Maden ve Skylab

Uzayda toplanan ham cevher, laboratuvarda rafine edilir ve zenginleştirme tezgâhında gemiye güç katar. Skylab aynı zinciri sen yokken de yürütür. Listedeki rakam, cevherin tüccardaki birim fiyatı.

Ferrite

HAM CEVHER

Ambar yeri1 birim
Tüccarda10 Kredi

NEREDEN

Ferrite yatağı5-15 birim

Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.

KULLANILDIĞI YER

FerridRafinasyon

Yaygın cevher. Cyanite ile Ferrid'e rafine olur.

Başa dön

Cyanite

HAM CEVHER

Ambar yeri1 birim
Tüccarda15 Kredi

NEREDEN

Cyanite yatağı4-12 birim

Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.

KULLANILDIĞI YER

FerridRafinasyon
DuraltRafinasyon

Bağlayıcı. Birinci kademe her rafinasyon buna muhtaç.

Başa dön

Solvex

HAM CEVHER

Ambar yeri1 birim
Tüccarda20 Kredi

NEREDEN

Solvex yatağı3-10 birim

Uzaylı enkazları da ham cevher taşır; ne kadarı Uzaylılar bölümünde her uzaylının kendi sayfasında.

KULLANILDIĞI YER

DuraltRafinasyon

Sert cevher. Cyanite ile Duralt'a rafine olur.

Başa dön

Ferrid

RAFİNE CEVHER

Ambar yeri2 birim
Tüccarda400 Kredi

NEREDEN

Bunlardan 1 Ferrid rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.

KULLANILDIĞI YER

AuriumRafinasyon

Rafine. Aurium zincirini besler, lazer ve rokete %10 katar.

Başa dön

Seprax

RAFİNE CEVHER

Ambar yeri1 birim
Tüccarda8.000 Kredi

NEREDEN

Bunlardan 1 Seprax rafine edilir. Ambardaki laboratuvarda ya da Skylab'da yapılır.

Rafine tezgâhının dışında yalnız Titan enkazlarından çıkar; derin sektörün uzaylıları kendi yakıtını taşır.

KULLANILDIĞI YER

Silah yakıtı. Zenginleştirmede lazer ve rokete %30, kalkanlara %25 katar. 5 Aurium'dan rafine edilir; bunun dışında yalnız Titan enkazlarından düşer.

Başa dön

Xenite

KATALİZÖR

Ambar yeriTutmaz: kendi deposunda taşınır
Tüccarda500 Kredi
Toplu satışYok: kendi kartından satılır

NEREDEN

Vexling4-6 birim
Wardling4-6 birim
Alpha Skitter4-6 birim
Bulwark6-8 birim
Alpha Gnasher6-8 birim
Titan Skitter6-10 birim
Shardling8-12 birim
Alpha Vexling8-12 birim
Titan Gnasher10-14 birim
Colossite10-16 birim
Ravager12-16 birim
Alpha Bulwark12-16 birim
Titan Vexling14-20 birim
Kristal Damarı14-22 birim
Colossus16-24 birim
Alpha Shardling16-24 birim
Stellarch20-30 birim
Titan Bulwark20-30 birim
Alpha Colossite20-30 birim
Shardmaw22-34 birim
Alpha Ravager22-34 birim
Kristal Gardiyan22-34 birim
Derin Damar24-36 birim
Titan Shardling28-42 birim
Alpha Colossus32-48 birim
Titan Colossite36-52 birim
Titan Ravager40-58 birim
Kadim Damar44-68 birim
Alpha Shardmaw46-68 birim
Titan Colossus56-84 birim
Kadim Bekçi70-106 birim
Titan Shardmaw78-118 birim
Monolith110-164 birim
Kadim Colossus110-164 birim
Alpha Monolith154-232 birim
Kadim Monolith174-260 birim
Titan Monolith220-328 birim

Cevher yataklarının %25 kadarından da 2-6 birim çıkar.

KULLANILDIĞI YER

AuriumRafinasyon
Ani Kalkan50 / kullanım
Akıllı Bomba50 / kullanım
EMP-0150 / kullanım

Katalizör; ambarda yer tutmaz, kendi deposunda taşınır. Kendisi rafine edilmez, tüccarda yalnız kendi kartından tek başına satılır (HEPSİNİ SAT ona dokunmaz). Dört yerde harcanır: RAFİNE sekmesinde Aurium yaparken (her parti 1 birim) ve mağazanın CPU rafından alınan Ani Kalkan, Akıllı Bomba ve EMP-01'de (her kullanımda 50 birim). Vexling ve üstü her uzaylının enkazından ve cevher yataklarından düşer.

Başa dön

Skylab

YÖRÜNGE LABORATUVARI

Kuruluş50.000 Zenit
Gemiye taşıma250 Zenit / sefer
Azami modül seviyesi10
Sen yokken biriktiriren fazla 24 saat

Güneş paneli enerjiyi üretir, diğer modüller harcar. Enerji yetmezse hiçbir modül durmaz, hepsi aynı oranda yavaşlar. Depo dolunca o cevherin üretimi durur.

MODÜL YÜKSELTME

Seviye 14.000 Zenit · 5 dk
Seviye 26.000 Zenit · 10 dk
Seviye 39.000 Zenit · 15 dk
Seviye 413.500 Zenit · 20 dk
Seviye 520.250 Zenit · 25 dk
Seviye 630.375 Zenit · 30 dk
Seviye 745.562 Zenit · 35 dk
Seviye 868.343 Zenit · 40 dk
Seviye 9102.514 Zenit · 45 dk
Seviye 10153.771 Zenit · 50 dk
Bir modül için toplam453.315 Zenit · 275 dk
Başa dön

Güneş paneli

SKYLAB · ENERJİ

Seviye başına550 enerji / saat
Azami seviyede5.500 enerji / saat

Laboratuvarın bütün enerjisini bu üretir. Yetmezse her modül birlikte yavaşlar.

Başa dön

Depo

SKYLAB · DEPO

Seviye başına2.400 birim
Azami seviyede24.000 birim

Depo her cevher için ayrı ayrı sayılır.

Laboratuvarın her cevherden ne kadar tutabileceğini belirler. Dolan üretim durur.

Başa dön

Ferrite toplayıcı

SKYLAB · TOPLAYICI

Seviye başınaSaatte 300 Ferrite
Azami seviyedeSaatte 3000 Ferrite
Enerji40 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji400 / saat

Yörüngeden saatte Ferrite çeker.

Başa dön

Cyanite toplayıcı

SKYLAB · TOPLAYICI

Seviye başınaSaatte 300 Cyanite
Azami seviyedeSaatte 3000 Cyanite
Enerji45 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji450 / saat

Yörüngeden saatte Cyanite çeker.

Başa dön

Solvex toplayıcı

SKYLAB · TOPLAYICI

Seviye başınaSaatte 300 Solvex
Azami seviyedeSaatte 3000 Solvex
Enerji55 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji550 / saat

Yörüngeden saatte Solvex çeker.

Başa dön

Ferrid rafinerisi

SKYLAB · RAFİNERİ

Seviye başına15 parti / saat
Azami seviyede150 parti / saat
Enerji70 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji700 / saat

BİR PARTİ

Depodaki Ferrite ve Cyanite'i Ferrid'e çevirir.

Başa dön

Duralt rafinerisi

SKYLAB · RAFİNERİ

Seviye başına15 parti / saat
Azami seviyede150 parti / saat
Enerji80 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji800 / saat

BİR PARTİ

Depodaki Cyanite ve Solvex'i Duralt'a çevirir.

Başa dön

Aurium rafinerisi

SKYLAB · RAFİNERİ

Seviye başına1,5 parti / saat
Azami seviyede15 parti / saat
Enerji110 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji1.100 / saat

BİR PARTİ

Ferrid ve Duralt'ı Aurium'a çevirir. Xenite ister; Xenite bulunur, üretilmez.

Başa dön

Seprax rafinerisi

SKYLAB · RAFİNERİ

Seviye başına0,6 parti / saat
Azami seviyede6 parti / saat
Enerji150 / saat, seviye başına
Azami seviyede enerji1.500 / saat

BİR PARTİ

Aurium'u Seprax'a çevirir. Laboratuvarın en pahalı ve en yavaş hattı.

Başa dön

Bu sayfalar oyunun v0.8.78.1 beta sürümünden, oyunun kendi tablolarından üretildi (2026-10-28).

Ores & Skylab

Raw ore collected in space is refined in the lab and powers up your ship on the enrichment bench. The Skylab runs the same chain while you are away. The number in the list is the ore's price per unit at the trader.

Ferrite

RAW ORE

Cargo space1 units
At the trader10 Credits

WHERE FROM

Ferrite deposit5-15 units

Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.

USED IN

FerridRefining

Common ore. Refines into Ferrid with Cyanite.

Back to top

Cyanite

RAW ORE

Cargo space1 units
At the trader15 Credits

WHERE FROM

Cyanite deposit4-12 units

Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.

USED IN

FerridRefining
DuraltRefining

Binder. Every first-tier refinement needs it.

Back to top

Solvex

RAW ORE

Cargo space1 units
At the trader20 Credits

WHERE FROM

Solvex deposit3-10 units

Alien wrecks carry raw ore too; how much is on each alien's own page in the Aliens section.

USED IN

DuraltRefining

Hard ore. Refines into Duralt with Cyanite.

Back to top

Ferrid

REFINED ORE

Cargo space2 units
At the trader400 Credits

WHERE FROM

These refine into 1 Ferrid. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.

USED IN

AuriumRefining
Lasers+%10

Refined. Feeds the Aurium chain, adds 10% to lasers and rockets.

Back to top

Duralt

REFINED ORE

Cargo space2 units
At the trader600 Credits

WHERE FROM

These refine into 1 Duralt. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.

USED IN

AuriumRefining

Refined. Feeds the Aurium chain, adds 10% to speed and shields.

Back to top

Seprax

REFINED ORE

Cargo space1 units
At the trader8.000 Credits

WHERE FROM

These refine into 1 Seprax. It is done in the lab in your cargo hold or in the Skylab.

Outside the refinery bench it only comes from Titan wrecks; the deep sector's aliens carry their own fuel.

USED IN

Weapon fuel. In enrichment it adds 30% to lasers and rockets and 25% to shields. Refined from 5 Aurium; otherwise it only drops from Titan wrecks.

Back to top

Xenite

CATALYST

Cargo spaceNone: carried in its own tank
At the trader500 Credits
Bulk saleNo: sold from its own card

WHERE FROM

Vexling4-6 units
Wardling4-6 units
Alpha Skitter4-6 units
Bulwark6-8 units
Alpha Gnasher6-8 units
Titan Skitter6-10 units
Shardling8-12 units
Alpha Vexling8-12 units
Titan Gnasher10-14 units
Colossite10-16 units
Ravager12-16 units
Alpha Bulwark12-16 units
Titan Vexling14-20 units
Crystal Vein14-22 units
Colossus16-24 units
Alpha Shardling16-24 units
Stellarch20-30 units
Titan Bulwark20-30 units
Alpha Colossite20-30 units
Shardmaw22-34 units
Alpha Ravager22-34 units
Crystal Sentinel22-34 units
Deep Vein24-36 units
Titan Shardling28-42 units
Alpha Colossus32-48 units
Titan Colossite36-52 units
Titan Ravager40-58 units
Ancient Vein44-68 units
Alpha Shardmaw46-68 units
Titan Colossus56-84 units
Ancient Warden70-106 units
Titan Shardmaw78-118 units
Monolith110-164 units
Ancient Colossus110-164 units
Alpha Monolith154-232 units
Ancient Monolith174-260 units
Titan Monolith220-328 units

About 25% of ore deposits also yield 2-6 units.

USED IN

AuriumRefining
Smart Bomb50 / use
EMP-0150 / use

Catalyst; it takes no hold space and rides in its own tank. It cannot be refined itself, and the trader only buys it from its own card, on its own (SELL ALL leaves it alone). It is spent in four places: making Aurium in the REFINE tab (1 unit per batch) and the Instant Shield, Smart Bomb and EMP-01 from the shop's CPU rack (50 units per use). Drops from the wreck of every alien from Vexling up and from ore deposits.

Back to top

Skylab

ORBITAL LAB

Founding50.000 Zenite
Transfer to ship250 Zenite / trip
Max module level10
Keeps working while you are awayup to 24 hours

The solar panel makes the energy and the other modules spend it. If energy runs short no module stops, they all slow down by the same amount. When storage is full, production of that ore stops.

MODULE UPGRADES

Level 14.000 Zenite · 5 min
Level 26.000 Zenite · 10 min
Level 39.000 Zenite · 15 min
Level 413.500 Zenite · 20 min
Level 520.250 Zenite · 25 min
Level 630.375 Zenite · 30 min
Level 745.562 Zenite · 35 min
Level 868.343 Zenite · 40 min
Level 9102.514 Zenite · 45 min
Level 10153.771 Zenite · 50 min
Total for one module453.315 Zenite · 275 min
Back to top

Solar panel

SKYLAB · ENERGY

Per level550 energy / hour
At max level5.500 energy / hour

Produces all of the lab's energy. If it falls short, every module slows down together.

Back to top

Storage

SKYLAB · STORAGE

Per level2.400 units
At max level24.000 units

Storage counts separately for each ore.

Sets how much of each ore the lab can hold. When it fills up, production stops.

Back to top

Ferrite collector

SKYLAB · COLLECTOR

Per level300 Ferrite per hour
At max level3000 Ferrite per hour
Energy40 / hour, per level
Energy at max level400 / hour

Pulls Ferrite from orbit every hour.

Back to top

Cyanite collector

SKYLAB · COLLECTOR

Per level300 Cyanite per hour
At max level3000 Cyanite per hour
Energy45 / hour, per level
Energy at max level450 / hour

Pulls Cyanite from orbit every hour.

Back to top

Solvex collector

SKYLAB · COLLECTOR

Per level300 Solvex per hour
At max level3000 Solvex per hour
Energy55 / hour, per level
Energy at max level550 / hour

Pulls Solvex from orbit every hour.

Back to top

Ferrid refinery

SKYLAB · REFINERY

Per level15 batches / hour
At max level150 batches / hour
Energy70 / hour, per level
Energy at max level700 / hour

ONE BATCH

Turns Ferrite and Cyanite in storage into Ferrid.

Back to top

Duralt refinery

SKYLAB · REFINERY

Per level15 batches / hour
At max level150 batches / hour
Energy80 / hour, per level
Energy at max level800 / hour

ONE BATCH

Turns Cyanite and Solvex in storage into Duralt.

Back to top

Aurium refinery

SKYLAB · REFINERY

Per level1,5 batches / hour
At max level15 batches / hour
Energy110 / hour, per level
Energy at max level1.100 / hour

ONE BATCH

Turns Ferrid and Duralt into Aurium. Needs Xenite; Xenite is found, not produced.

Back to top

Seprax refinery

SKYLAB · REFINERY

Per level0,6 batches / hour
At max level6 batches / hour
Energy150 / hour, per level
Energy at max level1.500 / hour

ONE BATCH

Turns Aurium into Seprax. The lab's most expensive and slowest line.

Back to top

These pages were built from version v0.8.78.1 beta of the game, from its own tables (2026-10-28).

Mineral y skylab

El mineral en bruto recogido en el espacio se refina en el laboratorio y potencia tu nave en la mesa de enriquecimiento. El Skylab lleva la misma cadena aunque no estés. La cifra de la lista es el precio por unidad en el comerciante.

Ferrite

MINERAL EN BRUTO

Espacio de bodega1 unidades
En el comerciante10 créditos

DE DÓNDE

Yacimiento de Ferrite5-15 unidades

Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.

SE USA EN

FerridRefinado

Mineral común. Se refina en Ferrid con Cyanite.

Volver arriba

Cyanite

MINERAL EN BRUTO

Espacio de bodega1 unidades
En el comerciante15 créditos

DE DÓNDE

Yacimiento de Cyanite4-12 unidades

Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.

SE USA EN

FerridRefinado
DuraltRefinado

Aglutinante. Todo refinado de primer nivel lo necesita.

Volver arriba

Solvex

MINERAL EN BRUTO

Espacio de bodega1 unidades
En el comerciante20 créditos

DE DÓNDE

Yacimiento de Solvex3-10 unidades

Los restos de alienígenas también llevan mineral en bruto; cuánto, lo dice la página de cada alienígena en la sección Alienígenas.

SE USA EN

DuraltRefinado

Mineral duro. Con Cyanite se refina en Duralt.

Volver arriba

Ferrid

MINERAL REFINADO

Espacio de bodega2 unidades
En el comerciante400 créditos

DE DÓNDE

Con esto se refina 1 Ferrid. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.

SE USA EN

AuriumRefinado

Refinado. Alimenta la cadena de Aurium y añade un 10% a láseres y cohetes.

Volver arriba

Duralt

MINERAL REFINADO

Espacio de bodega2 unidades
En el comerciante600 créditos

DE DÓNDE

Con esto se refina 1 Duralt. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.

SE USA EN

AuriumRefinado

Refinado. Alimenta la cadena de Aurium y añade un 10% a la velocidad y al escudo.

Volver arriba

Seprax

MINERAL REFINADO

Espacio de bodega1 unidades
En el comerciante8.000 créditos

DE DÓNDE

Titan Skitter1-1 unidades
Titan Gnasher1-2 unidades
Titan Vexling1-2 unidades
Titan Bulwark2-3 unidades
Titan Shardling3-4 unidades
Titan Colossite4-6 unidades
Titan Ravager4-6 unidades
Titan Colossus6-9 unidades
Titan Shardmaw8-13 unidades

Con esto se refina 1 Seprax. Se hace en el laboratorio de la bodega o en el Skylab.

Fuera del banco de refinado solo sale de los restos de los Titan; los alienígenas del sector profundo llevan su propio combustible.

SE USA EN

Combustible de armas. En el enriquecimiento añade un 30% a láseres y cohetes y un 25% a los escudos. Se refina con 5 Aurium; por lo demás solo cae de los restos de los Titan.

Volver arriba

Xenite

CATALIZADOR

Espacio de bodegaNinguno: viaja en su propio depósito
En el comerciante500 créditos
Venta en bloqueNo: se vende desde su propia tarjeta

DE DÓNDE

Vexling4-6 unidades
Wardling4-6 unidades
Alpha Skitter4-6 unidades
Bulwark6-8 unidades
Alpha Gnasher6-8 unidades
Titan Skitter6-10 unidades
Shardling8-12 unidades
Alpha Vexling8-12 unidades
Titan Gnasher10-14 unidades
Colossite10-16 unidades
Ravager12-16 unidades
Alpha Bulwark12-16 unidades
Titan Vexling14-20 unidades
Veta de Cristal14-22 unidades
Colossus16-24 unidades
Alpha Shardling16-24 unidades
Stellarch20-30 unidades
Titan Bulwark20-30 unidades
Alpha Colossite20-30 unidades
Shardmaw22-34 unidades
Alpha Ravager22-34 unidades
Centinela de Cristal22-34 unidades
Veta Profunda24-36 unidades
Titan Shardling28-42 unidades
Alpha Colossus32-48 unidades
Titan Colossite36-52 unidades
Titan Ravager40-58 unidades
Veta Ancestral44-68 unidades
Alpha Shardmaw46-68 unidades
Titan Colossus56-84 unidades
Guardián Ancestral70-106 unidades
Titan Shardmaw78-118 unidades
Monolith110-164 unidades
Colossus Ancestral110-164 unidades
Alpha Monolith154-232 unidades
Monolith Ancestral174-260 unidades
Titan Monolith220-328 unidades

Alrededor del 25 % de los yacimientos de mineral también da 2-6 unidades.

SE USA EN

AuriumRefinado
EMP-0150 / uso

Catalizador; no ocupa espacio en la bodega, viaja en su propio depósito. No se refina, y el comerciante solo lo compra desde su propia tarjeta, por separado (VENDER TODO no lo toca). Se gasta en cuatro sitios: al fabricar Aurium en la pestaña REFINAR (1 unidad por lote) y en el Escudo Instantáneo, la Bomba Inteligente y el EMP-01 del estante de CPU de la tienda (50 unidades por uso). Cae de los restos de todo alienígena desde Vexling y de los yacimientos de mineral.

Volver arriba

Skylab

LABORATORIO ORBITAL

Fundación50.000 Zenite
Envío a la nave250 Zenite / viaje
Nivel máximo de módulo10
Acumula mientras no estáshasta 24 horas

El panel solar produce la energía y los demás módulos la gastan. Si falta energía, ningún módulo se detiene: todos se ralentizan en la misma proporción. Cuando el almacén se llena, se detiene la producción de ese mineral.

MEJORAS DE MÓDULO

Nivel 14.000 Zenite · 5 min
Nivel 26.000 Zenite · 10 min
Nivel 39.000 Zenite · 15 min
Nivel 413.500 Zenite · 20 min
Nivel 520.250 Zenite · 25 min
Nivel 630.375 Zenite · 30 min
Nivel 745.562 Zenite · 35 min
Nivel 868.343 Zenite · 40 min
Nivel 9102.514 Zenite · 45 min
Nivel 10153.771 Zenite · 50 min
Total por módulo453.315 Zenite · 275 min
Volver arriba

Panel solar

SKYLAB · ENERGÍA

Por nivel550 energía / hora
A nivel máximo5.500 energía / hora

Produce toda la energía del laboratorio. Si no basta, todos los módulos se ralentizan a la vez.

Volver arriba

Almacén

SKYLAB · ALMACÉN

Por nivel2.400 unidades
A nivel máximo24.000 unidades

El almacén cuenta por separado para cada mineral.

Determina cuánto de cada mineral puede guardar el laboratorio. Si se llena, la producción se detiene.

Volver arriba

Recolector de Ferrite

SKYLAB · RECOLECTOR

Por nivel300 Ferrite por hora
A nivel máximo3000 Ferrite por hora
Energía40 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo400 / hora

Extrae Ferrite de la órbita cada hora.

Volver arriba

Recolector de Cyanite

SKYLAB · RECOLECTOR

Por nivel300 Cyanite por hora
A nivel máximo3000 Cyanite por hora
Energía45 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo450 / hora

Extrae Cyanite de la órbita cada hora.

Volver arriba

Recolector de Solvex

SKYLAB · RECOLECTOR

Por nivel300 Solvex por hora
A nivel máximo3000 Solvex por hora
Energía55 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo550 / hora

Extrae Solvex de la órbita cada hora.

Volver arriba

Refinería de Ferrid

SKYLAB · REFINERÍA

Por nivel15 lotes / hora
A nivel máximo150 lotes / hora
Energía70 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo700 / hora

UN LOTE

Convierte el Ferrite y el Cyanite del almacén en Ferrid.

Volver arriba

Refinería de Duralt

SKYLAB · REFINERÍA

Por nivel15 lotes / hora
A nivel máximo150 lotes / hora
Energía80 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo800 / hora

UN LOTE

Convierte el Cyanite y el Solvex del almacén en Duralt.

Volver arriba

Refinería de Aurium

SKYLAB · REFINERÍA

Por nivel1,5 lotes / hora
A nivel máximo15 lotes / hora
Energía110 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo1.100 / hora

UN LOTE

Convierte Ferrid y Duralt en Aurium. Necesita Xenite; el Xenite se encuentra, no se produce.

Volver arriba

Refinería de Seprax

SKYLAB · REFINERÍA

Por nivel0,6 lotes / hora
A nivel máximo6 lotes / hora
Energía150 / hora, por nivel
Energía a nivel máximo1.500 / hora

UN LOTE

Convierte Aurium en Seprax. La línea más cara y más lenta del laboratorio.

Volver arriba

Estas páginas se generaron a partir de la versión v0.8.78.1 beta del juego, con sus propias tablas (2026-10-28).

Erz & Skylab

Im All gesammeltes Roherz wird im Labor raffiniert und verstärkt dein Schiff an der Anreicherungswerkbank. Das Skylab betreibt dieselbe Kette, auch wenn du weg bist. Die Zahl in der Liste ist der Stückpreis beim Händler.

Ferrite

ROHERZ

Frachtplatz1 Einheiten
Beim Händler10 Credits

HERKUNFT

Ferrite-Vorkommen5-15 Einheiten

Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.

VERWENDET IN

FerridRaffination

Häufiges Erz. Wird mit Cyanite zu Ferrid raffiniert.

Nach oben

Cyanite

ROHERZ

Frachtplatz1 Einheiten
Beim Händler15 Credits

HERKUNFT

Cyanite-Vorkommen4-12 Einheiten

Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.

VERWENDET IN

FerridRaffination
DuraltRaffination

Bindemittel. Jede Raffination der ersten Stufe braucht es.

Nach oben

Solvex

ROHERZ

Frachtplatz1 Einheiten
Beim Händler20 Credits

HERKUNFT

Solvex-Vorkommen3-10 Einheiten

Alienwracks tragen ebenfalls Roherz; wie viel, steht auf der Seite des jeweiligen Aliens im Abschnitt Aliens.

VERWENDET IN

DuraltRaffination

Hartes Erz. Wird mit Cyanite zu Duralt raffiniert.

Nach oben

Ferrid

RAFFINIERTES ERZ

Frachtplatz2 Einheiten
Beim Händler400 Credits

HERKUNFT

Daraus werden 1 Ferrid raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.

VERWENDET IN

AuriumRaffination
Laser+%10

Raffiniert. Speist die Aurium-Kette, +10 % auf Laser und Raketen.

Nach oben

Duralt

RAFFINIERTES ERZ

Frachtplatz2 Einheiten
Beim Händler600 Credits

HERKUNFT

Daraus werden 1 Duralt raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.

VERWENDET IN

AuriumRaffination

Raffiniert. Speist die Aurium-Kette, +10 % auf Tempo und Schild.

Nach oben

Seprax

RAFFINIERTES ERZ

Frachtplatz1 Einheiten
Beim Händler8.000 Credits

HERKUNFT

Titan Skitter1-1 Einheiten
Titan Gnasher1-2 Einheiten
Titan Vexling1-2 Einheiten
Titan Bulwark2-3 Einheiten
Titan Shardling3-4 Einheiten
Titan Colossite4-6 Einheiten
Titan Ravager4-6 Einheiten
Titan Colossus6-9 Einheiten
Titan Shardmaw8-13 Einheiten

Daraus werden 1 Seprax raffiniert. Das geht im Labor im Frachtraum oder im Skylab.

Außerhalb der Raffineriebank kommt es nur aus Titan-Wracks; die Aliens des tiefen Sektors tragen ihren eigenen Treibstoff.

VERWENDET IN

Waffentreibstoff. In der Anreicherung gibt er 30% auf Laser und Raketen und 25% auf Schilde. Wird aus 5 Aurium raffiniert; sonst fällt er nur aus Titan-Wracks.

Nach oben

Xenite

KATALYSATOR

FrachtplatzKeiner: reist in seinem eigenen Tank
Beim Händler500 Credits
SammelverkaufNein: nur über die eigene Karte

HERKUNFT

Vexling4-6 Einheiten
Wardling4-6 Einheiten
Alpha Skitter4-6 Einheiten
Bulwark6-8 Einheiten
Alpha Gnasher6-8 Einheiten
Titan Skitter6-10 Einheiten
Shardling8-12 Einheiten
Alpha Vexling8-12 Einheiten
Kristallhüter8-12 Einheiten
Alpha-Kristallhüter8-12 Einheiten
Titan-Kristallhüter8-12 Einheiten
Titan Gnasher10-14 Einheiten
Colossite10-16 Einheiten
Ravager12-16 Einheiten
Alpha Bulwark12-16 Einheiten
Titan Vexling14-20 Einheiten
Kristallader14-22 Einheiten
Colossus16-24 Einheiten
Alpha Shardling16-24 Einheiten
Stellarch20-30 Einheiten
Titan Bulwark20-30 Einheiten
Alpha Colossite20-30 Einheiten
Shardmaw22-34 Einheiten
Alpha Ravager22-34 Einheiten
Kristallwache22-34 Einheiten
Alpha-Kristallwache22-34 Einheiten
Tiefe Ader24-36 Einheiten
Titan Shardling28-42 Einheiten
Alpha Colossus32-48 Einheiten
Titan Colossite36-52 Einheiten
Titan Ravager40-58 Einheiten
Uralte Ader44-68 Einheiten
Alpha Shardmaw46-68 Einheiten
Titan Colossus56-84 Einheiten
Uralter Wächter70-106 Einheiten
Titan Shardmaw78-118 Einheiten
Monolith110-164 Einheiten
Uralter Colossus110-164 Einheiten
Alpha Monolith154-232 Einheiten
Uralter Monolith174-260 Einheiten
Titan Monolith220-328 Einheiten

Etwa 25 % der Erzvorkommen geben zusätzlich 2-6 Einheiten.

VERWENDET IN

AuriumRaffination
Sofortschild50 / Einsatz
Smartbombe50 / Einsatz
EMP-0150 / Einsatz

Katalysator; belegt keinen Frachtraum, sondern reist in seinem eigenen Tank. Wird selbst nicht raffiniert, und der Händler kauft ihn nur einzeln über seine eigene Karte (ALLES VERKAUFEN lässt ihn liegen). Wird an vier Stellen verbraucht: beim Herstellen von Aurium im Tab RAFFINIEREN (1 Einheit pro Charge) und für Sofortschild, Smart Bomb und EMP-01 aus dem CPU-Regal des Shops (50 Einheiten pro Einsatz). Fällt aus dem Wrack jedes Aliens ab Vexling und aus Erzvorkommen.

Nach oben

Skylab

ORBITALLABOR

Gründung50.000 Zenite
Transport zum Schiff250 Zenite / Fahrt
Maximales Modullevel10
Arbeitet, während du weg bistbis zu 24 Stunden

Das Solarpanel erzeugt die Energie, die anderen Module verbrauchen sie. Reicht die Energie nicht, bleibt kein Modul stehen, alle werden gleich stark langsamer. Ist das Lager voll, stoppt die Produktion dieses Erzes.

MODUL-UPGRADES

Level 14.000 Zenite · 5 Min.
Level 26.000 Zenite · 10 Min.
Level 39.000 Zenite · 15 Min.
Level 413.500 Zenite · 20 Min.
Level 520.250 Zenite · 25 Min.
Level 630.375 Zenite · 30 Min.
Level 745.562 Zenite · 35 Min.
Level 868.343 Zenite · 40 Min.
Level 9102.514 Zenite · 45 Min.
Level 10153.771 Zenite · 50 Min.
Gesamt für ein Modul453.315 Zenite · 275 Min.
Nach oben

Solarpanel

SKYLAB · ENERGIE

Pro Level550 Energie / Std
Auf maximalem Level5.500 Energie / Std

Liefert die gesamte Energie des Labors. Reicht sie nicht, laufen alle Module langsamer.

Nach oben

Lager

SKYLAB · LAGER

Pro Level2.400 Einheiten
Auf maximalem Level24.000 Einheiten

Das Lager zählt für jedes Erz einzeln.

Bestimmt, wie viel von jedem Erz das Labor halten kann. Ist es voll, stoppt die Produktion.

Nach oben

Ferrite-Sammler

SKYLAB · SAMMLER

Pro Level300 Ferrite pro Stunde
Auf maximalem Level3000 Ferrite pro Stunde
Energie40 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level400 / Stunde

Zieht stündlich Ferrite aus dem Orbit.

Nach oben

Cyanite-Sammler

SKYLAB · SAMMLER

Pro Level300 Cyanite pro Stunde
Auf maximalem Level3000 Cyanite pro Stunde
Energie45 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level450 / Stunde

Zieht stündlich Cyanite aus dem Orbit.

Nach oben

Solvex-Sammler

SKYLAB · SAMMLER

Pro Level300 Solvex pro Stunde
Auf maximalem Level3000 Solvex pro Stunde
Energie55 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level550 / Stunde

Zieht stündlich Solvex aus dem Orbit.

Nach oben

Ferrid-Raffinerie

SKYLAB · RAFFINERIE

Pro Level15 Chargen / Stunde
Auf maximalem Level150 Chargen / Stunde
Energie70 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level700 / Stunde

EINE CHARGE

Wandelt Ferrite und Cyanite im Lager in Ferrid um.

Nach oben

Duralt-Raffinerie

SKYLAB · RAFFINERIE

Pro Level15 Chargen / Stunde
Auf maximalem Level150 Chargen / Stunde
Energie80 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level800 / Stunde

EINE CHARGE

Wandelt Cyanite und Solvex im Lager in Duralt um.

Nach oben

Aurium-Raffinerie

SKYLAB · RAFFINERIE

Pro Level1,5 Chargen / Stunde
Auf maximalem Level15 Chargen / Stunde
Energie110 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level1.100 / Stunde

EINE CHARGE

Wandelt Ferrid und Duralt in Aurium um. Braucht Xenite; Xenite wird gefunden, nicht hergestellt.

Nach oben

Seprax-Raffinerie

SKYLAB · RAFFINERIE

Pro Level0,6 Chargen / Stunde
Auf maximalem Level6 Chargen / Stunde
Energie150 / Stunde, pro Level
Energie auf maximalem Level1.500 / Stunde

EINE CHARGE

Wandelt Aurium in Seprax um. Die teuerste und langsamste Linie des Labors.

Nach oben

Diese Seiten wurden aus Version v0.8.78.1 beta des Spiels erstellt, aus seinen eigenen Tabellen (2026-10-28).

Rudy i skylab

Surową rudę zebraną w kosmosie rafinuje się w laboratorium, a na stanowisku wzbogacania wzmacnia ona statek. Skylab prowadzi ten sam łańcuch pod twoją nieobecność. Liczba na liście to cena jednostki u handlarza.

Ferrite

RUDA SUROWA

Miejsce w ładowni1 jednostek
U handlarzaKredyty: 10

SKĄD

Złoże Ferrite5-15 jednostek

Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.

ZASTOSOWANIE

FerridRafinacja

Pospolita ruda. Z Cyanite rafinuje się w Ferrid.

Do góry

Cyanite

RUDA SUROWA

Miejsce w ładowni1 jednostek
U handlarzaKredyty: 15

SKĄD

Złoże Cyanite4-12 jednostek

Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.

ZASTOSOWANIE

FerridRafinacja
DuraltRafinacja

Spoiwo. Każda rafinacja pierwszego stopnia go potrzebuje.

Do góry

Solvex

RUDA SUROWA

Miejsce w ładowni1 jednostek
U handlarzaKredyty: 20

SKĄD

Złoże Solvex3-10 jednostek

Wraki obcych też niosą surową rudę; ile, podaje strona każdego obcego w sekcji Obcy.

ZASTOSOWANIE

DuraltRafinacja

Twarda ruda. Z Cyanite rafinuje się w Duralt.

Do góry

Ferrid

RUDA RAFINOWANA

Miejsce w ładowni2 jednostek
U handlarzaKredyty: 400

SKĄD

Z tego rafinuje się 1 Ferrid. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.

ZASTOSOWANIE

AuriumRafinacja
Lasery+%10

Rafinowana. Zasila łańcuch Aurium, dodaje 10% do laserów i rakiet.

Do góry

Duralt

RUDA RAFINOWANA

Miejsce w ładowni2 jednostek
U handlarzaKredyty: 600

SKĄD

Z tego rafinuje się 1 Duralt. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.

ZASTOSOWANIE

AuriumRafinacja
Tarcze+%10

Rafinowana. Zasila łańcuch Aurium, dodaje 10% do prędkości i tarczy.

Do góry

Seprax

RUDA RAFINOWANA

Miejsce w ładowni1 jednostek
U handlarzaKredyty: 8.000

SKĄD

Titan Skitter1-1 jednostek
Titan Gnasher1-2 jednostek
Titan Vexling1-2 jednostek
Titan Bulwark2-3 jednostek
Titan Shardling3-4 jednostek
Titan Colossite4-6 jednostek
Titan Ravager4-6 jednostek
Titan Colossus6-9 jednostek
Titan Shardmaw8-13 jednostek

Z tego rafinuje się 1 Seprax. Robi się to w laboratorium w ładowni albo w Skylabie.

Poza stołem rafinacyjnym wypada tylko z wraków Titan; kosmici z głębokiego sektora wożą własne paliwo.

ZASTOSOWANIE

Paliwo do broni. We wzbogacaniu dodaje 30% do laserów i rakiet oraz 25% do tarcz. Rafinowany z 5 Aurium; poza tym wypada tylko z wraków Titan.

Do góry

Xenite

KATALIZATOR

Miejsce w ładowniNie zajmuje: podróżuje we własnym zbiorniku
U handlarzaKredyty: 500
Sprzedaż hurtowaNie: sprzedawany z własnej karty

SKĄD

Vexling4-6 jednostek
Wardling4-6 jednostek
Alpha Skitter4-6 jednostek
Bulwark6-8 jednostek
Alpha Gnasher6-8 jednostek
Titan Skitter6-10 jednostek
Shardling8-12 jednostek
Alpha Vexling8-12 jednostek
Kryształowy Obrońca8-12 jednostek
Titan Gnasher10-14 jednostek
Colossite10-16 jednostek
Ravager12-16 jednostek
Alpha Bulwark12-16 jednostek
Titan Vexling14-20 jednostek
Żyła Kryształu14-22 jednostek
Colossus16-24 jednostek
Alpha Shardling16-24 jednostek
Stellarch20-30 jednostek
Titan Bulwark20-30 jednostek
Alpha Colossite20-30 jednostek
Shardmaw22-34 jednostek
Alpha Ravager22-34 jednostek
Kryształowy Wartownik22-34 jednostek
Głęboka Żyła24-36 jednostek
Titan Shardling28-42 jednostek
Alpha Colossus32-48 jednostek
Titan Colossite36-52 jednostek
Titan Ravager40-58 jednostek
Pradawna Żyła44-68 jednostek
Alpha Shardmaw46-68 jednostek
Titan Colossus56-84 jednostek
Pradawny Strażnik70-106 jednostek
Titan Shardmaw78-118 jednostek
Monolith110-164 jednostek
Pradawny Colossus110-164 jednostek
Alpha Monolith154-232 jednostek
Pradawny Monolith174-260 jednostek
Titan Monolith220-328 jednostek

Około 25% złóż rudy daje też 2-6 jednostek.

ZASTOSOWANIE

AuriumRafinacja
Inteligentna Bomba50 / użycie
EMP-0150 / użycie

Katalizator; nie zajmuje miejsca w ładowni, podróżuje we własnym zbiorniku. Sam nie podlega rafinacji, a handlarz kupuje go tylko osobno, z jego własnej karty (SPRZEDAJ WSZYSTKO go nie rusza). Zużywany w czterech miejscach: przy wytwarzaniu Aurium w zakładce RAFINUJ (1 jednostka na partię) oraz w Tarczy Natychmiastowej, Inteligentnej Bombie i EMP-01 z półki CPU w sklepie (50 jednostek na użycie). Wypada z wraku każdego obcego od Vexlinga wzwyż i ze złóż rudy.

Do góry

Skylab

LABORATORIUM ORBITALNE

Założenie50.000 Zenite
Transport na statek250 Zenite / kurs
Maks. poziom modułu10
Pracuje pod twoją nieobecnośćdo 24 godz.

Panel słoneczny wytwarza energię, a pozostałe moduły ją zużywają. Gdy energii brakuje, żaden moduł nie staje, wszystkie zwalniają w tym samym stopniu. Gdy magazyn się zapełni, produkcja tej rudy staje.

ULEPSZENIA MODUŁÓW

Poziom 14.000 Zenite · 5 min
Poziom 26.000 Zenite · 10 min
Poziom 39.000 Zenite · 15 min
Poziom 413.500 Zenite · 20 min
Poziom 520.250 Zenite · 25 min
Poziom 630.375 Zenite · 30 min
Poziom 745.562 Zenite · 35 min
Poziom 868.343 Zenite · 40 min
Poziom 9102.514 Zenite · 45 min
Poziom 10153.771 Zenite · 50 min
Łącznie za jeden moduł453.315 Zenite · 275 min
Do góry

Panel słoneczny

SKYLAB · ENERGIA

Na poziomenergia: 550 / godz.
Na maks. poziomieenergia: 5.500 / godz.

Wytwarza całą energię laboratorium. Jeśli jej brakuje, wszystkie moduły zwalniają naraz.

Do góry

Magazyn

SKYLAB · MAGAZYN

Na poziom2.400 jednostek
Na maks. poziomie24.000 jednostek

Magazyn liczy się osobno dla każdej rudy.

Określa, ile każdej rudy może pomieścić laboratorium. Gdy magazyn się zapełni, produkcja staje.

Do góry

Zbieracz Ferrite

SKYLAB · ZBIERACZ

Na poziom300 Ferrite na godzinę
Na maks. poziomie3000 Ferrite na godzinę
Energia40 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie400 / godz.

Co godzinę ściąga Ferrite z orbity.

Do góry

Zbieracz Cyanite

SKYLAB · ZBIERACZ

Na poziom300 Cyanite na godzinę
Na maks. poziomie3000 Cyanite na godzinę
Energia45 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie450 / godz.

Co godzinę ściąga Cyanite z orbity.

Do góry

Zbieracz Solvex

SKYLAB · ZBIERACZ

Na poziom300 Solvex na godzinę
Na maks. poziomie3000 Solvex na godzinę
Energia55 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie550 / godz.

Co godzinę ściąga Solvex z orbity.

Do góry

Rafineria Ferrid

SKYLAB · RAFINERIA

Na poziom15 partii / godz.
Na maks. poziomie150 partii / godz.
Energia70 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie700 / godz.

JEDNA PARTIA

Przerabia Ferrite i Cyanite z magazynu na Ferrid.

Do góry

Rafineria Duralt

SKYLAB · RAFINERIA

Na poziom15 partii / godz.
Na maks. poziomie150 partii / godz.
Energia80 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie800 / godz.

JEDNA PARTIA

Przerabia Cyanite i Solvex z magazynu na Duralt.

Do góry

Rafineria Aurium

SKYLAB · RAFINERIA

Na poziom1,5 partii / godz.
Na maks. poziomie15 partii / godz.
Energia110 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie1.100 / godz.

JEDNA PARTIA

Przerabia Ferrid i Duralt na Aurium. Wymaga Xenite; Xenite się znajduje, nie produkuje.

Do góry

Rafineria Seprax

SKYLAB · RAFINERIA

Na poziom0,6 partii / godz.
Na maks. poziomie6 partii / godz.
Energia150 / godz., na poziom
Energia na maks. poziomie1.500 / godz.

JEDNA PARTIA

Przerabia Aurium na Seprax. Najdroższa i najwolniejsza linia laboratorium.

Do góry

Te strony powstały z wersji v0.8.78.1 beta gry, z jej własnych tabel (2026-10-28).

Těžba a skylab

Surová ruda sbíraná ve vesmíru se rafinuje v laboratoři a v obohacovací dílně dodává lodi sílu. Skylab vede stejný řetězec i bez tebe. Číslo v seznamu je jednotková cena rudy u obchodníka.

Ferrite

SUROVÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru1 jednotek
U obchodníka10 kreditů

ODKUD

Žíla Ferrite5-15 jednotek

Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.

KDE SE POUŽÍVÁ

FerridRafinace

Běžná ruda. S Cyanite se rafinuje na Ferrid.

Nahoru

Cyanite

SUROVÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru1 jednotek
U obchodníka15 kreditů

ODKUD

Žíla Cyanite4-12 jednotek

Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.

KDE SE POUŽÍVÁ

FerridRafinace
DuraltRafinace

Pojivo. Každá rafinace prvního stupně ho potřebuje.

Nahoru

Solvex

SUROVÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru1 jednotek
U obchodníka20 kreditů

ODKUD

Žíla Solvex3-10 jednotek

Vraky vetřelců také nesou surovou rudu; kolik, je na stránce každého vetřelce v sekci Vetřelci.

KDE SE POUŽÍVÁ

DuraltRafinace

Tvrdá ruda. S Cyanite se rafinuje na Duralt.

Nahoru

Ferrid

RAFINOVANÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru2 jednotek
U obchodníka400 kreditů

ODKUD

Z nich se rafinuje 1 Ferrid. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.

KDE SE POUŽÍVÁ

AuriumRafinace
Lasery+%10
Rakety+%10

Rafinované. Živí řetězec Aurium, laseru a raketě přidává 10 %.

Nahoru

Duralt

RAFINOVANÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru2 jednotek
U obchodníka600 kreditů

ODKUD

Z nich se rafinuje 1 Duralt. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.

KDE SE POUŽÍVÁ

AuriumRafinace

Rafinované. Živí řetězec Aurium, rychlosti a štítu přidává 10 %.

Nahoru

Aurium

RAFINOVANÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru3 jednotek
U obchodníka1.500 kreditů

ODKUD

Z nich se rafinuje 1 Aurium. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.

KDE SE POUŽÍVÁ

SepraxRafinace
Lasery+%20
Rakety+%20

Vysoká kvalita. Používá se na všech čtyřech místech obohacování.

Nahoru

Seprax

RAFINOVANÁ RUDA

Místo v nákladovém prostoru1 jednotek
U obchodníka8.000 kreditů

ODKUD

Titan Skitter1-1 jednotek
Titan Gnasher1-2 jednotek
Titan Vexling1-2 jednotek
Titan Bulwark2-3 jednotek
Titan Shardling3-4 jednotek
Titan Colossite4-6 jednotek
Titan Ravager4-6 jednotek
Titan Colossus6-9 jednotek
Titan Shardmaw8-13 jednotek

Z nich se rafinuje 1 Seprax. Provádí se v laboratoři v nákladovém prostoru nebo na Skylabu.

Mimo rafinační dílnu padá jen z vraků Titanů; vetřelci hlubokého sektoru nesou vlastní palivo.

KDE SE POUŽÍVÁ

Palivo do zbraní. Při obohacování přidává laseru a raketě 30 %, štítům 25 %. Rafinuje se z 5 Aurium; jinak padá jen z vraků Titanů.

Nahoru

Xenite

KATALYZÁTOR

Místo v nákladovém prostoruNezabírá: nese se ve vlastním skladu
U obchodníka500 kreditů
Hromadný prodejNení: prodává se ze své karty

ODKUD

Vexling4-6 jednotek
Wardling4-6 jednotek
Alpha Skitter4-6 jednotek
Bulwark6-8 jednotek
Alpha Gnasher6-8 jednotek
Titan Skitter6-10 jednotek
Shardling8-12 jednotek
Alpha Vexling8-12 jednotek
Titan Gnasher10-14 jednotek
Colossite10-16 jednotek
Ravager12-16 jednotek
Alpha Bulwark12-16 jednotek
Titan Vexling14-20 jednotek
Krystalová žíla14-22 jednotek
Colossus16-24 jednotek
Alpha Shardling16-24 jednotek
Stellarch20-30 jednotek
Titan Bulwark20-30 jednotek
Alpha Colossite20-30 jednotek
Shardmaw22-34 jednotek
Alpha Ravager22-34 jednotek
Krystalový hlídač22-34 jednotek
Hluboká žíla24-36 jednotek
Titan Shardling28-42 jednotek
Alpha Colossus32-48 jednotek
Titan Colossite36-52 jednotek
Titan Ravager40-58 jednotek
Prastará žíla44-68 jednotek
Alpha Shardmaw46-68 jednotek
Titan Colossus56-84 jednotek
Prastarý strážce70-106 jednotek
Titan Shardmaw78-118 jednotek
Monolith110-164 jednotek
Prastarý Colossus110-164 jednotek
Alpha Monolith154-232 jednotek
Prastarý Monolith174-260 jednotek
Titan Monolith220-328 jednotek

Z 25% ložisek rudy padá také 2-6 jednotek.

KDE SE POUŽÍVÁ

AuriumRafinace
Okamžitý štít50 / použití
Chytrá bomba50 / použití
EMP-0150 / použití

Katalyzátor; nezabírá místo v nákladovém prostoru, nosí se ve vlastním skladu. Samotný se nerafinuje, u obchodníka se prodává jen samostatně z vlastní karty (PRODAT VŠE se ho nedotkne). Spotřebovává se na čtyřech místech: v záložce RAFINOVAT při výrobě Aurium (1 jednotka na dávku) a u Okamžitého štítu, Chytré bomby a EMP-01 z police CPU v obchodě (50 jednotek na použití). Padá z vraků každého vetřelce od Vexlinga výš a z žil rudy.

Nahoru

Skylab

ORBITÁLNÍ LABORATOŘ

Postavení50.000 Zenite
Převoz na loď250 Zenite / jízda
Maximální úroveň modulu10
Hromadí, když tu nejsinejvýše 24 h

Solární panel vyrábí energii, ostatní moduly ji spotřebovávají. Když energie nestačí, žádný modul se nezastaví, všechny zpomalí ve stejném poměru. Když se sklad naplní, výroba té rudy se zastaví.

VYLEPŠENÍ MODULU

Úroveň 14.000 Zenite · 5 min
Úroveň 26.000 Zenite · 10 min
Úroveň 39.000 Zenite · 15 min
Úroveň 413.500 Zenite · 20 min
Úroveň 520.250 Zenite · 25 min
Úroveň 630.375 Zenite · 30 min
Úroveň 745.562 Zenite · 35 min
Úroveň 868.343 Zenite · 40 min
Úroveň 9102.514 Zenite · 45 min
Úroveň 10153.771 Zenite · 50 min
Celkem za jeden modul453.315 Zenite · 275 min
Nahoru

Solární panel

SKYLAB · ENERGIE

Za úroveň550 energie / h
Na maximální úrovni5.500 energie / h

Vyrábí veškerou energii laboratoře. Pokud nestačí, všechny moduly zpomalí společně.

Nahoru

Sklad

SKYLAB · SKLAD

Za úroveň2.400 jednotek
Na maximální úrovni24.000 jednotek

Sklad se počítá zvlášť pro každou rudu.

Určuje, kolik od každé rudy může laboratoř pojmout. Když se naplní, výroba se zastaví.

Nahoru

Sběrač Ferrite

SKYLAB · SBĚRAČ

Za úroveň300 Ferrite za hodinu
Na maximální úrovni3000 Ferrite za hodinu
Energie40 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni400 / hodina

Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Ferrite.

Nahoru

Sběrač Cyanite

SKYLAB · SBĚRAČ

Za úroveň300 Cyanite za hodinu
Na maximální úrovni3000 Cyanite za hodinu
Energie45 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni450 / hodina

Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Cyanite.

Nahoru

Sběrač Solvex

SKYLAB · SBĚRAČ

Za úroveň300 Solvex za hodinu
Na maximální úrovni3000 Solvex za hodinu
Energie55 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni550 / hodina

Každou hodinu přitáhne z oběžné dráhy Solvex.

Nahoru

Rafinerie Ferrid

SKYLAB · RAFINERIE

Za úroveň15 várek / h
Na maximální úrovni150 várek / h
Energie70 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni700 / hodina

JEDNA VÁREK

Mění Ferrite a Cyanite ve skladu na Ferrid.

Nahoru

Rafinerie Duralt

SKYLAB · RAFINERIE

Za úroveň15 várek / h
Na maximální úrovni150 várek / h
Energie80 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni800 / hodina

JEDNA VÁREK

Mění Cyanite a Solvex ve skladu na Duralt.

Nahoru

Rafinerie Aurium

SKYLAB · RAFINERIE

Za úroveň1,5 várek / h
Na maximální úrovni15 várek / h
Energie110 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni1.100 / hodina

JEDNA VÁREK

Mění Ferrid a Duralt na Aurium. Chce Xenite; Xenite se nachází, nevyrábí se.

Nahoru

Rafinerie Seprax

SKYLAB · RAFINERIE

Za úroveň0,6 várek / h
Na maximální úrovni6 várek / h
Energie150 / h na úroveň
Energie na maximální úrovni1.500 / hodina

JEDNA VÁREK

Mění Aurium na Seprax. Nejdražší a nejpomalejší linka laboratoře.

Nahoru

Tyto stránky vznikly z verze hry v0.8.78.1 beta, z jejích vlastních tabulek (2026-10-28).

Mine et skylab

Le minerai brut collecté dans l'espace est raffiné au labo et renforce le vaisseau à l'établi d'enrichissement. Skylab poursuit la même chaîne même quand tu n'es pas là. Le chiffre de la liste est le prix unitaire du minerai chez le marchand.

Ferrite

MINERAI BRUT

Place en soute1 unités
Chez le marchand10 crédits

D'OÙ

Gisement de Ferrite5-15 unités

Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.

OÙ C'EST UTILISÉ

FerridRaffinage

Minerai courant. Se raffine en Cyanite et en Ferrid.

Haut de page

Cyanite

MINERAI BRUT

Place en soute1 unités
Chez le marchand15 crédits

D'OÙ

Gisement de Cyanite4-12 unités

Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.

OÙ C'EST UTILISÉ

FerridRaffinage
DuraltRaffinage

Liant. Le premier palier de chaque raffinage en a besoin.

Haut de page

Solvex

MINERAI BRUT

Place en soute1 unités
Chez le marchand20 crédits

D'OÙ

Gisement de Solvex3-10 unités

Les épaves d'aliens portent aussi du minerai brut ; la quantité est sur la page de chaque alien dans la section Aliens.

OÙ C'EST UTILISÉ

DuraltRaffinage

Minerai dur. Se raffine en Duralt avec de la Cyanite.

Haut de page

Ferrid

MINERAI RAFFINÉ

Place en soute2 unités
Chez le marchand400 crédits

D'OÙ

1 Ferrid en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.

OÙ C'EST UTILISÉ

AuriumRaffinage
Lasers+%10

Raffiné. Alimente la chaîne d'Aurium, ajoute 10 % aux lasers et aux roquettes.

Haut de page

Seprax

MINERAI RAFFINÉ

Place en soute1 unités
Chez le marchand8.000 crédits

D'OÙ

Titan Skitter1-1 unités
Titan Gnasher1-2 unités
Titan Vexling1-2 unités
Titan Bulwark2-3 unités
Titan Shardling3-4 unités
Titan Colossite4-6 unités
Titan Ravager4-6 unités
Titan Colossus6-9 unités
Titan Shardmaw8-13 unités

1 Seprax en sont raffinés. Cela se fait au labo dans la soute ou à Skylab.

En dehors de l'établi de raffinage, il ne tombe que des épaves de Titan ; les aliens des secteurs profonds portent leur propre carburant.

OÙ C'EST UTILISÉ

Carburant d'arme. À l'enrichissement, ajoute 30 % aux lasers et aux roquettes, 25 % aux boucliers. Se raffine à partir de 5 Aurium ; sinon il ne tombe que des épaves de Titan.

Haut de page

Xenite

CATALYSEUR

Place en souteNe tient pas : se porte dans son propre entrepôt
Chez le marchand500 crédits
Vente groupéeAucun : se vend depuis sa propre carte

D'OÙ

Vexling4-6 unités
Wardling4-6 unités
Alpha Skitter4-6 unités
Bulwark6-8 unités
Alpha Gnasher6-8 unités
Titan Skitter6-10 unités
Shardling8-12 unités
Alpha Vexling8-12 unités
Garde de Cristal8-12 unités
Titan Gnasher10-14 unités
Colossite10-16 unités
Ravager12-16 unités
Alpha Bulwark12-16 unités
Titan Vexling14-20 unités
Veine de Cristal14-22 unités
Colossus16-24 unités
Alpha Shardling16-24 unités
Stellarch20-30 unités
Titan Bulwark20-30 unités
Alpha Colossite20-30 unités
Shardmaw22-34 unités
Alpha Ravager22-34 unités
Gardien de Cristal22-34 unités
Veine profonde24-36 unités
Titan Shardling28-42 unités
Alpha Colossus32-48 unités
Titan Colossite36-52 unités
Titan Ravager40-58 unités
Veine Ancienne44-68 unités
Alpha Shardmaw46-68 unités
Titan Colossus56-84 unités
Gardien Ancien70-106 unités
Titan Shardmaw78-118 unités
Monolith110-164 unités
Colossus Ancien110-164 unités
Alpha Monolith154-232 unités
Monolith Ancien174-260 unités
Monolithe Titan220-328 unités

Les gisements de minerai donnent aussi 2-6 unités sur 25% d'entre eux.

OÙ C'EST UTILISÉ

AuriumRaffinage
Bouclier instantané50 / utilisation
Bombe intelligente50 / utilisation
EMP-0150 / utilisation

Le catalyseur ne prend pas de place dans la soute, il se transporte dans son propre entrepôt. Il ne se raffine pas, et chez le marchand il se vend seul depuis sa propre carte (TOUT VENDRE n'y touche pas). Il se dépense à quatre endroits : dans l'onglet RAFFINER pour fabriquer de l'Aurium (1 unité par lot) et avec le Bouclier Instantané, la Bombe Intelligente et l'EMP-01 du rayon CPU de la boutique (50 unités par usage). Il tombe de l'épave de tout alien de Vexling et au-dessus, et des gisements de minerai.

Haut de page

Skylab

LABO ORBITAL

Fondation50.000 Zenite
Transfert au vaisseau250 Zenite / expédition
Niveau max du module10
Accumule quand tu n'es pas là24 heures au maximum

Le panneau solaire produit l'énergie, les autres modules la consomment. Si l'énergie manque, aucun module ne s'arrête, tous ralentissent dans la même proportion. Quand l'entrepôt est plein, la production de ce minerai s'arrête.

AMÉLIORATION DE MODULE

Niveau 14.000 Zenite · 5 min
Niveau 26.000 Zenite · 10 min
Niveau 39.000 Zenite · 15 min
Niveau 413.500 Zenite · 20 min
Niveau 520.250 Zenite · 25 min
Niveau 630.375 Zenite · 30 min
Niveau 745.562 Zenite · 35 min
Niveau 868.343 Zenite · 40 min
Niveau 9102.514 Zenite · 45 min
Niveau 10153.771 Zenite · 50 min
Total pour un module453.315 Zenite · 275 min
Haut de page

Panneau solaire

SKYLAB · ÉNERGIE

Par niveau550 énergie / heure
Au niveau max5.500 énergie / heure

Il produit toute l'énergie du labo. S'il ne suffit pas, tous les modules ralentissent ensemble.

Haut de page

Entrepôt

SKYLAB · ENTREPÔT

Par niveau2.400 unités
Au niveau max24.000 unités

L'entrepôt compte chaque minerai séparément.

Détermine combien de chaque minerai le labo peut contenir. La production pleine s'arrête.

Haut de page

Collecteur de Ferrite

SKYLAB · COLLECTEUR

Par niveau300 Ferrite par heure
Au niveau max3000 Ferrite par heure
Énergie40 / heure, par niveau
Énergie au niveau max400 / heure

Tire de la Ferrite de l'orbite par heure.

Haut de page

Collecteur de Cyanite

SKYLAB · COLLECTEUR

Par niveau300 Cyanite par heure
Au niveau max3000 Cyanite par heure
Énergie45 / heure, par niveau
Énergie au niveau max450 / heure

Tire de la Cyanite de l'orbite par heure.

Haut de page

Collecteur de Solvex

SKYLAB · COLLECTEUR

Par niveau300 Solvex par heure
Au niveau max3000 Solvex par heure
Énergie55 / heure, par niveau
Énergie au niveau max550 / heure

Tire du Solvex de l'orbite par heure.

Haut de page

Raffinerie de Ferrid

SKYLAB · RAFFINERIE

Par niveau15 lots / heure
Au niveau max150 lots / heure
Énergie70 / heure, par niveau
Énergie au niveau max700 / heure

UNE PARTIE

Transforme en Ferrid la Ferrite et la Cyanite de l'entrepôt.

Haut de page

Raffinerie de Duralt

SKYLAB · RAFFINERIE

Par niveau15 lots / heure
Au niveau max150 lots / heure
Énergie80 / heure, par niveau
Énergie au niveau max800 / heure

UNE PARTIE

Transforme en Duralt la Cyanite et le Solvex de l'entrepôt.

Haut de page

Raffinerie d'Aurium

SKYLAB · RAFFINERIE

Par niveau1,5 lots / heure
Au niveau max15 lots / heure
Énergie110 / heure, par niveau
Énergie au niveau max1.100 / heure

UNE PARTIE

Transforme le Ferrid et le Duralt en Aurium. Demande du Xenite ; le Xenite se trouve, il ne se produit pas.

Haut de page

Raffinerie de Seprax

SKYLAB · RAFFINERIE

Par niveau0,6 lots / heure
Au niveau max6 lots / heure
Énergie150 / heure, par niveau
Énergie au niveau max1.500 / heure

UNE PARTIE

Transforme l'Aurium en Seprax. La ligne la plus chère et la plus lente du labo.

Haut de page

Ces pages ont été générées à partir de la version v0.8.78.1 beta du jeu, avec ses propres tables (2026-10-28).

Шахта и skylab

Добытая в космосе сырая руда очищается в лаборатории и усиливает корабль на обогатительном станке. Skylab ведёт ту же цепочку, пока тебя нет. Число в списке это цена руды за единицу у торговца.

Ferrite

СЫРАЯ РУДА

Место в трюме1 ед.
У торговца10 кредитов

ОТКУДА

Жила Ferrite5-15 ед.

Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

FerridОчистка

Распространённая руда. Очищается в Cyanite и Ferrid.

Наверх

Cyanite

СЫРАЯ РУДА

Место в трюме1 ед.
У торговца15 кредитов

ОТКУДА

Жила Cyanite4-12 ед.

Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

FerridОчистка
DuraltОчистка

Связующее. Любая очистка первого уровня нуждается в нём.

Наверх

Solvex

СЫРАЯ РУДА

Место в трюме1 ед.
У торговца20 кредитов

ОТКУДА

Жила Solvex3-10 ед.

Обломки пришельцев тоже несут сырую руду; сколько именно, смотри на странице каждого пришельца в разделе «Пришельцы».

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

DuraltОчистка

Твёрдая руда. С Cyanite очищается до Duralt.

Наверх

Ferrid

ОЧИЩЕННАЯ РУДА

Место в трюме2 ед.
У торговца400 кредитов

ОТКУДА

Из них очищается 1 Ferrid. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

AuriumОчистка

Очищено. Питает цепочку Aurium, добавляет 10% к лазеру и ракетам.

Наверх

Duralt

ОЧИЩЕННАЯ РУДА

Место в трюме2 ед.
У торговца600 кредитов

ОТКУДА

Из них очищается 1 Duralt. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

Очищено. Питает цепочку Aurium, добавляет 10% к скорости и щиту.

Наверх

Aurium

ОЧИЩЕННАЯ РУДА

Место в трюме3 ед.
У торговца1.500 кредитов

ОТКУДА

Из них очищается 1 Aurium. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

Высокое качество. Действует во всех четырёх местах обогащения.

Наверх

Seprax

ОЧИЩЕННАЯ РУДА

Место в трюме1 ед.
У торговца8.000 кредитов

ОТКУДА

Из них очищается 1 Seprax. Делается в лаборатории в трюме или на Skylab.

Кроме очистного стола, падает только с обломков Titan; пришельцы глубокого сектора носят своё топливо с собой.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

Оружейное топливо. При обогащении добавляет 30% к лазеру и ракетам и 25% к щитам. Очищается из 5 Aurium; кроме этого, выпадает только с обломков Titan.

Наверх

Xenite

КАТАЛИЗАТОР

Место в трюмеНе занимает места: хранится на своём складе
У торговца500 кредитов
Массовая продажаНет: продаётся с твоей карты

ОТКУДА

Из 25% рудных жил тоже выпадает 2-6 единиц.

ГДЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ

AuriumОчистка
Мгновенный щит50 / использование
Умная бомба50 / использование
EMP-0150 / использование

Катализатор; не занимает места в трюме, хранится в собственном хранилище. Сам не очищается, у торговца продаётся только по отдельной карточке (ПРОДАТЬ ВСЁ его не трогает). Тратится в четырёх местах: при получении Aurium на вкладке ОЧИСТКА (по 1 ед. за партию) и в Мгновенном щите, Умной бомбе и EMP-01 из раздела CPU в магазине (по 50 ед. за использование). Выпадает из обломков любого пришельца от Vexling и выше и из залежей руды.

Наверх

Skylab

ОРБИТАЛЬНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ

Основание50.000 Зенита
Перенос на корабль250 Зенита / рейс
Макс. уровень модуля10
Копит, пока тебя нетне более 24 ч

Солнечная панель вырабатывает энергию, остальные модули её тратят. Если энергии не хватает, ни один модуль не останавливается, все замедляются в одной пропорции. Когда склад полон, добыча этой руды останавливается.

УЛУЧШЕНИЕ МОДУЛЯ

Уровень 14.000 Зенита · 5 мин
Уровень 26.000 Зенита · 10 мин
Уровень 39.000 Зенита · 15 мин
Уровень 413.500 Зенита · 20 мин
Уровень 520.250 Зенита · 25 мин
Уровень 630.375 Зенита · 30 мин
Уровень 745.562 Зенита · 35 мин
Уровень 868.343 Зенита · 40 мин
Уровень 9102.514 Зенита · 45 мин
Уровень 10153.771 Зенита · 50 мин
Всего для одного модуля453.315 Зенита · 275 мин
Наверх

Солнечная панель

SKYLAB · ЭНЕРГИЯ

За уровень550 энергии / час
На макс. уровне5.500 энергии / час

Вся энергия лаборатории идёт отсюда. Если её не хватает, все модули замедляются вместе.

Наверх

Склад

SKYLAB · СКЛАД

За уровень2.400 ед.
На макс. уровне24.000 ед.

Склад считается отдельно для каждой руды.

Определяет, сколько каждой руды может удержать лаборатория. Когда заполнится, производство останавливается.

Наверх

Сборщик Ferrite

SKYLAB · СБОРЩИК

За уровень300 Ferrite в час
На макс. уровне3000 Ferrite в час
Энергия40 / час на уровень
Энергия на макс. уровне400 / час

Добывает Ferrite с орбиты в час.

Наверх

Сборщик Cyanite

SKYLAB · СБОРЩИК

За уровень300 Cyanite в час
На макс. уровне3000 Cyanite в час
Энергия45 / час на уровень
Энергия на макс. уровне450 / час

Добывает Cyanite с орбиты в час.

Наверх

Сборщик Solvex

SKYLAB · СБОРЩИК

За уровень300 Solvex в час
На макс. уровне3000 Solvex в час
Энергия55 / час на уровень
Энергия на макс. уровне550 / час

Добывает Solvex с орбиты в час.

Наверх

Очистительный завод Ferrid

SKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД

За уровень15 партий / час
На макс. уровне150 партий / час
Энергия70 / час на уровень
Энергия на макс. уровне700 / час

ОДНА ПАРТИЯ

Превращает Ferrite и Cyanite со склада в Ferrid.

Наверх

Очистительный завод Duralt

SKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД

За уровень15 партий / час
На макс. уровне150 партий / час
Энергия80 / час на уровень
Энергия на макс. уровне800 / час

ОДНА ПАРТИЯ

Превращает Cyanite и Solvex со склада в Duralt.

Наверх

Очистка Aurium

SKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД

За уровень1,5 партий / час
На макс. уровне15 партий / час
Энергия110 / час на уровень
Энергия на макс. уровне1.100 / час

ОДНА ПАРТИЯ

Превращает Ferrid и Duralt в Aurium. Требует Xenite; Xenite находят, но не производят.

Наверх

Очистной завод Seprax

SKYLAB · ОЧИСТНОЙ ЗАВОД

За уровень0,6 партий / час
На макс. уровне6 партий / час
Энергия150 / час на уровень
Энергия на макс. уровне1.500 / час

ОДНА ПАРТИЯ

Превращает Aurium в Seprax. Самая дорогая и самая медленная линия лаборатории.

Наверх

Эти страницы созданы из версии игры v0.8.78.1 beta, по её собственным таблицам (2026-10-28).

Minereuri și skylab

Minereul brut colectat în spațiu se rafinează în laborator și dă putere navei la banca de îmbogățire. Skylab ține același lanț în mers și cât timp lipsești. Cifra din listă este prețul unitar al minereului la negustor.

Ferrite

MINEREU BRUT

Loc în cală1 unități
La negustor10 credite

DE UNDE

Zăcământ de Ferrite5-15 unități

Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.

UNDE SE FOLOSEȘTE

FerridRafinare

Minereu comun. Se rafinează în Cyanite și Ferrid.

Înapoi sus

Cyanite

MINEREU BRUT

Loc în cală1 unități
La negustor15 credite

DE UNDE

Zăcământ de Cyanite4-12 unități

Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.

UNDE SE FOLOSEȘTE

FerridRafinare
DuraltRafinare

Liant. Prima treaptă a fiecărei rafinări are nevoie de el.

Înapoi sus

Solvex

MINEREU BRUT

Loc în cală1 unități
La negustor20 credite

DE UNDE

Zăcământ Solvex3-10 unități

Epavele extratereștrilor poartă și minereu brut; cât anume, în secțiunea Extratereștri, pe pagina fiecărui extraterestru.

UNDE SE FOLOSEȘTE

DuraltRafinare

Minereu dur. Se rafinează în Duralt cu Cyanite.

Înapoi sus

Ferrid

MINEREU RAFINAT

Loc în cală2 unități
La negustor400 credite

DE UNDE

Din acestea se rafinează 1 Ferrid. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.

UNDE SE FOLOSEȘTE

AuriumRafinare
Lasere+%10

Rafinat. Alimentează lanțul Aurium, adaugă 10% la laser și rachetă.

Înapoi sus

Duralt

MINEREU RAFINAT

Loc în cală2 unități
La negustor600 credite

DE UNDE

Din acestea se rafinează 1 Duralt. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.

UNDE SE FOLOSEȘTE

AuriumRafinare

Rafinat. Alimentează lanțul Aurium, adaugă 10% la viteză și scut.

Înapoi sus

Seprax

MINEREU RAFINAT

Loc în cală1 unități
La negustor8.000 credite

DE UNDE

Titan Skitter1-1 unități
Titan Gnasher1-2 unități
Titan Vexling1-2 unități
Titan Bulwark2-3 unități
Titan Shardling3-4 unități
Titan Colossite4-6 unități
Titan Ravager4-6 unități
Titan Colossus6-9 unități
Titan Shardmaw8-13 unități

Din acestea se rafinează 1 Seprax. Se face în laboratorul din cală sau în Skylab.

În afara atelierului de rafinare cade doar din epavele Titanilor; extratereștrii din sectorul adânc își poartă propriul combustibil.

UNDE SE FOLOSEȘTE

Combustibilul armelor. La îmbogățire adaugă 30% la laser și rachetă, 25% la scuturi. Se rafinează din 5 Aurium; în afară de asta cade doar din epavele Titanilor.

Înapoi sus

Xenite

CATALIZATOR

Loc în calăNu se păstrează: se duce în propriul depozit
La negustor500 credite
Vânzare în masăNiciuna: se vinde de pe cardul propriu

DE UNDE

Vexling4-6 unități
Wardling4-6 unități
Alpha Skitter4-6 unități
Bulwark6-8 unități
Alpha Gnasher6-8 unități
Titan Skitter6-10 unități
Shardling8-12 unități
Alpha Vexling8-12 unități
Gardianul de cristal8-12 unități
Titan Gnasher10-14 unități
Colossite10-16 unități
Ravager12-16 unități
Alpha Bulwark12-16 unități
Titan Vexling14-20 unități
Filon de cristal14-22 unități
Colossus16-24 unități
Alpha Shardling16-24 unități
Stellarch20-30 unități
Titan Bulwark20-30 unități
Alpha Colossite20-30 unități
Shardmaw22-34 unități
Alpha Ravager22-34 unități
Santinela de cristal22-34 unități
Filon adânc24-36 unități
Titan Shardling28-42 unități
Alpha Colossus32-48 unități
Titan Colossite36-52 unități
Titan Ravager40-58 unități
Filon Străvechi44-68 unități
Alpha Shardmaw46-68 unități
Titan Colossus56-84 unități
Paznicul Străvechi70-106 unități
Titan Shardmaw78-118 unități
Monolith110-164 unități
Colossus Străvechi110-164 unități
Alpha Monolith154-232 unități
Monolith Străvechi174-260 unități
Titan Monolith220-328 unități

Din 25% dintre zăcămintele de minereu ies și 2-6 unități.

UNDE SE FOLOSEȘTE

AuriumRafinare
Scut Instantaneu50 / utilizare
Bombă Inteligentă50 / utilizare
EMP-0150 / utilizare

Catalizatorul nu ocupă loc în cală, se duce în propriul rezervor. Nu se rafinează el însuși, iar negustorul îl cumpără doar de pe propriul cartonaș, singur (VINDE TOT nu-l atinge). Se consumă în patru locuri: la fabricarea de Aurium în fila RAFINARE (1 unitate pe lot) și la Scutul instant, Bomba inteligentă și EMP-01 de pe raftul CPU al magazinului (50 de unități la fiecare folosire). Cade din epava oricărui extraterestru de la Vexling în sus și din zăcămintele de minereu.

Înapoi sus

Skylab

LABORATOR ORBITAL

Înființare50.000 Zenit
Mutare pe navă250 Zenit / expediție
Nivel maxim al modulului10
Acumulează cât ești plecatcel mult 24 ore

Panoul solar produce energie, celelalte module o consumă. Dacă energia nu ajunge, niciun modul nu se oprește, toate încetinesc în aceeași proporție. Când depozitul se umple, producția acelui minereu se oprește.

ÎMBUNĂTĂȚIRI DE MODULE

Nivel 14.000 Zenit · 5 min
Nivel 26.000 Zenit · 10 min
Nivel 39.000 Zenit · 15 min
Nivel 413.500 Zenit · 20 min
Nivel 520.250 Zenit · 25 min
Nivel 630.375 Zenit · 30 min
Nivel 745.562 Zenit · 35 min
Nivel 868.343 Zenit · 40 min
Nivel 9102.514 Zenit · 45 min
Nivel 10153.771 Zenit · 50 min
Total pentru un modul453.315 Zenit · 275 min
Înapoi sus

Panou solar

SKYLAB · ENERGIE

Pe nivel550 energie / oră
La nivel maxim5.500 energie / oră

Produce toată energia laboratorului. Dacă nu ajunge, toate modulele încetinesc împreună.

Înapoi sus

Depozit

SKYLAB · DEPOZIT

Pe nivel2.400 unități
La nivel maxim24.000 unități

Depozitul se numără separat pentru fiecare minereu.

Stabilește cât din fiecare minereu poate ține laboratorul. Producția plină se oprește.

Înapoi sus

Colector de Ferrite

SKYLAB · COLECTOR

Pe nivel300 Ferrite pe oră
La nivel maxim3000 Ferrite pe oră
Energie40 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim400 / oră

Atrage Ferrite din orbită în fiecare oră.

Înapoi sus

Colector de Cyanite

SKYLAB · COLECTOR

Pe nivel300 Cyanite pe oră
La nivel maxim3000 Cyanite pe oră
Energie45 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim450 / oră

Atrage Cyanite din orbită în fiecare oră.

Înapoi sus

Colector Solvex

SKYLAB · COLECTOR

Pe nivel300 Solvex pe oră
La nivel maxim3000 Solvex pe oră
Energie55 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim550 / oră

Atrage Solvex din orbită în fiecare oră.

Înapoi sus

Rafinăria de Ferrid

SKYLAB · RAFINĂRIE

Pe nivel15 loturi / oră
La nivel maxim150 loturi / oră
Energie70 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim700 / oră

O PARTIDĂ

Transformă Ferrite și Cyanite din depozit în Ferrid.

Înapoi sus

Rafinăria de Duralt

SKYLAB · RAFINĂRIE

Pe nivel15 loturi / oră
La nivel maxim150 loturi / oră
Energie80 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim800 / oră

O PARTIDĂ

Transformă Cyanite și Solvex din depozit în Duralt.

Înapoi sus

Rafinăria de Aurium

SKYLAB · RAFINĂRIE

Pe nivel1,5 loturi / oră
La nivel maxim15 loturi / oră
Energie110 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim1.100 / oră

O PARTIDĂ

Transformă Ferrid și Duralt în Aurium. Cere Xenite; Xenite se găsește, nu se produce.

Înapoi sus

Rafinărie Seprax

SKYLAB · RAFINĂRIE

Pe nivel0,6 loturi / oră
La nivel maxim6 loturi / oră
Energie150 / oră, pe nivel
Energie la nivel maxim1.500 / oră

O PARTIDĂ

Transformă Aurium în Seprax. Cea mai scumpă și mai lentă linie a laboratorului.

Înapoi sus

Aceste pagini au fost generate din versiunea v0.8.78.1 beta a jocului, din propriile lui tabele (2026-10-28).

Добив и skylab

Суровата руда, събрана в космоса, се рафинира в лабораторията и дава сила на кораба на обогатителния плот. Skylab върти същата верига и докато те няма. Числото в списъка е единичната цена на рудата при търговеца.

Ferrite

СУРОВА РУДА

Място в трюма1 единици
При търговеца10 Кредити

ОТКЪДЕ

Жила от Ferrite5-15 единици

Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

FerridРафиниране

Разпространена руда. Рафинира се в Cyanite и Ferrid.

Нагоре

Cyanite

СУРОВА РУДА

Място в трюма1 единици
При търговеца15 Кредити

ОТКЪДЕ

Жила от Cyanite4-12 единици

Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

FerridРафиниране
DuraltРафиниране

Свързващо вещество. Всяко рафиниране от първа степен се нуждае от него.

Нагоре

Solvex

СУРОВА РУДА

Място в трюма1 единици
При търговеца20 Кредити

ОТКЪДЕ

Находище на Solvex3-10 единици

Отломъците от извънземни също носят сурова руда; колко, е на страницата на всяко извънземно в раздела Извънземни.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

DuraltРафиниране

Твърда руда. Рафинира се до Duralt с Cyanite.

Нагоре

Ferrid

РАФИНИРАНА РУДА

Място в трюма2 единици
При търговеца400 Кредити

ОТКЪДЕ

От тях 1 Ferrid се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

AuriumРафиниране

Рафинирана. Захранва веригата на Aurium, добавя 10% към лазера и ракетата.

Нагоре

Duralt

РАФИНИРАНА РУДА

Място в трюма2 единици
При търговеца600 Кредити

ОТКЪДЕ

От тях 1 Duralt се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

AuriumРафиниране

Рафинирана. Захранва веригата на Aurium, добавя 10% към скоростта и щита.

Нагоре

Aurium

РАФИНИРАНА РУДА

Място в трюма3 единици
При търговеца1.500 Кредити

ОТКЪДЕ

От тях 1 Aurium се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

Високо качество. Важи на четирите места при обогатяването.

Нагоре

Seprax

РАФИНИРАНА РУДА

Място в трюма1 единици
При търговеца8.000 Кредити

ОТКЪДЕ

Titan Skitter1-1 единици
Titan Gnasher1-2 единици
Titan Vexling1-2 единици
Titan Bulwark2-3 единици
Titan Shardling3-4 единици
Titan Colossite4-6 единици
Titan Ravager4-6 единици
Titan Colossus6-9 единици
Titan Shardmaw8-13 единици

От тях 1 Seprax се рафинира. Прави се в лабораторията в трюма или в Skylab.

Освен от рафинерийния тезгях, пада само от отломките на Титаните; извънземните от дълбокия сектор носят собствено гориво.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

Оръжейно гориво. При обогатяване добавя 30% към лазера и ракетата и 25% към щитовете. Рафинира се от 5 Aurium; освен това пада само от отломките на Титаните.

Нагоре

Xenite

КАТАЛИЗАТОР

Място в трюмаНе пази: носи се в собствения му склад
При търговеца500 Кредити
Масова продажбаНяма: продава се от собствената му карта

ОТКЪДЕ

Vexling4-6 единици
Wardling4-6 единици
Alpha Skitter4-6 единици
Bulwark6-8 единици
Alpha Gnasher6-8 единици
Titan Skitter6-10 единици
Shardling8-12 единици
Alpha Vexling8-12 единици
Titan Gnasher10-14 единици
Colossite10-16 единици
Ravager12-16 единици
Alpha Bulwark12-16 единици
Titan Vexling14-20 единици
Кристална жила14-22 единици
Colossus16-24 единици
Alpha Shardling16-24 единици
Stellarch20-30 единици
Titan Bulwark20-30 единици
Alpha Colossite20-30 единици
Shardmaw22-34 единици
Alpha Ravager22-34 единици
Дълбока жила24-36 единици
Titan Shardling28-42 единици
Alpha Colossus32-48 единици
Titan Colossite36-52 единици
Titan Ravager40-58 единици
Древна жила44-68 единици
Alpha Shardmaw46-68 единици
Titan Colossus56-84 единици
Древен Пазач70-106 единици
Titan Shardmaw78-118 единици
Monolith110-164 единици
Древен Colossus110-164 единици
Alpha Monolith154-232 единици
Древен Monolith174-260 единици
Titan Monolith220-328 единици

Около 25% от рудните жили дават и по 2-6 единици.

КЪДЕ СЕ ИЗПОЛЗВА

AuriumРафиниране
Мигновен щит50 / използване
Умна бомба50 / използване
EMP-0150 / използване

Катализатор; не заема място в трюма, носи се в собствения си склад. Сам не се рафинира, при търговеца се продава само поотделно от собствената си карта (ПРОДАЙ ВСИЧКО не го докосва). Изразходва се на четири места: при правене на Aurium в раздела РАФИНИРАЙ (1 единица на партида) и в Моментен щит, Умна бомба и EMP-01 от рафта с CPU в магазина (50 единици на употреба). Пада от останките на всяко извънземно от Vexling нагоре и от залежите на руда.

Нагоре

Skylab

ОРБИТАЛНА ЛАБОРАТОРИЯ

Основаване50.000 Зенит
Прехвърляне на кораба250 Зенит / поход
Максимално ниво на модул10
Натрупва, докато те няманай-много 24 часа

Слънчевият панел произвежда енергия, другите модули я изразходват. Ако енергията не стига, нито един модул не спира, всички забавят в една и съща степен. Когато складът се напълни, производството на тази руда спира.

ПОДОБРЯВАНЕ НА МОДУЛ

Ниво 14.000 Зенит · 5 мин
Ниво 26.000 Зенит · 10 мин
Ниво 39.000 Зенит · 15 мин
Ниво 413.500 Зенит · 20 мин
Ниво 520.250 Зенит · 25 мин
Ниво 630.375 Зенит · 30 мин
Ниво 745.562 Зенит · 35 мин
Ниво 868.343 Зенит · 40 мин
Ниво 9102.514 Зенит · 45 мин
Ниво 10153.771 Зенит · 50 мин
Общо за един модул453.315 Зенит · 275 мин
Нагоре

Слънчев панел

SKYLAB · ЕНЕРГИЯ

На ниво550 енергия / час
На максимално ниво5.500 енергия / час

Цялата енергия на лабораторията идва оттук. Ако не стига, всички модули се забавят заедно.

Нагоре

Склад

SKYLAB · СКЛАД

На ниво2.400 единици
На максимално ниво24.000 единици

Складът се брои поотделно за всяка руда.

Определя колко от всяка руда може да държи лабораторията. Когато се напълни, производството спира.

Нагоре

Събирач на Ferrite

SKYLAB · СЪБИРАЧ

На ниво300 Ferrite на час
На максимално ниво3000 Ferrite на час
Енергия40 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво400 / час

Тегли Ferrite от орбитата на час.

Нагоре

Събирач на Cyanite

SKYLAB · СЪБИРАЧ

На ниво300 Cyanite на час
На максимално ниво3000 Cyanite на час
Енергия45 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво450 / час

Тегли Cyanite от орбитата на час.

Нагоре

Събирач на Solvex

SKYLAB · СЪБИРАЧ

На ниво300 Solvex на час
На максимално ниво3000 Solvex на час
Енергия55 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво550 / час

Тегли Solvex от орбитата на час.

Нагоре

Рафинерия за Ferrid

SKYLAB · РАФИНЕРИЯ

На ниво15 партиди / час
На максимално ниво150 партиди / час
Енергия70 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво700 / час

ЕДНА ПАРТИДА

Превръща Ferrite и Cyanite от склада във Ferrid.

Нагоре

Рафинерия за Duralt

SKYLAB · РАФИНЕРИЯ

На ниво15 партиди / час
На максимално ниво150 партиди / час
Енергия80 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво800 / час

ЕДНА ПАРТИДА

Превръща Cyanite и Solvex от склада в Duralt.

Нагоре

Рафинерия за Aurium

SKYLAB · РАФИНЕРИЯ

На ниво1,5 партиди / час
На максимално ниво15 партиди / час
Енергия110 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво1.100 / час

ЕДНА ПАРТИДА

Превръща Ferrid и Duralt в Aurium. Изисква Xenite; Xenite се намира, не се произвежда.

Нагоре

Рафинерия за Seprax

SKYLAB · РАФИНЕРИЯ

На ниво0,6 партиди / час
На максимално ниво6 партиди / час
Енергия150 / час, на ниво
Енергия на максимално ниво1.500 / час

ЕДНА ПАРТИДА

Превръща Aurium в Seprax. Най-скъпата и най-бавна линия на лабораторията.

Нагоре

Тези страници са създадени от версия v0.8.78.1 beta на играта, по собствените ѝ таблици (2026-10-28).