Ferrite
HAM CEVHER
NEREDEN
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
KULLANILDIĞI YER
Yaygın cevher. Cyanite ile Ferrid'e rafine olur.
Başa dönUzayda toplanan ham cevher, laboratuvarda rafine edilir ve zenginleştirme tezgâhında gemiye güç katar. Skylab aynı zinciri sen yokken de yürütür. Listedeki rakam, cevherin tüccardaki birim fiyatı.
HAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Yaygın cevher. Cyanite ile Ferrid'e rafine olur.
Başa dönHAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Bağlayıcı. Birinci kademe her rafinasyon buna muhtaç.
Başa dönHAM CEVHER
Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.
Sert cevher. Cyanite ile Duralt'a rafine olur.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Ferrid rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine. Aurium zincirini besler, lazer ve rokete %10 katar.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Duralt rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine. Aurium zincirini besler, hıza ve kalkana %10 katar.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Aurium rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Yüksek kalite. Zenginleştirmenin dört yerinde de geçer.
Başa dönRAFİNE CEVHER
Bunlardan 1 Seprax rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.
Rafine tezgâhının dışında yalnız Titan enkazlarından çıkar; derin sektörün uzaylıları kendi yakıtını taşır.
Silah yakıtı. Zenginleştirmede lazer ve rokete %30, kalkanlara %25 katar. 5 Aurium'dan rafine edilir; bunun dışında yalnız Titan enkazlarından düşer.
Başa dönKATALİZÖR
Cevher yataklarının %25 kadarından da 2-6 birim çıkar.
Katalizör; ambarda yer tutmaz, kendi deposunda taşınır. Kendisi rafine edilmez, tüccarda yalnız kendi kartından tek başına satılır (HEPSİNİ SAT ona dokunmaz). Dört yerde harcanır: RAFİNE sekmesinde Aurium yaparken (her parti 1 birim) ve mağazanın CPU rafından alınan Ani Kalkan, Akıllı Bomba ve EMP-01'de (her kullanımda 50 birim). Vexling ve üstü her uzaylının enkazından ve cevher yataklarından düşer.
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher her atışta lazer hasarını artırır. Bir birim 10 atış eder.
Roketler Jeneratörler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher roket hasarını artırır. Bir birim 10 roket eder.
Lazerler Jeneratörler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher geminin hızını artırır. Bir birim 10 dakika yanar.
Lazerler Roketler Kalkanlar Auto-ENR
Başa dönZENGİNLEŞTİRME
Yüklü cevher kalkan gücünü artırır. Bir birim 10 dakika yanar.
Lazerler Roketler Jeneratörler Auto-ENR
Başa dönYÖRÜNGE LABORATUVARI
Güneş paneli enerjiyi üretir, diğer modüller harcar. Enerji yetmezse hiçbir modül durmaz, hepsi aynı oranda yavaşlar. Depo dolunca o cevherin üretimi durur.
SKYLAB · ENERJİ
Laboratuvarın bütün enerjisini bu üretir. Yetmezse her modül birlikte yavaşlar.
Başa dönSKYLAB · DEPO
Depo her cevher için ayrı ayrı sayılır.
Laboratuvarın her cevherden ne kadar tutabileceğini belirler. Dolan üretim durur.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Ferrite çeker.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Cyanite çeker.
Başa dönSKYLAB · TOPLAYICI
Yörüngeden saatte Solvex çeker.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Depodaki Ferrite ve Cyanite'i Ferrid'e çevirir.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Depodaki Cyanite ve Solvex'i Duralt'a çevirir.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Ferrid ve Duralt'ı Aurium'a çevirir. Xenite ister; Xenite bulunur, üretilmez.
Başa dönSKYLAB · RAFİNERİ
Aurium'u Seprax'a çevirir. Laboratuvarın en pahalı ve en yavaş hattı.
Başa dönBu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).
Raw ore collected in space is refined in the lab and powers up your ship on the enrichment bench. The Skylab runs the same chain while you are away. The number in the list is the ore's price per unit at the trader.
RAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Common ore. Refines into Ferrid with Cyanite.
Back to topRAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Binder. Every first-tier refinement needs it.
Back to topRAW ORE
Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.
Hard ore. Refines into Duralt with Cyanite.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Ferrid. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Refined. Feeds the Aurium chain, adds 10% to lasers and rockets.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Duralt. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Refined. Feeds the Aurium chain, adds 10% to speed and shields.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Aurium. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
High grade. Used in all four enrichment slots.
Back to topREFINED ORE
These refine into 1 Seprax. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.
Outside the refinery bench it only comes from Titan wrecks; the deep sector's aliens carry their own fuel.
Weapon fuel. In enrichment it adds 30% to lasers and rockets and 25% to shields. Refined from 5 Aurium; otherwise it only drops from Titan wrecks.
Back to topCATALYST
About 25% of ore deposits also yield 2-6 units.
Catalyst; it takes no hold space and rides in its own tank. It cannot be refined itself, and the trader only buys it from its own card, on its own (SELL ALL leaves it alone). It is spent in four places: making Aurium in the REFINE tab (1 unit per batch) and the Instant Shield, Smart Bomb and EMP-01 from the shop's CPU rack (50 units per use). Drops from the wreck of every alien from Vexling up and from ore deposits.
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts laser damage on every shot. One unit lasts 10 shots.
Rockets Generators Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts rocket damage. One unit lasts 10 rockets.
Lasers Generators Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts ship speed. One unit burns for 10 minutes.
Lasers Rockets Shields Auto-ENR
Back to topENRICHMENT
Loaded ore boosts shield strength. One unit burns for 10 minutes.
Lasers Rockets Generators Auto-ENR
Back to topORBITAL LAB
The solar panel makes the energy and the other modules spend it. If energy runs short no module stops, they all slow down by the same amount. When storage is full, production of that ore stops.
SKYLAB · ENERGY
Produces all of the lab's energy. If it falls short, every module slows down together.
Back to topSKYLAB · STORAGE
Storage counts separately for each ore.
Sets how much of each ore the lab can hold. When it fills up, production stops.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Ferrite from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Cyanite from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · COLLECTOR
Pulls Solvex from orbit every hour.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Ferrite and Cyanite in storage into Ferrid.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Cyanite and Solvex in storage into Duralt.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Ferrid and Duralt into Aurium. Needs Xenite; Xenite is found, not produced.
Back to topSKYLAB · REFINERY
Turns Aurium into Seprax. The lab's most expensive and slowest line.
Back to topThese pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).
El mineral en bruto recogido en el espacio se refina en el laboratorio y potencia tu nave en la mesa de enriquecimiento. El Skylab lleva la misma cadena aunque no estés. La cifra de la lista es el precio por unidad en el comerciante.
MINERAL EN BRUTO
Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.
Mineral común. Se refina en Ferrid con Cyanite.
Volver arribaMINERAL EN BRUTO
Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.
Aglutinante. Todo refinado de primer nivel lo necesita.
Volver arribaMINERAL EN BRUTO
Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.
Mineral duro. Con Cyanite se refina en Duralt.
Volver arribaMINERAL REFINADO
Con esto se refina 1 Ferrid. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.
Refinado. Alimenta la cadena de Aurium y añade un 10% a láseres y cohetes.
Volver arribaMINERAL REFINADO
Con esto se refina 1 Duralt. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.
Refinado. Alimenta la cadena de Aurium y añade un 10% a la velocidad y al escudo.
Volver arribaMINERAL REFINADO
Con esto se refina 1 Aurium. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.
Alta calidad. Sirve en las cuatro ranuras del enriquecimiento.
Volver arribaMINERAL REFINADO
Con esto se refina 1 Seprax. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.
Fuera del banco de refinado solo sale de los restos de los Titan; los alienígenas del sector profundo llevan su propio combustible.
Combustible de armas. En el enriquecimiento añade un 30% a láseres y cohetes y un 25% a los escudos. Se refina con 5 Aurium; por lo demás solo cae de los restos de los Titan.
Volver arribaCATALIZADOR
Alrededor del 25 % de los yacimientos de mineral también da 2-6 unidades.
Catalizador; no ocupa espacio en la bodega, viaja en su propio depósito. No se refina, y el comerciante solo lo compra desde su propia tarjeta, por separado (VENDER TODO no lo toca). Se gasta en cuatro sitios: al fabricar Aurium en la pestaña REFINAR (1 unidad por lote) y en el Escudo Instantáneo, la Bomba Inteligente y el EMP-01 del estante de CPU de la tienda (50 unidades por uso). Cae de los restos de todo alienígena desde Vexling y de los yacimientos de mineral.
Volver arribaENRIQUECIMIENTO
El mineral cargado aumenta el daño láser en cada disparo. Una unidad dura 10 disparos.
Cohetes Generadores Escudos Auto-ENR
Volver arribaENRIQUECIMIENTO
El mineral cargado aumenta el daño de los cohetes. Una unidad dura 10 cohetes.
Láseres Generadores Escudos Auto-ENR
Volver arribaENRIQUECIMIENTO
El mineral cargado aumenta la velocidad de la nave. Una unidad dura 10 minutos.
Láseres Cohetes Escudos Auto-ENR
Volver arribaENRIQUECIMIENTO
El mineral cargado aumenta la potencia del escudo. Una unidad dura 10 minutos.
Láseres Cohetes Generadores Auto-ENR
Volver arribaLABORATORIO ORBITAL
El panel solar produce la energía y los demás módulos la gastan. Si falta energía, ningún módulo se detiene: todos se ralentizan en la misma proporción. Cuando el almacén se llena, se detiene la producción de ese mineral.
SKYLAB · ENERGÍA
Produce toda la energía del laboratorio. Si no basta, todos los módulos se ralentizan a la vez.
Volver arribaSKYLAB · ALMACÉN
El almacén cuenta por separado para cada mineral.
Determina cuánto de cada mineral puede guardar el laboratorio. Si se llena, la producción se detiene.
Volver arribaSKYLAB · RECOLECTOR
Extrae Ferrite de la órbita cada hora.
Volver arribaSKYLAB · RECOLECTOR
Extrae Cyanite de la órbita cada hora.
Volver arribaSKYLAB · RECOLECTOR
Extrae Solvex de la órbita cada hora.
Volver arribaSKYLAB · REFINERÍA
Convierte el Ferrite y el Cyanite del almacén en Ferrid.
Volver arribaSKYLAB · REFINERÍA
Convierte el Cyanite y el Solvex del almacén en Duralt.
Volver arribaSKYLAB · REFINERÍA
Convierte Ferrid y Duralt en Aurium. Necesita Xenite; el Xenite se encuentra, no se produce.
Volver arribaSKYLAB · REFINERÍA
Convierte Aurium en Seprax. La línea más cara y más lenta del laboratorio.
Volver arribaEstas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).
Im All gesammeltes Roherz wird im Labor raffiniert und verstärkt dein Schiff an der Anreicherungswerkbank. Das Skylab betreibt dieselbe Kette, auch wenn du weg bist. Die Zahl in der Liste ist der Stückpreis beim Händler.
ROHERZ
Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.
Häufiges Erz. Wird mit Cyanite zu Ferrid raffiniert.
Nach obenROHERZ
Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.
Bindemittel. Jede Raffination der ersten Stufe braucht es.
Nach obenROHERZ
Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.
Hartes Erz. Wird mit Cyanite zu Duralt raffiniert.
Nach obenRAFFINIERTES ERZ
Daraus werden 1 Ferrid raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.
Raffiniert. Speist die Aurium-Kette, +10 % auf Laser und Raketen.
Nach obenRAFFINIERTES ERZ
Daraus werden 1 Duralt raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.
Raffiniert. Speist die Aurium-Kette, +10 % auf Tempo und Schild.
Nach obenRAFFINIERTES ERZ
Daraus werden 1 Aurium raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.
Hohe Qualität. Kommt an allen vier Stellen der Anreicherung vor.
Nach obenRAFFINIERTES ERZ
Daraus werden 1 Seprax raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.
Außerhalb der Raffineriebank kommt es nur aus Titan-Wracks; die Aliens des tiefen Sektors tragen ihren eigenen Treibstoff.
Waffentreibstoff. In der Anreicherung gibt er 30% auf Laser und Raketen und 25% auf Schilde. Wird aus 5 Aurium raffiniert; sonst fällt er nur aus Titan-Wracks.
Nach obenKATALYSATOR
Etwa 25 % der Erzvorkommen geben zusätzlich 2-6 Einheiten.
Katalysator; belegt keinen Frachtraum, sondern reist in seinem eigenen Tank. Wird selbst nicht raffiniert, und der Händler kauft ihn nur einzeln über seine eigene Karte (ALLES VERKAUFEN lässt ihn liegen). Wird an vier Stellen verbraucht: beim Herstellen von Aurium im Tab RAFFINIEREN (1 Einheit pro Charge) und für Sofortschild, Smart Bomb und EMP-01 aus dem CPU-Regal des Shops (50 Einheiten pro Einsatz). Fällt aus dem Wrack jedes Aliens ab Vexling und aus Erzvorkommen.
Nach obenANREICHERN
Geladenes Erz erhöht bei jedem Schuss den Laserschaden. Eine Einheit reicht für 10 Schüsse.
Raketen Generatoren Schilde Auto-ENR
Nach obenANREICHERN
Geladenes Erz erhöht den Raketenschaden. Eine Einheit reicht für 10 Raketen.
Laser Generatoren Schilde Auto-ENR
Nach obenANREICHERN
Geladenes Erz erhöht das Tempo des Schiffs. Eine Einheit brennt 10 Minuten.
Laser Raketen Schilde Auto-ENR
Nach obenANREICHERN
Geladenes Erz erhöht die Schildstärke. Eine Einheit brennt 10 Minuten.
Laser Raketen Generatoren Auto-ENR
Nach obenORBITALLABOR
Das Solarpanel erzeugt die Energie, die anderen Module verbrauchen sie. Reicht die Energie nicht, bleibt kein Modul stehen, alle werden gleich stark langsamer. Ist das Lager voll, stoppt die Produktion dieses Erzes.
SKYLAB · ENERGIE
Liefert die gesamte Energie des Labors. Reicht sie nicht, laufen alle Module langsamer.
Nach obenSKYLAB · LAGER
Das Lager zählt für jedes Erz einzeln.
Bestimmt, wie viel von jedem Erz das Labor halten kann. Ist es voll, stoppt die Produktion.
Nach obenSKYLAB · SAMMLER
Zieht stündlich Ferrite aus dem Orbit.
Nach obenSKYLAB · SAMMLER
Zieht stündlich Cyanite aus dem Orbit.
Nach obenSKYLAB · SAMMLER
Zieht stündlich Solvex aus dem Orbit.
Nach obenSKYLAB · RAFFINERIE
Wandelt Ferrite und Cyanite im Lager in Ferrid um.
Nach obenSKYLAB · RAFFINERIE
Wandelt Cyanite und Solvex im Lager in Duralt um.
Nach obenSKYLAB · RAFFINERIE
Wandelt Ferrid und Duralt in Aurium um. Braucht Xenite; Xenite wird gefunden, nicht hergestellt.
Nach obenSKYLAB · RAFFINERIE
Wandelt Aurium in Seprax um. Die teuerste und langsamste Linie des Labors.
Nach obenDiese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).
Surową rudę zebraną w kosmosie rafinuje się w laboratorium, a na stanowisku wzbogacania wzmacnia ona statek. Skylab prowadzi ten sam łańcuch pod twoją nieobecność. Liczba na liście to cena jednostki u handlarza.
RUDA SUROWA
Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.
Pospolita ruda. Z Cyanite rafinuje się w Ferrid.
Do góryRUDA SUROWA
Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.
Spoiwo. Każda rafinacja pierwszego stopnia go potrzebuje.
Do góryRUDA SUROWA
Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.
Twarda ruda. Z Cyanite rafinuje się w Duralt.
Do góryRUDA RAFINOWANA
Z tego rafinuje się 1 Ferrid. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.
Rafinowana. Zasila łańcuch Aurium, dodaje 10% do laserów i rakiet.
Do góryRUDA RAFINOWANA
Z tego rafinuje się 1 Duralt. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.
Rafinowana. Zasila łańcuch Aurium, dodaje 10% do prędkości i tarczy.
Do góryRUDA RAFINOWANA
Z tego rafinuje się 1 Aurium. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.
Wysoka jakość. Przydaje się we wszystkich czterech miejscach wzbogacania.
Do góryRUDA RAFINOWANA
Z tego rafinuje się 1 Seprax. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.
Poza stołem rafinacyjnym wypada tylko z wraków Titan; kosmici z głębokiego sektora wożą własne paliwo.
Paliwo do broni. We wzbogacaniu dodaje 30% do laserów i rakiet oraz 25% do tarcz. Rafinowany z 5 Aurium; poza tym wypada tylko z wraków Titan.
Do góryKATALIZATOR
Około 25% złóż rudy daje też 2-6 jednostek.
Katalizator; nie zajmuje miejsca w ładowni, podróżuje we własnym zbiorniku. Sam nie podlega rafinacji, a handlarz kupuje go tylko osobno, z jego własnej karty (SPRZEDAJ WSZYSTKO go nie rusza). Zużywany w czterech miejscach: przy wytwarzaniu Aurium w zakładce RAFINUJ (1 jednostka na partię) oraz w Tarczy Natychmiastowej, Inteligentnej Bombie i EMP-01 z półki CPU w sklepie (50 jednostek na użycie). Wypada z wraku każdego obcego od Vexlinga wzwyż i ze złóż rudy.
Do góryWZBOGACANIE
Załadowana ruda zwiększa obrażenia lasera przy każdym strzale. Jedna jednostka starcza na 10 strzałów.
Rakiety Generatory Tarcze Auto-ENR
Do góryWZBOGACANIE
Załadowana ruda zwiększa obrażenia rakiet. Jedna jednostka starcza na 10 rakiet.
Lasery Generatory Tarcze Auto-ENR
Do góryWZBOGACANIE
Załadowana ruda zwiększa prędkość statku. Jedna jednostka pali się 10 minut.
Lasery Rakiety Tarcze Auto-ENR
Do góryWZBOGACANIE
Załadowana ruda zwiększa moc tarczy. Jedna jednostka pali się 10 minut.
Lasery Rakiety Generatory Auto-ENR
Do góryLABORATORIUM ORBITALNE
Panel słoneczny wytwarza energię, a pozostałe moduły ją zużywają. Gdy energii brakuje, żaden moduł nie staje, wszystkie zwalniają w tym samym stopniu. Gdy magazyn się zapełni, produkcja tej rudy staje.
SKYLAB · ENERGIA
Wytwarza całą energię laboratorium. Jeśli jej brakuje, wszystkie moduły zwalniają naraz.
Do górySKYLAB · MAGAZYN
Magazyn liczy się osobno dla każdej rudy.
Określa, ile każdej rudy może pomieścić laboratorium. Gdy magazyn się zapełni, produkcja staje.
Do górySKYLAB · ZBIERACZ
Co godzinę ściąga Ferrite z orbity.
Do górySKYLAB · ZBIERACZ
Co godzinę ściąga Cyanite z orbity.
Do górySKYLAB · ZBIERACZ
Co godzinę ściąga Solvex z orbity.
Do górySKYLAB · RAFINERIA
Przerabia Ferrite i Cyanite z magazynu na Ferrid.
Do górySKYLAB · RAFINERIA
Przerabia Cyanite i Solvex z magazynu na Duralt.
Do górySKYLAB · RAFINERIA
Przerabia Ferrid i Duralt na Aurium. Wymaga Xenite; Xenite się znajduje, nie produkuje.
Do górySKYLAB · RAFINERIA
Przerabia Aurium na Seprax. Najdroższa i najwolniejsza linia laboratorium.
Do góryTe strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).
Surová ruda sbíraná ve vesmíru se rafinuje v laboratoři a v obohacovací dílně dodává lodi sílu. Skylab vede stejný řetězec i bez tebe. Číslo v seznamu je jednotková cena rudy u obchodníka.
SUROVÁ RUDA
Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.
Běžná ruda. S Cyanite se rafinuje na Ferrid.
NahoruSUROVÁ RUDA
Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.
Pojivo. Každá rafinace prvního stupně ho potřebuje.
NahoruSUROVÁ RUDA
Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.
Tvrdá ruda. S Cyanite se rafinuje na Duralt.
NahoruRAFINOVANÁ RUDA
Z nich se rafinuje 1 Ferrid. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.
Rafinované. Živí řetězec Aurium, laseru a raketě přidává 10 %.
NahoruRAFINOVANÁ RUDA
Z nich se rafinuje 1 Duralt. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.
Rafinované. Živí řetězec Aurium, rychlosti a štítu přidává 10 %.
NahoruRAFINOVANÁ RUDA
Z nich se rafinuje 1 Aurium. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.
Vysoká kvalita. Používá se na všech čtyřech místech obohacování.
NahoruRAFINOVANÁ RUDA
Z nich se rafinuje 1 Seprax. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.
Mimo rafinační dílnu padá jen z vraků Titanů; vetřelci hlubokého sektoru nesou vlastní palivo.
Palivo do zbraní. Při obohacování přidává laseru a raketě 30 %, štítům 25 %. Rafinuje se z 5 Aurium; jinak padá jen z vraků Titanů.
NahoruKATALYZÁTOR
Z 25% ložisek rudy padá také 2-6 jednotek.
Katalyzátor; nezabírá místo v nákladovém prostoru, nosí se ve vlastním skladu. Samotný se nerafinuje, u obchodníka se prodává jen samostatně z vlastní karty (PRODAT VŠE se ho nedotkne). Spotřebovává se na čtyřech místech: v záložce RAFINOVAT při výrobě Aurium (1 jednotka na dávku) a u Okamžitého štítu, Chytré bomby a EMP-01 z police CPU v obchodě (50 jednotek na použití). Padá z vraků každého vetřelce od Vexlinga výš a z žil rudy.
NahoruOBOHACOVÁNÍ
Nahraná ruda zvyšuje poškození laseru při každém výstřelu. Jedna jednotka vystačí na 10 výstřelů.
Rakety Generátory Štíty Auto-ENR
NahoruOBOHACOVÁNÍ
Nahraná ruda zvyšuje poškození raket. Jedna jednotka vystačí na 10 raket.
Lasery Generátory Štíty Auto-ENR
NahoruOBOHACOVÁNÍ
Nahraná ruda zvyšuje rychlost lodi. Jedna jednotka hoří 10 minut.
NahoruOBOHACOVÁNÍ
Nahraná ruda zvyšuje sílu štítu. Jedna jednotka hoří 10 minut.
Lasery Rakety Generátory Auto-ENR
NahoruORBITÁLNÍ LABORATOŘ
Solární panel vyrábí energii, ostatní moduly ji spotřebovávají. Když energie nestačí, žádný modul se nezastaví, všechny zpomalí ve stejném poměru. Když se sklad naplní, výroba té rudy se zastaví.
SKYLAB · ENERGIE
Vyrábí veškerou energii laboratoře. Pokud nestačí, všechny moduly zpomalí společně.
NahoruSKYLAB · SKLAD
Sklad se počítá zvlášť pro každou rudu.
Určuje, kolik od každé rudy může laboratoř pojmout. Když se naplní, výroba se zastaví.
NahoruSKYLAB · SBĚRAČ
Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Ferrite.
NahoruSKYLAB · SBĚRAČ
Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Cyanite.
NahoruSKYLAB · SBĚRAČ
Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Solvex.
NahoruSKYLAB · RAFINERIE
Mění Ferrite a Cyanite ve skladu na Ferrid.
NahoruSKYLAB · RAFINERIE
Mění Cyanite a Solvex ve skladu na Duralt.
NahoruSKYLAB · RAFINERIE
Mění Ferrid a Duralt na Aurium. Chce Xenite; Xenite se nachází, nevyrábí se.
NahoruSKYLAB · RAFINERIE
Mění Aurium na Seprax. Nejdražší a nejpomalejší linka laboratoře.
NahoruTyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).
Le minerai brut collecté dans l'espace est raffiné au labo et renforce le vaisseau à l'établi d'enrichissement. Skylab poursuit la même chaîne même quand tu n'es pas là. Le chiffre de la liste est le prix unitaire du minerai chez le marchand.
MINERAI BRUT
Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.
Minerai courant. Se raffine en Cyanite et en Ferrid.
Haut de pageMINERAI BRUT
Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.
Liant. Le premier palier de chaque raffinage en a besoin.
Haut de pageMINERAI BRUT
Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.
Minerai dur. Se raffine en Duralt avec de la Cyanite.
Haut de pageMINERAI RAFFINÉ
1 Ferrid en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.
Raffiné. Alimente la chaîne d'Aurium, ajoute 10 % aux lasers et aux roquettes.
Haut de pageMINERAI RAFFINÉ
1 Duralt en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.
Raffiné. Alimente la chaîne d'Aurium, ajoute 10 % à la vitesse et au bouclier.
Haut de pageMINERAI RAFFINÉ
1 Aurium en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.
Haute qualité. Compte dans les quatre emplacements de l'enrichissement.
Haut de pageMINERAI RAFFINÉ
1 Seprax en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.
En dehors de l'établi de raffinage, il ne tombe que des épaves de Titan ; les aliens des secteurs profonds portent leur propre carburant.
Carburant d'arme. À l'enrichissement, ajoute 30 % aux lasers et aux roquettes, 25 % aux boucliers. Se raffine à partir de 5 Aurium ; sinon il ne tombe que des épaves de Titan.
Haut de pageCATALYSEUR
Les gisements de minerai donnent aussi 2-6 unités sur 25% d'entre eux.
Le catalyseur ne prend pas de place dans la soute, il se transporte dans son propre entrepôt. Il ne se raffine pas, et chez le marchand il se vend seul depuis sa propre carte (TOUT VENDRE n'y touche pas). Il se dépense à quatre endroits : dans l'onglet RAFFINER pour fabriquer de l'Aurium (1 unité par lot) et avec le Bouclier Instantané, la Bombe Intelligente et l'EMP-01 du rayon CPU de la boutique (50 unités par usage). Il tombe de l'épave de tout alien de Vexling et au-dessus, et des gisements de minerai.
Haut de pageENRICHISSEMENT
Le minerai chargé augmente les dégâts laser à chaque tir. Une unité vaut 10 tirs.
Roquettes Générateurs Boucliers Auto-ENR
Haut de pageENRICHISSEMENT
Le minerai chargé augmente les dégâts des roquettes. Une unité vaut 10 roquettes.
Lasers Générateurs Boucliers Auto-ENR
Haut de pageENRICHISSEMENT
Le minerai chargé augmente la vitesse du vaisseau. Une unité brûle 10 minutes.
Lasers Roquettes Boucliers Auto-ENR
Haut de pageENRICHISSEMENT
Le minerai chargé augmente la puissance du bouclier. Une unité brûle 10 minutes.
Lasers Roquettes Générateurs Auto-ENR
Haut de pageLABO ORBITAL
Le panneau solaire produit l'énergie, les autres modules la consomment. Si l'énergie manque, aucun module ne s'arrête, tous ralentissent dans la même proportion. Quand l'entrepôt est plein, la production de ce minerai s'arrête.
SKYLAB · ÉNERGIE
Il produit toute l'énergie du labo. S'il ne suffit pas, tous les modules ralentissent ensemble.
Haut de pageSKYLAB · ENTREPÔT
L'entrepôt compte chaque minerai séparément.
Détermine combien de chaque minerai le labo peut contenir. La production pleine s'arrête.
Haut de pageSKYLAB · COLLECTEUR
Tire de la Ferrite de l'orbite par heure.
Haut de pageSKYLAB · COLLECTEUR
Tire de la Cyanite de l'orbite par heure.
Haut de pageSKYLAB · COLLECTEUR
Tire du Solvex de l'orbite par heure.
Haut de pageSKYLAB · RAFFINERIE
Transforme en Ferrid la Ferrite et la Cyanite de l'entrepôt.
Haut de pageSKYLAB · RAFFINERIE
Transforme en Duralt la Cyanite et le Solvex de l'entrepôt.
Haut de pageSKYLAB · RAFFINERIE
Transforme le Ferrid et le Duralt en Aurium. Demande du Xenite ; le Xenite se trouve, il ne se produit pas.
Haut de pageSKYLAB · RAFFINERIE
Transforme l'Aurium en Seprax. La ligne la plus chère et la plus lente du labo.
Haut de pageCes pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).
Добытая в космосе сырая руда очищается в лаборатории и усиливает корабль на обогатительном станке. Skylab ведёт ту же цепочку, пока тебя нет. Число в списке это цена руды за единицу у торговца.
СЫРАЯ РУДА
Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».
Распространённая руда. Очищается в Cyanite и Ferrid.
НаверхСЫРАЯ РУДА
Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».
Связующее. Любая очистка первого уровня нуждается в нём.
НаверхСЫРАЯ РУДА
Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».
Твёрдая руда. С Cyanite очищается до Duralt.
НаверхОЧИЩЕННАЯ РУДА
Из них очищается 1 Ferrid. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.
Очищено. Питает цепочку Aurium, добавляет 10% к лазеру и ракетам.
НаверхОЧИЩЕННАЯ РУДА
Из них очищается 1 Duralt. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.
Очищено. Питает цепочку Aurium, добавляет 10% к скорости и щиту.
НаверхОЧИЩЕННАЯ РУДА
Из них очищается 1 Aurium. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.
Высокое качество. Действует во всех четырёх местах обогащения.
НаверхОЧИЩЕННАЯ РУДА
Из них очищается 1 Seprax. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.
Кроме очистного стола, падает только с обломков Titan; пришельцы глубокого сектора носят своё топливо с собой.
Оружейное топливо. При обогащении добавляет 30% к лазеру и ракетам и 25% к щитам. Очищается из 5 Aurium; кроме этого, выпадает только с обломков Titan.
НаверхКАТАЛИЗАТОР
Из 25% рудных жил тоже выпадает 2-6 единиц.
Катализатор; не занимает места в трюме, хранится в собственном хранилище. Сам не очищается, у торговца продаётся только по отдельной карточке (ПРОДАТЬ ВСЁ его не трогает). Тратится в четырёх местах: при получении Aurium на вкладке ОЧИСТКА (по 1 ед. за партию) и в Мгновенном щите, Умной бомбе и EMP-01 из раздела CPU в магазине (по 50 ед. за использование). Выпадает из обломков любого пришельца от Vexling и выше и из залежей руды.
НаверхОБОГАЩЕНИЕ
Загруженная руда повышает урон лазера с каждым выстрелом. Одной единицы хватает на 10 выстрелов.
Ракеты Генераторы Щиты Auto-ENR
НаверхОБОГАЩЕНИЕ
Загруженная руда повышает урон ракет. Одной единицы хватает на 10 ракет.
Лазеры Генераторы Щиты Auto-ENR
НаверхОБОГАЩЕНИЕ
Загруженная руда повышает скорость корабля. Одна единица горит 10 минут.
НаверхОБОГАЩЕНИЕ
Загруженная руда повышает мощность щита. Одна единица горит 10 минут.
Лазеры Ракеты Генераторы Auto-ENR
НаверхОРБИТАЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ
Солнечная панель вырабатывает энергию, остальные модули её тратят. Если энергии не хватает, ни один модуль не останавливается, все замедляются в одной пропорции. Когда склад полон, добыча этой руды останавливается.
SKYLAB · ЭНЕРГИЯ
Вся энергия лаборатории идёт отсюда. Если её не хватает, все модули замедляются вместе.
НаверхSKYLAB · СКЛАД
Склад считается отдельно для каждой руды.
Определяет, сколько каждой руды может удержать лаборатория. Когда заполнится, производство останавливается.
НаверхSKYLAB · СБОРЩИК
Добывает Ferrite с орбиты в час.
НаверхSKYLAB · СБОРЩИК
Добывает Cyanite с орбиты в час.
НаверхSKYLAB · СБОРЩИК
Добывает Solvex с орбиты в час.
НаверхSKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД
Превращает Ferrite и Cyanite со склада в Ferrid.
НаверхSKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД
Превращает Cyanite и Solvex со склада в Duralt.
НаверхSKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД
Превращает Ferrid и Duralt в Aurium. Требует Xenite; Xenite находят, но не производят.
НаверхSKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД
Превращает Aurium в Seprax. Самая дорогая и самая медленная линия лаборатории.
НаверхЭти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).
Minereul brut colectat în spațiu se rafinează în laborator și dă putere navei la banca de îmbogățire. Skylab ține același lanț în mers și cât timp lipsești. Cifra din listă este prețul unitar al minereului la negustor.
MINEREU BRUT
Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.
Minereu comun. Se rafinează în Cyanite și Ferrid.
Înapoi susMINEREU BRUT
Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.
Liant. Prima treaptă a fiecărei rafinări are nevoie de el.
Înapoi susMINEREU BRUT
Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.
Minereu dur. Se rafinează în Duralt cu Cyanite.
Înapoi susMINEREU RAFINAT
Din acestea se rafinează 1 Ferrid. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.
Rafinat. Alimentează lanțul Aurium, adaugă 10% la laser și rachetă.
Înapoi susMINEREU RAFINAT
Din acestea se rafinează 1 Duralt. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.
Rafinat. Alimentează lanțul Aurium, adaugă 10% la viteză și scut.
Înapoi susMINEREU RAFINAT
Din acestea se rafinează 1 Aurium. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.
Calitate înaltă. Se folosește în toate cele patru locuri ale îmbogățirii.
Înapoi susMINEREU RAFINAT
Din acestea se rafinează 1 Seprax. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.
În afara atelierului de rafinare cade doar din epavele Titanilor; extratereștrii din sectorul adânc își poartă propriul combustibil.
Combustibilul armelor. La îmbogățire adaugă 30% la laser și rachetă, 25% la scuturi. Se rafinează din 5 Aurium; în afară de asta cade doar din epavele Titanilor.
Înapoi susCATALIZATOR
Din 25% dintre zăcămintele de minereu ies și 2-6 unități.
Catalizatorul nu ocupă loc în cală, se duce în propriul rezervor. Nu se rafinează el însuși, iar negustorul îl cumpără doar de pe propriul cartonaș, singur (VINDE TOT nu-l atinge). Se consumă în patru locuri: la fabricarea de Aurium în fila RAFINARE (1 unitate pe lot) și la Scutul instant, Bomba inteligentă și EMP-01 de pe raftul CPU al magazinului (50 de unități la fiecare folosire). Cade din epava oricărui extraterestru de la Vexling în sus și din zăcămintele de minereu.
Înapoi susÎMBOGĂȚIRE
Minereul încărcat crește daunele laserului la fiecare lovitură. O unitate ține 10 lovituri.
Rachete Generatoare Scuturi Auto-ENR
Înapoi susÎMBOGĂȚIRE
Minereul încărcat crește daunele rachetei. O unitate ține 10 rachete.
Lasere Generatoare Scuturi Auto-ENR
Înapoi susÎMBOGĂȚIRE
Minereul încărcat crește viteza navei. O unitate arde 10 minute.
Lasere Rachete Scuturi Auto-ENR
Înapoi susÎMBOGĂȚIRE
Minereul încărcat crește puterea scutului. O unitate arde 10 minute.
Lasere Rachete Generatoare Auto-ENR
Înapoi susLABORATOR ORBITAL
Panoul solar produce energie, celelalte module o consumă. Dacă energia nu ajunge, niciun modul nu se oprește, toate încetinesc în aceeași proporție. Când depozitul se umple, producția acelui minereu se oprește.
SKYLAB · ENERGIE
Produce toată energia laboratorului. Dacă nu ajunge, toate modulele încetinesc împreună.
Înapoi susSKYLAB · DEPOZIT
Depozitul se numără separat pentru fiecare minereu.
Stabilește cât din fiecare minereu poate ține laboratorul. Producția plină se oprește.
Înapoi susSKYLAB · COLECTOR
Atrage Ferrite din orbită în fiecare oră.
Înapoi susSKYLAB · COLECTOR
Atrage Cyanite din orbită în fiecare oră.
Înapoi susSKYLAB · COLECTOR
Atrage Solvex din orbită în fiecare oră.
Înapoi susSKYLAB · RAFINĂRIE
Transformă Ferrite și Cyanite din depozit în Ferrid.
Înapoi susSKYLAB · RAFINĂRIE
Transformă Cyanite și Solvex din depozit în Duralt.
Înapoi susSKYLAB · RAFINĂRIE
Transformă Ferrid și Duralt în Aurium. Cere Xenite; Xenite se găsește, nu se produce.
Înapoi susSKYLAB · RAFINĂRIE
Transformă Aurium în Seprax. Cea mai scumpă și mai lentă linie a laboratorului.
Înapoi susAceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).
Суровата руда, събрана в космоса, се рафинира в лабораторията и дава сила на кораба на обогатителния плот. Skylab върти същата верига и докато те няма. Числото в списъка е единичната цена на рудата при търговеца.
СУРОВА РУДА
Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.
Разпространена руда. Рафинира се в Cyanite и Ferrid.
НагореСУРОВА РУДА
Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.
Свързващо вещество. Всяко рафиниране от първа степен се нуждае от него.
НагореСУРОВА РУДА
Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.
Твърда руда. Рафинира се до Duralt с Cyanite.
НагореРАФИНИРАНА РУДА
От тях 1 Ferrid се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.
Рафинирана. Захранва веригата на Aurium, добавя 10% към лазера и ракетата.
НагореРАФИНИРАНА РУДА
От тях 1 Duralt се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.
Рафинирана. Захранва веригата на Aurium, добавя 10% към скоростта и щита.
НагореРАФИНИРАНА РУДА
От тях 1 Aurium се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.
Високо качество. Важи на четирите места при обогатяването.
НагореРАФИНИРАНА РУДА
От тях 1 Seprax се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.
Освен от рафинерийния тезгях, пада само от отломките на Титаните; извънземните от дълбокия сектор носят собствено гориво.
Оръжейно гориво. При обогатяване добавя 30% към лазера и ракетата и 25% към щитовете. Рафинира се от 5 Aurium; освен това пада само от отломките на Титаните.
НагореКАТАЛИЗАТОР
Около 25% от рудните жили дават и по 2-6 единици.
Катализатор; не заема място в трюма, носи се в собствения си склад. Сам не се рафинира, при търговеца се продава само поотделно от собствената си карта (ПРОДАЙ ВСИЧКО не го докосва). Изразходва се на четири места: при правене на Aurium в раздела РАФИНИРАЙ (1 единица на партида) и в Моментен щит, Умна бомба и EMP-01 от рафта с CPU в магазина (50 единици на употреба). Пада от останките на всяко извънземно от Vexling нагоре и от залежите на руда.
НагореОБОГАТЯВАНЕ
Заредената руда увеличава щетите на лазера при всеки изстрел. Една единица стига за 10 изстрела.
Ракети Генератори Щитове Auto-ENR
НагореОБОГАТЯВАНЕ
Заредената руда увеличава щетите на ракетите. Една единица стига за 10 ракети.
Лазери Генератори Щитове Auto-ENR
НагореОБОГАТЯВАНЕ
Заредената руда увеличава скоростта на кораба. Една единица гори 10 минути.
НагореОБОГАТЯВАНЕ
Заредената руда увеличава силата на щита. Една единица гори 10 минути.
Лазери Ракети Генератори Auto-ENR
НагореОРБИТАЛНА ЛАБОРАТОРИЯ
Слънчевият панел произвежда енергия, другите модули я изразходват. Ако енергията не стига, нито един модул не спира, всички забавят в една и съща степен. Когато складът се напълни, производството на тази руда спира.
SKYLAB · ЕНЕРГИЯ
Цялата енергия на лабораторията идва оттук. Ако не стига, всички модули се забавят заедно.
НагореSKYLAB · СКЛАД
Складът се брои поотделно за всяка руда.
Определя колко от всяка руда може да държи лабораторията. Когато се напълни, производството спира.
НагореSKYLAB · СЪБИРАЧ
Тегли Ferrite от орбитата на час.
НагореSKYLAB · СЪБИРАЧ
Тегли Cyanite от орбитата на час.
НагореSKYLAB · СЪБИРАЧ
Тегли Solvex от орбитата на час.
НагореSKYLAB · РАФИНЕРИЯ
Превръща Ferrite и Cyanite от склада във Ferrid.
НагореSKYLAB · РАФИНЕРИЯ
Превръща Cyanite и Solvex от склада в Duralt.
НагореSKYLAB · РАФИНЕРИЯ
Превръща Ferrid и Duralt в Aurium. Изисква Xenite; Xenite се намира, не се произвежда.
НагореSKYLAB · РАФИНЕРИЯ
Превръща Aurium в Seprax. Най-скъпата и най-бавна линия на лабораторията.
НагореТези страници са създадени от версия v0.8.78.1 beta на играта, по собствените ѝ таблици (2026-10-28).