-disk
Chaque pilote commence ici. Sors avec le vaisseau d'entraînement et nettoie l'essaim de la carte principale. Attaque avec CTRL, choisis les munitions de laser avec 1-4.
• Vole jusqu'à la base et utilise la station de QG
RÉCOMPENSE
Expérience1.000 PE
Renommée10
Zenite10.000
La boutique et le hangar ne fonctionnent qu'en zone sûre. Vole jusqu'à la station QG sur la carte et utilise-la une fois dessus. Ta récompense est de 10 000 Zenite : de quoi payer ton premier bon laser.
La pièce achetée attend dans l'entrepôt, elle ne passe pas toute seule sur ton vaisseau. Ouvre le hangar, choisis le LG-3 dans l'inventaire et appuie sur ÉQUIPER LE VAISSEAU. Si le slot est plein, le laser le plus faible sort et le LG-3 entre.
Au hangar, sélectionne le SG-01 et appuie sur ÉQUIPER. Ensuite, tu recevras et équiperas chaque nouvelle pièce de la même façon. Une fois l'entraînement fini, le tableau des quêtes est à toi.
• Passe chez le marchand de minerai de la base et vends ton minerai
RÉCOMPENSE
Expérience5.000 PE
Renommée10
Crédits15.000
LG-21 pièce
Ta soute se remplit avec les coffres et les fragments de minerai à la dérive. Le marchand convertit tout en crédits ; plus tard il y aura aussi la raffinerie. Au retour, passe au hangar : ton nouveau laser t'attend.
Des aliens qui ripostent. Avant d'y aller, équipe un générateur de bouclier au hangar ; la touche C passe à la deuxième configuration. Tu obtiendras ici aussi le deuxième LG-2 ; un vaisseau à deux slots vole désormais plein.
• -2 : appuie 3 fois sur U près de la plateforme de réparation au centre de la carte
RÉCOMPENSE
Expérience1.403 PE
Renommée156
Crédits14.800
Zenite22
Passe à la carte -2 de ta corporation et vole en plein centre de la carte : la plateforme de réparation y est, visible sur la mini-carte avec un losange. Approche-toi tout près de la plateforme et appuie sur la touche U (sur téléphone, le bouton UTILISER qui apparaît en approchant). Chaque pression compte, même si ton vaisseau n'est pas endommagé. S'il est endommagé et que tu n'es pas en combat depuis 10 secondes, il est aussi réparé entièrement sur-le-champ.
La station contestée se trouve en plein centre de X-4, marquée sur la mini-carte. Approche-toi et appuie sur le bouton STATION. Si la corporation adverse l'a prise, reprends-la d'abord.
Ces pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).
Задания
Все задания на доске заданий. Одновременно можно нести максимум 5 заданий, плюс 5 ежедневных и 3 еженедельных. Доска показывает закрытыми задания не более чем на 5 уровней выше твоего. С VIP несётся на 2 больше ежедневных и еженедельных заданий каждого типа; опыт и кредиты награды растут на 10%, Зенит на 5%, репутация на 2,5%. Помимо заданий, у всех всегда считаются ежедневные и еженедельные цели: две верхние страницы.
Ежедневные цели
СБРАСЫВАЕТСЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ В 00:00
Цели не принимаются, они считаются у всех всегда. У каждой есть ступени; как только ступень пройдена, она даёт свою награду, которую можно забрать с карточки ЦЕЛИ в космосе или на панели. Незабранные награды по окончании дня или недели сами зачисляются на аккаунт.
Ступени урона и фронта зависят от уровневой полосы; здесь показана твоя полоса (1-4). Полоса фиксируется при первом открытии карточки дня или недели.
Активное времяминуты в космосе, в которые было движение, стрельба, сбор или навык
Охота на NPCпришельцы, живущие дольше одного залпа; погибающие с одного залпа и выпадающие из кубов не считаются
Урон NPCщит и корпус, выпавшие с пришельцев
Фронтурон от пилотов другой корпорации; не более 3 уровней ниже, пилоты из той же сети не считаются, от одного пилота не более 25% последней ступени
Сборщикгрузовые сундуки и бонусные ящики на карте; обломки, руда и ящики с ключом не считаются
АКТИВНОЕ ВРЕМЯ
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
20 мин
50.000
50
-
1 час
100.000
150
-
2 ч.
150.000
250
-
3 ч.
200.000
400
-
4 ч.
250.000
550
50 Ion-4
5 ч.
350.000
700
100 Ion-4
6 часов
400.000
900
150 Ion-4
ОХОТА НА NPC
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
УРОН NPC
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
ФРОНТ
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
СБОРЩИК
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
ВСЕГО
Все ступени5.000.000 кредитов, 10.000 Зенита, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
ПОЛНЫЕ ДНИ И СЕРИЯ
Если за день проходишь не менее 10 ступеней, день считается полным. Подряд идущие полные дни увеличивают серию; пропущенный день обнуляет серию. VIP-серия переживает пропущенных дней: 1.
День 3Усилитель опыта I (1 ч)
День 7Усилитель опыта II (1 ч), 5 log-disk
День 14Усилитель урона II (2 ч)
Потомраз в семь дней, награда 14-го дня
VIP, полный деньУсилитель урона II (1 ч), 5 log-disk
Цели не принимаются, они считаются у всех всегда. У каждой есть ступени; как только ступень пройдена, она даёт свою награду, которую можно забрать с карточки ЦЕЛИ в космосе или на панели. Незабранные награды по окончании дня или недели сами зачисляются на аккаунт.
Ступени урона и фронта зависят от уровневой полосы; здесь показана твоя полоса (1-4). Полоса фиксируется при первом открытии карточки дня или недели.
Активное времяминуты в космосе, в которые было движение, стрельба, сбор или навык
Охота на NPCпришельцы, живущие дольше одного залпа; погибающие с одного залпа и выпадающие из кубов не считаются
Урон NPCщит и корпус, выпавшие с пришельцев
Фронтурон от пилотов другой корпорации; не более 3 уровней ниже, пилоты из той же сети не считаются, от одного пилота не более 25% последней ступени
Сборщикгрузовые сундуки и бонусные ящики на карте; обломки, руда и ящики с ключом не считаются
Полные днидни, когда в неделю пройдено не менее 10 ежедневных ступеней
АКТИВНОЕ ВРЕМЯ
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
2 ч.
90.000
90
-
5 ч.
180.000
270
-
10 ч.
270.000
450
-
15 ч.
360.000
720
-
20 ч.
450.000
990
90 Ion-4
30 ч.
630.000
1.260
180 Ion-4
40 ч.
720.000
1.620
270 Ion-4
ОХОТА НА NPC
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
УРОН NPC
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
ФРОНТ
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
СБОРЩИК
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
ПОЛНЫЕ ДНИ
Ступень
Кредиты
Зенит
Рядом с тобой
1 день
50.000
-
-
2 дн.
75.000
100
-
3 дня
100.000
200
100 Ion-3
4 дн.
150.000
300
150 Ion-3
5 дн.
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 дн.
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 дней
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
ВСЕГО
Все ступени10.000.000 кредитов, 20.000 Зенита, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 полных днейУсилитель урона II (3 ч), Усилитель опыта II (3 ч), 10 log-disk
Магазин и ангар работают только в безопасной зоне. Лети к штабной станции на карте, подлетев, используй станцию. Награда 10 000 Зенита: деньги на первый хороший лазер.
Купленная деталь ждёт на складе, на корабль сама не встаёт. Открой ангар, выбери LG-3 в инвентаре и нажми УСТАНОВИТЬ НА КОРАБЛЬ. Если слот занят, самый слабый лазер выходит, LG-3 входит.
Выбери SG-01 в ангаре и нажми УСТАНОВИТЬ НА КОРАБЛЬ. Дальше каждую новую деталь будешь получать и ставить тем же путём. Когда обучение закончится, доска заданий твоя.
Твой трюм наполняется из сундуков и плывущих обломков руды. Торговец обменяет всё на кредиты; позже будет и очистной завод. На обратном пути загляни в ангар: тебя ждёт новый лазер.
Пришельцы, дающие отпор. Перед выходом поставь в ангаре генератор щита; клавиша C переключает на вторую конфигурацию. Второй LG-2 ты тоже получишь здесь; корабль с двумя слотами теперь летает полным.
• -2: нажми U 3 раза возле ремонтной платформы в центре карты
НАГРАДА
Опыт1.403 TP
Репутация156
Кредиты14.800
Зенит22
Перейди на карту -2 своей корпорации и лети в самый центр карты: там ремонтная платформа, она отмечена ромбом на миникарте. Подлети вплотную к платформе и нажми клавишу U (на телефоне кнопка ИСПОЛЬЗОВАТЬ, которая появляется рядом). Каждое нажатие засчитывается, даже если корабль не повреждён. Если он повреждён и ты последние 10 секунд не был в бою, платформа также мгновенно чинит его полностью.
Спорная станция стоит точно в центре X-4, отмечена на миникарте. Подлети к ней и нажми кнопку СТАНЦИЯ. Если её захватила чужая корпорация, сначала отбей её.
Эти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).
Misiuni
Toate misiunile de pe panoul de misiuni. Poți purta cel mult 5 misiuni deodată, pe lângă ele 5 zilnice și 3 săptămânale. Panoul îți arată blocate misiunile de până la 5 niveluri peste nivelul tău. Cu VIP porți cu 2 mai multe din fiecare misiune zilnică și săptămânală; experiența și creditele recompensei de misiune cresc cu 10%, Zenitul cu 5%, renumele cu 2,5%. Pe lângă misiuni, există și obiective zilnice și săptămânale care se numără mereu pentru toți: primele două pagini de sus.
Obiective zilnice
SE RESETEAZĂ ÎN FIECARE ZI LA 00:00
Obiectivele nu se acceptă, contează mereu pentru toți. Fiecare pistă are trepte; o treaptă îți dă recompensa ei în clipa în care e depășită și se ridică de pe cartonașul OBIECTIVE din spațiu sau din panou. Recompensele neridicate se adaugă singure în cont la sfârșitul zilei sau al săptămânii.
Treptele de daune și de front depind de banda ta de nivel; aici se arată banda ta (1-4). Banda se fixează când cartonașul zilei sau al săptămânii este deschis prima dată.
Timp activminutele în spațiu în care a fost mișcare, foc, colectare sau abilitate
Eliminări NPCextratereștri care țin mai multe salve; cei care mor dintr-o salvă și ce lasă cuburile nu se numără
Daune NPCscutul și carena care cad de la extratereștri
Frontdaune primite de la piloții altei corporații; cel mult 3 niveluri mai jos, piloții din aceeași rețea nu se numără, de la un singur pilot cel mult 25% din ultima treaptă
Colectorcutiile de marfă și capsulele bonus de pe hartă; epavele, minereul și cutiile cu cheie nu se numără
TIMP ACTIV
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
20 min
50.000
50
-
1 oră
100.000
150
-
2 ore
150.000
250
-
3 ore
200.000
400
-
4 ore
250.000
550
50 Ion-4
5 ore
350.000
700
100 Ion-4
6 ore
400.000
900
150 Ion-4
ELIMINĂRI NPC
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
DAUNE NPC
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
FRONT
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
COLECTOR
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
TOTAL
Toate treptele5.000.000 credite, 10.000 Zenit, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
ZI PLINĂ ȘI SERIE
Dacă într-o zi treci cel puțin 10 trepte, ziua aceea este o zi plină. Zilele pline consecutive măresc seria; dacă ratezi o zi, seria se resetează. Seria VIP trece peste 1 zile ratate.
Ziua 3Booster de experiență I (1 ore)
Ziua 7Booster de experiență II (1 ore), 5 log-disk
Ziua 14Booster de daune II (2 ore)
Apoio dată la șapte zile, recompensa zilei a 14-a
VIP, zi completăBooster de daune II (1 ore), 5 log-disk
Obiectivele nu se acceptă, contează mereu pentru toți. Fiecare pistă are trepte; o treaptă îți dă recompensa ei în clipa în care e depășită și se ridică de pe cartonașul OBIECTIVE din spațiu sau din panou. Recompensele neridicate se adaugă singure în cont la sfârșitul zilei sau al săptămânii.
Treptele de daune și de front depind de banda ta de nivel; aici se arată banda ta (1-4). Banda se fixează când cartonașul zilei sau al săptămânii este deschis prima dată.
Timp activminutele în spațiu în care a fost mișcare, foc, colectare sau abilitate
Eliminări NPCextratereștri care țin mai multe salve; cei care mor dintr-o salvă și ce lasă cuburile nu se numără
Daune NPCscutul și carena care cad de la extratereștri
Frontdaune primite de la piloții altei corporații; cel mult 3 niveluri mai jos, piloții din aceeași rețea nu se numără, de la un singur pilot cel mult 25% din ultima treaptă
Colectorcutiile de marfă și capsulele bonus de pe hartă; epavele, minereul și cutiile cu cheie nu se numără
Zile plinezilele în care s-au trecut cel puțin 10 trepte zilnice pe săptămână
TIMP ACTIV
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
2 ore
90.000
90
-
5 ore
180.000
270
-
10 ore
270.000
450
-
15 ore
360.000
720
-
20 ore
450.000
990
90 Ion-4
30 ore
630.000
1.260
180 Ion-4
40 ore
720.000
1.620
270 Ion-4
ELIMINĂRI NPC
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
DAUNE NPC
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
FRONT
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
COLECTOR
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
ZILE PLINE
Treaptă
Credite
Zenit
Lângă tine
1 zi
50.000
-
-
2 zile
75.000
100
-
3 zile
100.000
200
100 Ion-3
4 zile
150.000
300
150 Ion-3
5 zile
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 zile
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 zile
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
TOTAL
Toate treptele10.000.000 credite, 20.000 Zenit, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 zile completeBooster de daune II (3 ore), Booster de experiență II (3 ore), 10 log-disk
Magazinul și hangarul funcționează doar în zona sigură. Zboară la stația de comandă de pe hartă și folosește stația când ajungi lângă ea. Recompensa ta este 10.000 Zenit: banii primului laser bun.
Piesa cumpărată așteaptă în depozit, nu trece singură pe navă. Deschide hangarul, alege LG-3 din inventar și apasă MONTEAZĂ PE NAVĂ. Dacă slotul e plin, iese cel mai slab laser și intră LG-3.
Alege SG-01 în hangar și apasă ECHIPEAZĂ PE NAVĂ. De acum încolo vei cumpăra și echipa fiecare piesă nouă pe aceeași cale. La sfârșitul instruirii, panoul de misiuni este al tău.
• Treci pe la negustorul de minereu de la bază și vinde-ți minereul
RECOMPENSĂ
Experiență5.000 XP
Renume10
Credite15.000
LG-21 buc.
Cala ți se umple din cufere și din bucățile de minereu care plutesc. Negustorul le transformă pe toate în credite; mai târziu vine și rafinăria. La întoarcere trece pe la hangar: noul tău laser te așteaptă.
Extratereștri care răspund la foc. Înainte să pleci, montează un generator de scut în hangar; tasta C trece la a doua configurație. Tot de aici vei lua al doilea LG-2; o navă cu două sloturi zboară acum complet înarmată.
• Lângă platforma de reparații din mijlocul hărții -2 apasă U de 3 ori
RECOMPENSĂ
Experiență1.403 XP
Renume156
Credite14.800
Zenit22
Treci pe harta -2 a corporației tale și zboară chiar în mijlocul hărții: platforma de reparații este acolo, apare pe minihartă cu un semn de diamant. Apropie-te de platformă și apasă tasta U (pe telefon, butonul FOLOSEȘTE care apare când te apropii). Fiecare apăsare se numără, chiar dacă nava nu e avariată. Dacă ești avariat și nu ai fost în luptă în ultimele 10 secunde, repară și nava complet pe loc.
• Treci de 3 ori pe la stația disputată de pe X-4 · X-4
RECOMPENSĂ
Experiență4.858.000 XP
Renume370
Credite96.000
Zenit4.200
Ion-3550 bucăți
Stația disputată stă chiar în mijlocul X-4 și este marcată pe minihartă. Apropie-te și apasă butonul STAȚIE. Dacă a capturat-o corporația rivală, mai întâi ia-o înapoi.
Aceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).
Мисии
Всички мисии на мисионната дъска. Едновременно се носят най-много 5 мисии, плюс 5 дневни и 3 седмични. Дъската показва заключени мисии най-много 5 нива над твоето. С VIP носиш по 2 повече от всяка дневна и седмична мисия; опитът и кредитите от наградата растат с 10%, Зенитът с 5%, репутацията с 2,5%. Освен мисиите има и дневни и седмични цели, които се броят винаги за всички: двете най-горни страници.
Дневни цели
НУЛИРА СЕ ВСЕКИ ДЕН В 00:00
Целите не се приемат, важат винаги за всички. Всяка има стъпала; щом едно стъпало бъде преминато, дава собствената си награда, която се взима от картата ЦЕЛИ в космоса или от панела. Наградите, които не са взети, се нанасят автоматично в акаунта ти в края на деня или седмицата.
Стъпалата за щети и фронт се менят според нивовата лента; тук се показва твоята лента (1-4). Лентата се фиксира, когато картата на деня или седмицата се отвори за първи път.
Активно времеминутите в космоса, в които има движение, стрелба, събиране или умение
Лов на NPCизвънземни, които издържат повече от един залп; тези, които умират с един залп, и тези от кубовете не се броят
Щети по NPCщит и корпус, паднали от извънземните
Фронтщети от пилоти на друга корпорация; най-много 3 нива по-ниски, пилоти от същата мрежа не се броят, от един пилот най-много 25% от последната стъпка
Събирачтоварните сандъци и бонус капсулите на картата; отломъци, руда и кутии с ключ не се броят
АКТИВНО ВРЕМЕ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
20 мин
50.000
50
-
1 час
100.000
150
-
2 часа
150.000
250
-
3 часа
200.000
400
-
4 часа
250.000
550
50 Ion-4
5 часа
350.000
700
100 Ion-4
6 часа
400.000
900
150 Ion-4
ЛОВ НА NPC
Степен
Кредити
Зенит
До теб
100
75.000
100
100 Ion-3
200
125.000
200
200 Ion-3
400
200.000
400
300 Ion-3
800
250.000
550
400 Ion-3
1.600
350.000
750
500 Ion-3, 100 Ion-4
ЩЕТИ ПО NPC
Степен
Кредити
Зенит
До теб
20.000
50.000
50
100 Ion-3
60.000
100.000
150
200 Ion-3
125.000
150.000
250
300 Ion-3
250.000
200.000
400
400 Ion-3, 50 Ion-4
500.000
225.000
500
450 Ion-3, 100 Ion-4
750.000
275.000
650
550 Ion-3, 150 Ion-4
ФРОНТ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
2.500
25.000
50
100 Ion-3
5.000
50.000
100
150 Ion-3
10.000
100.000
200
250 Ion-3
20.000
150.000
300
300 Ion-3, 50 Ion-4
40.000
175.000
350
300 Ion-3, 100 Ion-4
70.000
250.000
500
400 Ion-3, 150 Ion-4
СЪБИРАЧ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
25
50.000
50
-
75
100.000
150
-
150
150.000
300
-
300
200.000
400
-
500
250.000
600
-
ОБЩО
Всички стъпки5.000.000 Кредити, 10.000 Зенит, 5.000 Ion-3, 1.000 Ion-4
ПЪЛЕН ДЕН И СЕРИЯ
Ако минеш поне 10 степени за един ден, този ден е пълен. Последователните пълни дни увеличават серията; ако пропуснеш ден, серията се нулира. Серията на VIP преживява 1 пропуснати дни.
Ден 3Усилвател за опит I (1 часа)
Ден 7Усилвател за опит II (1 часа), 5 log-disk
Ден 14Усилвател на щетите II (2 часа)
Послена всеки седем дни, наградата за 14-ия ден
VIP, пълен денУсилвател на щетите II (1 часа), 5 log-disk
Целите не се приемат, важат винаги за всички. Всяка има стъпала; щом едно стъпало бъде преминато, дава собствената си награда, която се взима от картата ЦЕЛИ в космоса или от панела. Наградите, които не са взети, се нанасят автоматично в акаунта ти в края на деня или седмицата.
Стъпалата за щети и фронт се менят според нивовата лента; тук се показва твоята лента (1-4). Лентата се фиксира, когато картата на деня или седмицата се отвори за първи път.
Активно времеминутите в космоса, в които има движение, стрелба, събиране или умение
Лов на NPCизвънземни, които издържат повече от един залп; тези, които умират с един залп, и тези от кубовете не се броят
Щети по NPCщит и корпус, паднали от извънземните
Фронтщети от пилоти на друга корпорация; най-много 3 нива по-ниски, пилоти от същата мрежа не се броят, от един пилот най-много 25% от последната стъпка
Събирачтоварните сандъци и бонус капсулите на картата; отломъци, руда и кутии с ключ не се броят
Пълни днидни, в които седмично са преминати поне 10 дневни стъпки
АКТИВНО ВРЕМЕ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
2 часа
90.000
90
-
5 часа
180.000
270
-
10 часа
270.000
450
-
15 часа
360.000
720
-
20 часа
450.000
990
90 Ion-4
30 часа
630.000
1.260
180 Ion-4
40 часа
720.000
1.620
270 Ion-4
ЛОВ НА NPC
Степен
Кредити
Зенит
До теб
500
135.000
180
180 Ion-3
1.500
225.000
360
360 Ion-3
3.000
360.000
720
540 Ion-3
6.000
450.000
990
720 Ion-3
10.000
630.000
1.350
900 Ion-3, 180 Ion-4
ЩЕТИ ПО NPC
Степен
Кредити
Зенит
До теб
125.000
90.000
90
180 Ion-3
380.000
180.000
270
360 Ion-3
1.000.000
270.000
450
540 Ion-3
2.000.000
360.000
720
720 Ion-3, 90 Ion-4
3.000.000
405.000
900
810 Ion-3, 180 Ion-4
4.400.000
495.000
1.170
990 Ion-3, 270 Ion-4
ФРОНТ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
9.000
45.000
90
180 Ion-3
23.000
90.000
180
270 Ion-3
45.000
180.000
360
450 Ion-3
90.000
270.000
540
540 Ion-3, 90 Ion-4
180.000
315.000
630
540 Ion-3, 180 Ion-4
340.000
450.000
900
720 Ion-3, 270 Ion-4
СЪБИРАЧ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
150
90.000
90
-
400
180.000
270
-
800
270.000
540
-
1.600
360.000
720
-
3.000
450.000
1.080
-
ПЪЛНИ ДНИ
Степен
Кредити
Зенит
До теб
1 ден
50.000
-
-
2 дни
75.000
100
-
3 дни
100.000
200
100 Ion-3
4 дни
150.000
300
150 Ion-3
5 дни
175.000
400
200 Ion-3, 50 Ion-4
6 дни
200.000
450
250 Ion-3, 50 Ion-4
7 дни
250.000
550
300 Ion-3, 100 Ion-4
ОБЩО
Всички стъпки10.000.000 Кредити, 20.000 Зенит, 10.000 Ion-3, 2.000 Ion-4
VIP, 7 пълни дниУсилвател на щетите II (3 часа), Усилвател за опит II (3 часа), 10 log-disk
Магазинът и хангарът работят само в безопасна зона. Лети до щабната станция на картата и използвай станцията, като се приближиш. Наградата е 10 000 Зенит: парите за първия ти добър лазер.
Купената част чака в склада, сама не минава на кораба. Отвори хангара, избери LG-3 в инвентара и натисни ПОСТАВИ НА КОРАБА. Ако слотът е зает, най-слабият лазер излиза, LG-3 влиза.
Избери SG-01 в хангара и натисни ПОСТАВИ НА КОРАБА. Оттук нататък ще взимаш и поставяш всяка нова част по същия път. Когато обучението свърши, таблото с мисии е твое.
• Отиди при рудния търговец в базата и продай рудата си
НАГРАДА
Опит5.000 TP
Репутация10
Кредити15.000
LG-21 бр.
Трюмът ти се пълни от сандъци и носещи се късчета руда. Търговецът ги превръща всичките в кредити; по-нататък има и рафинерия. На връщане мини през хангара: новият лазер те чака.
Извънземни, които отвръщат. Преди да тръгнеш, постави генератор на щит от хангара; клавишът C превключва към втората конфигурация. Вторият LG-2 също ще го вземеш оттук; кораб с два слота вече лети пълен.
• Натисни U 3 пъти до ремонтната платформа в средата на картата -2
НАГРАДА
Опит1.403 TP
Репутация156
Кредити14.800
Зенит22
Премини на картата -2 на корпорацията си и полети точно до средата на картата: ремонтната платформа е там и се вижда на мини картата с ромб. Приближи се до платформата и натисни клавиш U (на телефон бутонът ИЗПОЛЗВАЙ, който се появява при приближаване). Всяко натискане се брои, дори корабът ти да не е повреден. Ако си повреден и не си бил в бой през последните 10 секунди, платформата веднага ремонтира кораба напълно.
Спорната станция стои точно в центъра на X-4 и е отбелязана на мини картата. Доближи я и натисни бутона СТАНЦИЯ. Ако я е превзела съперническа корпорация, първо си я върни.