Ferrite
HAM CEVHER
NEREDEN
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
KULLANILDIĞI YER
Yaygın cevher. Cyanite ile Ferrid'e rafine olur.
Başa dönUzayda toplanan ham cevher, laboratuvarda rafine edilir ve zenginleştirme tezgâhında gemiye güç katar. Skylab aynı zinciri sen yokken de yürütür. Listedeki rakam, cevherin tüccardaki birim fiyatı.
HAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Yaygın cevher. Cyanite ile Ferrid'e rafine olur.
Başa dönHAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Bağlayıcı. Birinci kademe her rafinasyon buna muhtaç.
Başa dönHAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Sert cevher. Cyanite ile Duralt'a rafine olur.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Ferrid rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine. Aurium zincirini besler, lazer ve rokete %15 katar.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Duralt rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine. Aurium zincirini besler, hıza ve kalkana %10 katar.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Aurium rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Yüksek kalite. Zenginleştirmenin dört yerinde de geçer.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Seprax rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine tezgâhının dışında yalnız Titan enkazlarından çıkar; derin sektörün uzaylıları kendi yakıtını taşır.
Silah yakıtı. Zenginleştirmede lazerlere %60, kalkanlara %40 katar. 5 Aurium'dan rafine edilir; bunun dışında yalnız Titan enkazlarından düşer.
Başa dönKATALİZÖR
Cevher yataklarının %25 kadarından da 2-6 birim çıkar.
Katalizör; ambarda yer tutmaz, kendi deposunda taşınır. Kendisi rafine edilmez, tüccarda yalnız kendi kartından tek başına satılır (HEPSİNİ SAT ona dokunmaz). Dört yerde harcanır: RAFİNE sekmesinde Aurium yaparken (her parti 1 birim) ve mağazanın CPU rafından alınan Ani Kalkan, Akıllı Bomba ve EMP-01'de (her kullanımda 50 birim). Vexling ve üstü her uzaylının enkazından ve cevher yataklarından düşer.
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher her atışta lazer hasarını artırır. Bir birim 10 atış eder.
Roketler Jeneratörler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher roket hasarını artırır. Bir birim 10 roket eder.
Lazerler Jeneratörler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher geminin hızını artırır. Bir birim 10 dakika yanar.
Lazerler Roketler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher kalkan gücünü artırır. Bir birim 10 dakika yanar.
Lazerler Roketler Jeneratörler Auto-ENR
Başa dönYÖRÜNGE LABORATUVARI
Güneş paneli enerjiyi üretir, diğer modüller harcar. Enerji yetmezse hiçbir modül durmaz, hepsi aynı oranda yavaşlar. Depo dolunca o cevherin üretimi durur.
SKYLAB · ENERJİ
Laboratuvarın bütün enerjisini bu üretir. Yetmezse her modül birlikte yavaşlar.
Başa dönSKYLAB · DEPO
Depo her cevher için ayrı ayrı sayılır.
Laboratuvarın her cevherden ne kadar tutabileceğini belirler. Dolan üretim durur.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Ferrite çeker.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Cyanite çeker.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Solvex çeker.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Depodaki Ferrite ve Cyanite'i Ferrid'e çevirir.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Depodaki Cyanite ve Solvex'i Duralt'a çevirir.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Ferrid ve Duralt'ı Aurium'a çevirir. Xenite ister; Xenite bulunur, üretilmez.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Aurium'u Seprax'a çevirir. Laboratuvarın en pahalı ve en yavaş hattı.
Başa dönBu sayfalar oyunun v0.8.46 açık alfa sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-09-28).
Raw ore collected in space is refined in the lab and powers up your ship on the enrichment bench. The Skylab runs the same chain while you are away. The number in the list is the ore's price per unit at the trader.
RAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Common ore. Refines into Ferrid with Cyanite.
Back to topRAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Binder. Every first-tier refinement needs it.
Back to topRAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Hard ore. Refines into Duralt with Cyanite.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Ferrid. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Refined. Feeds the Aurium chain, adds 15% to lasers and rockets.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Duralt. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Refined. Feeds the Aurium chain, adds 10% to speed and shields.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Aurium. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
High grade. Used in all four enrichment slots.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Seprax. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Outside the refinery bench it only comes from Titan wrecks; the deep sector's aliens carry their own fuel.
Weapon fuel. In enrichment it adds 60% to lasers and 40% to shields. Refined from 5 Aurium; otherwise it only drops from Titan wrecks.
Back to topCATALYST
About 25% of ore deposits also yield 2-6 units.
Catalyst; it takes no hold space and rides in its own tank. It cannot be refined itself, and the trader only buys it from its own card, on its own (SELL ALL leaves it alone). It is spent in four places: making Aurium in the REFINE tab (1 unit per batch) and the Instant Shield, Smart Bomb and EMP-01 from the shop's CPU rack (50 units per use). Drops from the wreck of every alien from Vexling up and from ore deposits.
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts laser damage on every shot. One unit lasts 10 shots.
Rockets Generators Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts rocket damage. One unit lasts 10 rockets.
Lasers Generators Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts ship speed. One unit burns for 10 minutes.
Lasers Rockets Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts shield strength. One unit burns for 10 minutes.
Lasers Rockets Generators Auto-ENR
Back to topORBITAL LAB
The solar panel makes the energy and the other modules spend it. If energy runs short no module stops, they all slow down by the same amount. When storage is full, production of that ore stops.
SKYLAB · ENERGY
Produces all of the lab's energy. If it falls short, every module slows down together.
Back to topSKYLAB · STORAGE
Storage counts separately for each ore.
Sets how much of each ore the lab can hold. When it fills up, production stops.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Ferrite from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Cyanite from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Solvex from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Ferrite and Cyanite in storage into Ferrid.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Cyanite and Solvex in storage into Duralt.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Ferrid and Duralt into Aurium. Needs Xenite; Xenite is found, not produced.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Aurium into Seprax. The lab's most expensive and slowest line.
Back to topThese pages were built from version v0.8.46 açık alfa of the game, from its own tables (2026-09-28).